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아스가르드 테스트 서버

[업데이트] 2/8(목) 직업 밸런스 및 게임 개선 등

90942 2024.02.08

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2024년 2월 8일 (목) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

* 점검 시간은 테스트 서버 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

 

변경 내용


[직업 밸런스]

■ 도적

- 쉐도우 패시브 스킬이 쉐도우 류 스킬 재활성화 시간이 활성화되지 않아도 발동되도록 변경됩니다.

- 투명 상태에서 적을 공격 시, 뒤로 대시하며 공격하도록 발동 조건이 추가됩니다.

- 투명 상태에서 어쌔신 스피릿이 매초 발동되도록 변경됩니다.

- 투명 상태에서 디버프 사용 시 투명 패시브가 발동되도록 변경됩니다.

- 즉사 패시브의 누적 대미지가 40%로 상향됩니다. (기존 33%)

 

■ 마법사

- 플래닛 익스플로젼 사용 시 디스펠류 스킬의 쿨타임이 2배로 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

■ 무도가

- 드래곤 피어의 피해량 증가 수치가 20%로 변경됩니다. (기존 30%)

- 스피릿가드 사용 시 2칸 이내의 그룹원에게 스피릿가드-멀티가 상시 시전됩니다.

: 스피릿가드-멀티는 상태이상 스킬을 방어하며, 방어 확률은 25%입니다. (스피릿가드 방어 확률: 80%)

: 2칸을 초과하여 멀어지면 즉시 해제됩니다.

 

■ 바드

- 블리자드 애로우 프로스트 바이트가 다음과 같이 변경됩니다.

  : 이동속도 감소율이 기존보다 60% 증가합니다.

  : 공격속도 감소율이 기존보다 100% 증가합니다.

 

■ 기사

- 세크리파이 디버스가 다음과 같이 변경됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

세크리파이 디버스

타겟 그룹원 수

1명

최대 13명

재활성화 시간

3회/1분

1회/1분

타게팅 방식

타겟팅 후 시전

즉시 시전

지속효과 시간

10초

6초

타겟 거리

8칸

2칸

* 2칸 이내의 그룹원에게 상시 시전됩니다.

* 2칸을 초과하여 멀어지면 즉시 해제됩니다.

 

■ 프로핏

- 스킬 시전속도 감소 및 즉시시전 확률이 인트와 힘 중 높은 수치의 스텟에 영향을 받도록 변경됩니다. (기존: 인트)

- 길드의 증표 능력치가 활성화될 때, 공격력의 일부만큼 마법대미지도 증가하며, 마법대미지의 일부만큼 공격력이 증가합니다.

: 마법대미지로의 변환율이 공격력으로의 변환율보다 높습니다.

 

- 다음 스킬이 스킬 인벤토리의 스펠 탭으로 이동됩니다.

스킬명

어렛

크로와제

발레스트라

어설트 슬래쉬

트로이스 플레쉬

사바테 플레쉬

 

- 피어싱 카운터가 다음과 같이 변경됩니다.

: 타겟 수가 8명으로 변경됩니다. (기존: 힘/50명)

: 스킬트리의 공격 탭으로 이동합니다.

: 힘이 인트보다 높아야 공격하는 조건이 제거됩니다.

 

- (공통) 폴링 트럼프가 다음과 같이 변경됩니다.

: 그레이드 증가에 따른 대미지 상승율이 증가됩니다.

: 페럴라이즈 마비 효과가 피격 시 해제되지 않도록 변경됩니다.

 

- 신규 스킬 ‘덱 엑셀레이션’이 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

덱 엑셀레이션

레벨 제한 : 51

- 모든 동작을 멈추고 무적상태를 유지한다.

 

- 유지 시간동안 주변 그룹원의 공속/이동속도를 증가시킨다.

요구 스킬 : 익투스 덱

습득 스킬 포인트 : 5

계열 스킬 포인트 : 0

업그레이드 스킬 포인트 : 5

최대 그레이드 : 7

재활성화 시간 : 30초

시전 시간 : 0.5초

지속 시간 : 5초

그레이 별 습득 레벨 제한 :

51→84→117→150→183→217→250

장착 가능한 룬 : 재사용대기시간 감소, HP/MP/SP소모값 감소, 그레이드효과증가

타겟 : 거리 8칸 이내의 그룹원

*재사용 시 덱 엑셀레이션이 즉시 해제됩니다.

 

- (공통) 조커 카드가 다음과 같이 변경됩니다.

: 측면/후면 대미지 증가가 최대 55%로 변경됩니다. (기존 34%)

: 재사용 시, 스킬이 즉시 해제됩니다.

: 재활성화 시간이 60초로 변경됩니다. (기존 40초)

: 지속 효과의 효과 지속 시간이 1시간으로 변경됩니다. (기존 40초)

 

- 소드 조커 카드가 다음과 같이 변경됩니다.

: 크리티컬 대미지 증가 효과가 사라집니다.

: 사용 시 변경되는 스킬은 모두 스킬 인벤토리에 새로 생성되며, 룬이 장착되지 않습니다.

: 사용 시 피어싱 카운터가 덱 엑셀레이션으로 변경됩니다.

: 변경된 스킬은 SP를 소모합니다.

 

- 매직 조커 카드가 다음과 같이 변경됩니다.

: 사용 시 변경되는 스킬은 모두 스킬 인벤토리에 새로 생성되며, 룬이 장착되지 않습니다.

: 사용 시 덱 엑셀레이션이 피어싱 카운터로 변경됩니다.

: 변경된 스킬은 MP를 소모합니다.

 

■ 야차

- 체인 리액션-뱀프리즘의 추가효과를 발동시키기 위한 필요 디버프 개수가 2개로 변경됩니다. (기존 3개)

- 야차의 눈 스킬에 물리/마법 대미지감소 효과가 추가됩니다.

- 야차의 디버프 개수에 따른 체인 리액션 대미지 증가율이 다음과 같이 변경됩니다.

디버프 개수

기존

변경

1

200%

300%

2

400%

500%

3

800%

900%

 

[오류수정]

- 삭제된 스킬이 초기화되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 자큘럼, 드래곤 피스트 등 일부 스킬의 시전시간이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 야차의 물리 회피율이 변경 시마다 상승되는 문제가 수정됩니다.

- 호크마 던전에서 투명 스킬 발동조건이 pvp맵 기준으로 적용되는 문제가 수정됩니다.

- 아스가르드 클라이언트를 비활성화 한 후 다시 활성화하는 경우, 클라이언트가 검은 화면으로 바뀌는 문제가 수정됩니다.