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01:30 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
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2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
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2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
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2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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2026.05.29 쥬엔 맥주차오야호크마는 왜 벌을 받은거죠?! 제 시간을 돌려주세요!!저는 아무런 규칙도 어기지 않았어요
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2026.05.26 쥬엔 잔다르크환생영자야 무자본 무과금 해방셋트 질려줘 알앗제 여명끼지말고 손수 만든걸로 두부처럼
(수정2) [업데이트] 9/6(금) 셀레스티얼 강화 개선 및 오류 수정 안내
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2024년 9월 6일 (금) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 테스트 서버 점검 일정은 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
변경 내용 |
9/5(목) 테스트 서버의 셀레스티얼 강화 업데이트 이후 많은 아낌없이 피드백 보내주신 모든 블러즈 분께 진심으로 감사드립니다.
여러분들께서 보내주신 소중한 피드백을 모두 신중하게 검토하여 다음과 같은 1차 수정을 진행하고자 합니다.
특히 가장 많이 언급해주신 [고 인챈트 고 혈작] 아이템에 대한 보상과 관련된 변경사항을 안내 드리고자 합니다.
[아이템 전환 보상 기준 개선]
- 전환 시 재배열 보너스 수치가 ‘재배열 보너스 수치 기준’보다 높은 장비는 추가 전환 포인트가 지급됩니다.
: 지급되는 포인트는 다음 요소에 따라 차등 지급됩니다.
1) 기준 수치보다 초과되는 수치에 비례
2) 전환되는 셀레스티얼 강화 단계에 비례
3) 인챈트 강화 성공 시 부여되는 능력 수치의 최소/최대값 차이에 비례
예시) +24 인챈트 재배열 보너스(+53 공격력)를 갖는 물리 격수 무기
→ 재배열 기준치(33) 초과 값인 (53-33 = 20)에 대해 1,846,098 셀레스티움 포인트 + 7,412,566 빛나는 셀레스티움 포인트 추가 지급
[셀레스티얼 강화 개선]
- 보조무기 전환 시 기준이 되는 ‘체력/마력/근력 재배열 보너스 기준 수치’가 201로 변경됩니다. (기존: 241)
- 강화 UI의 탭 이동 단축키가 Tab(우측이동)/Shift + Tab (좌측이동)으로 변경됩니다. (기존: PageUp/PageDown) (24/09/06 15:46 수정)
- 프로핏의 경우, 보조무기 장착칸에 셀레스티얼 강화가 된 데크/듀오 장착 시 적중률이 오르도록 개선됩니다.
* 개선 내용 확인을 위해 전환이 완료된 아이템을 다시 전환할 수 있도록 변경하였습니다.
[오류 수정]
- 아이템 잠금이 확장 인벤토리에 있는 아이템에 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 백팩에서 아이템 개수가 99개를 초과하는 아이템이 다른 칸으로 이동되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 백팩 내부에서 아이템 잠금이 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 드래곤포스 제거 시 추출가능횟수가 제거되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 드래곤포스 부여 시 추출가능횟수가 생기지 않는 문제가 수정됩니다.
- 강화 계승 시 드래곤혈석 수치가 감소되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 아이템 전환 시, 착용레벨상승 능력이 제거되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 셀레스티얼 강화가 적용된 아이템에 착용레벨상승권이 사용 가능한 문제가 수정됩니다.
※ 셀레스티얼 강화는 아이템 레벨에 상관 없이 40단계까지 진행 가능합니다. (24/09/09 17:16 추가)
- 아이템 전환으로 새로운 아이템을 지급할 때, 아이템이 감정된 상태로 지급되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 강화 계승 시 천상계 업그레이드 능력이 계승되며 드래곤 능력이 중복 계승되는 문제가 수정됩니다.
- 드래곤혈석 강화 시 보너스 수치가 0인 경우, AE수치가 변화하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 특정 조건의 아이템이 전환되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 이펙트 투명도 옵션에 따라 강화 이펙트의 투명도가 조절되는 문제가 수정됩니다.