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2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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2026.05.29 쥬엔 맥주차오야호크마는 왜 벌을 받은거죠?! 제 시간을 돌려주세요!!저는 아무런 규칙도 어기지 않았어요
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2026.05.26 쥬엔 잔다르크환생강함님껀 뜨는데 왜난 안뜨게 만드고 주작아니야 영자 영자가 플레이해봐라 뉴비입장에서
(수정) [업데이트] 10/23(목) 직업 밸런스 및 케테르 던전 개선
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2025년 10월 23일 (목) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 테스트 서버 점검 일정은 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
* 테스트 서버 루어스 마을(92, 98)에 위치한 상인NPC 에스카를 통해 강화 재료 아이템을 받을 수 있습니다.
변경 내용 |
[직업 밸런스]
[피해 증가 효과 동작 수정]
- 물리 공격 스킬의 대미지 계산 시 피해 증가 효과가 두 번 적용되던 문제가 수정됩니다.
[개발자 코멘트]
최근 피해 증가 효과가 과도하게 적용되고 있다는 제보가 접수되어 내부 코드를 점검하던 중
물리 공격 스킬의 대미지 계산 시 피해 증폭 효과가 두 번 적용되는 문제가 발견되었습니다.
(예를 들어 피해 증가 3% 효과가 적용된 경우 물리 대미지 적용 시 피해량이 6.09% 증가.
캐릭터/몬스터가 사용하는 피해 증가 효과 모두 동일하였으며 마법대미지의 경우 정상적으로 한 번만 적용)
해당 이슈는 서비스 초창기부터 발생하고 있던 문제이다 보니 내부적으로 빠르게 인지하지 못하였습니다.
다만, 수정하지 않을 경우 직업 간 밸런스 조정 시 의도하지 않은 사이드이펙트가 발생하거나
상황에 따라 의도와 다른 성능을 보일 수 있다 보니 이를 수정하기로 결정하였습니다.
오랜 기간 동안 발생하였던 문제였던 만큼 수정 후에도 기존 플레이 경험과 최대한 달라지지 않도록
피해 증가 효과 수치와 공격 스킬 피해량을 조정하고자 합니다.
이에 더해 각 직업 별 동일 성장 구간에서 대미지가 크게 차이나는 스킬에 대한 조정도 함께 진행하였습니다.
자세한 사항은 각 직업 별 변경 사항을 확인 부탁드립니다.
[피격 시 적용되는 디버프 효과 수정]
- 피격 시 적용되는 디버프 효과를 PvP 저주방어 시스템에 의해 방어할 수 있도록 수정됩니다.
대상 스킬 효과 |
브루탈 로어 |
덜 해카 충격파 |
워리어 해카 충격파 |
데들리 해카 충격파 |
세이버 커즈 |
대거 커즈 |
파탈 스탭 |
팬텀그라인드 |
어쌔시네이션 |
라이트닝 쇼크 |
홀리 그라운드 |
홀리 악센 |
이블 악센 |
솔라 악센 |
익스클루젼 |
드래곤 피어 |
서몬 퀘이크 |
바람의 선율 |
폭풍의 선율 |
중첩 이동속도 감소 |
하복 쇼크 |
하복 크러쉬 |
어설트 슬래쉬 |
버프 바인드 |
체인 허리케인 - 디크리즈 어썰트 |
체인 허리케인 - 디크리즈 어보이드 |
체인 리액션 - 바인드 |
체인 리액션 - 브레이크 아머 |
블런트 볼케이노 쇼크 |
데스 센텐스 뉴트럴리제이션 |
체인 썬더볼트 일렉트릭 쇼크 |
드래곤 피스트 번 |
블리자드 애로우 프로스트바이트 |
에페스 갬빗 리버스 페이튼 |
폴링 트럼프 페럴라이즈 |
체인 퓨리 사일런스 |
사이클로닉 스톰 쇼크 |
체인 아이언 바인드 |
[개발자 코멘트]
올해 6월 업데이트를 통해 PvP에서 디버프 효과 적용 시 시전자와 피격자의 스탯에 따라 디버프를 방어할 수 있도록 변경하였으나
공격 스킬에 연계되어 있는 디버프 효과는 해당 판정 없이 적용되고 있었습니다.
피격 시 적용되는 디버프 효과는 공격이 적중해야 적용되다 보니 저주 방어까지 이중으로 판정하면
공격자에게 불리할 수 있다고 판단되었기 때문입니다.
다만, 이후 적중 관련 업데이트를 통해 공격 적중에 대한 난이도가 완화되었고,
방어 수단에 대한 대응 방식 또한 강화되며 상대적으로 공격 옵션에 대응이 어려워진 모습이 확인되고 있습니다.
추가로 피해 증가 효과 동작이 수정되며 PvP 상황에서 피해 증가 효과가 상향되는 점도 고려가 필요하였습니다.
이러한 점을 전반적으로 검토하여 피격 시 적용되는 디버프 효과 역시 PvP 저주방어 시스템에 의해 방어될 수 있도록 수정하고자 합니다.
다만, PvP 저주 방어에 대응할 수 있도록 PvP 저주 성공률을 확보하거나 대상의 PvP 저주 방어율을 감소시킬 수 있는 수단 역시 함께 제공하여
공격자 입장에서도 이를 파훼 할 수 있도록 조정하려 합니다.
자세한 사항은 각 직업 별 변경 사항을 확인 부탁드립니다.
[전사]
- 덜 해카 충격파의 기본 피격 피해 증가량이 5%로 변경됩니다. (기존 3%)
- 워리어 해카 충격파의 기본 피격 피해 증가량이 15%로 변경됩니다. (기존 9%)
- 데들리 해카 충격파의 기본 피격 피해 증가량이 26%로 변경됩니다. (기존 15%)
- 디파이언스 기본 피격 피해 증가량이 17%로 변경됩니다. (기존 10%)
- 블런트 볼케이노 쇼크 기본 피격 피해 증가량이 35%로 변경됩니다. (기존 20%)
- 다음 스킬의 대미지가 약 4% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
파탈 스윙 |
덜 해카 |
워리어 해카 |
데들리 해카 |
덜 스트라익 |
더블 스트라익 |
워리어 스트라익 |
데들리 스트라익 |
어크로스 세이버 |
루너 세이버 |
워리어 세이버 |
프렌지 세이버 |
어크로스 웨이브 |
루너 웨이브 |
프렌지 웨이브 |
파탈 슬래쉬 |
- 다음 스킬 적용 시 PvP저주성공률(%)이 증가합니다.
(PvP저주성공률 증가 스킬이 중복되어 있다면 가장 높은 값으로 적용)
스킬명 | 1그레이드 수치 | [S+3]그레이드효과증가 룬 적용 시 |
콘센트레이트 소드 | 5.0 | 14.0 |
파워포커스 | 9.0 | 19.0 |
스피릿아이즈 | 14.0 | 25.0 |
[도적]
- 대거 커즈의 스택 당 피격 피해 증가량이 5%로 변경됩니다. (기존 3%)
- 다음 스킬의 대미지가 약 3% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
스탭 |
더블 스탭 |
베넘 스탭 |
파탈 스탭 |
시너지스탭 |
베넘 대거 블로우 |
리어 스탭 |
포이즌스타 |
팬텀그라인드 |
어쌔시네이션 |
[마법사]
- 인피니티 센스 적용 시 PvP저주성공률이 증가합니다. (5 + INT * 0.1)
(PvP저주성공률 증가 스킬이 중복되어 있다면 가장 높은 값으로 적용)
- 인피니티 센스의 디스펠 면역 효과가 제거됩니다.
[성직자]
- 홀리 크로스 대미지가 약 20% 하향 조정됩니다.
- 홀리 크로스 회복량이 약 20% 상향 조정됩니다.
- 현신 발키리 적용 시 홀리 크로스의 회복 효과와 해로운 스킬 제거 효과가 발동되지 않습니다.
- 현신 발키리 적용 시 엔젤릭 레져렉션의 회복 효과와 해로운 마법 제거 효과가 발동되지 않습니다.
- 아페리오 대미지가 약 20% 상향 조정됩니다.
- 엔젤릭 레져렉션의 부활 효과가 시전 시점이 아닌 타격 시점에 발동됩니다. (해로운 마법 제거와 체력 회복 효과는 시전 시 발동)
[무도가]
- 솔라 악센의 기본 피격 피해 증가량이 35%로 변경됩니다. (기존 20%)
- 드래곤 피어의 기본 피격 피해 증가량이 55%로 변경됩니다. (기존 30%)
- 드래곤 피스트 번의 기본 피격 피해 증가량이 35%로 변경됩니다. (기존 20%) (2025-10-28 13:55 수정)
- 다음 스킬의 대미지가 약 9% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
썬더스톰 |
페닛 펀치 |
몽크 펀치 |
더블 스트레이트 |
더블파워 스트레이트 |
익스터미네이션 |
이레디케이션 |
몽크 킥 |
블레이드 스템프 킥 |
머신건 킥 |
미러 킥 |
스핀킥 |
턴 킥 |
훨윈드 킥 |
사이클론 킥 |
블러프 크러쉬 |
- 홀리/이블 악센의 기절 지속시간이 5초로 변경됩니다. (기존 3초)
- 다음 스킬 적용 시 PvP저주성공률(%)이 증가합니다.
(PvP저주성공률 증가 스킬이 중복되어 있다면 가장 높은 값으로 적용)
대상 스킬 | 1그레이드 수치 | [S+3]그레이드효과증가 룬 적용 시 |
몽크파워어택 | 2.0 | 11.0 |
파워 히트 | 6.0 | 16.0 |
매그넘파워 | 13.0 | 25.0 |
* 2025-10-30 14:50 파워 히트 수치 수정 (14.0 -> 16.0)
[바드]
- 다음 스킬의 대미지가 약 5% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
노이즈 애로우 |
뤼드믹 애로우 |
소울 스크림 |
크라잉 샷 |
블리자드 애로우 |
- 블리자드 애로우 프로스트바이트의 결빙 효과가 피격 시 해제되도록 변경됩니다.
- 전투의 노래 적용 시 PvP저주성공률이 증가합니다. (5 + WIS * 0.1)
(PvP저주성공률 증가 스킬이 중복되어 있다면 가장 높은 값으로 적용)
- 격정의 노래 스킬의 마법대미지 증가량이 50으로 변경됩니다. (기존: 60)
- 격정의 노래 – 듀엣 스킬의 마법대미지 증가량이 70으로 변경됩니다. (기존: 90)
[기사]
- 하복 쇼크의 기본 피격 피해 증가량이 5/15%로 변경됩니다. (기존 3/9%)
- 하복 크러쉬의 기본 피격 피해 증가량이 35%로 변경됩니다. (기존 21%)
- 다음 스킬의 대미지가 약 20% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
스피어 |
애쉬 스피어 |
라이트닝 스피어 |
썬더 스피어 |
매그너 스피어 |
하복 쇼크 |
하복 크러쉬 |
- 스피어류 스킬 적중 시 적용되는 ‘중첩 이동속도 감소’ 스킬이 ‘나이트 커즈’로 변경되며 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
: 이동속도 감소 효과가 10으로 증가합니다. (기존 5)
: PvP저주방어율 감소 효과가 추가됩니다. (스택 당 10)
- 다음 스킬의 대미지가 약 120% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
쉬버 쇼크 |
쉬버 크러쉬 |
- 다음 스킬의 대미지가 약 40% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
랜스 쇼크 |
헤븐즈 스피어 |
[프로핏]
- 다음 스킬의 대미지가 약 50% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
발레스트라 |
어설트 슬래쉬 |
트로이스 플레쉬 |
사바테 플레쉬 |
크로와제 |
에페스 갬빗 |
- 조커 카드의 측면/후방의 물리 대미지 증가 효과가 감소합니다. (최대 그레이드인 [S+3]그레이드효과증가 룬 장착 기준 55 → 20)
- 피어싱 카운터의 기절 효과가 피격 시 해제되도록 변경됩니다.
- 다음 스킬의 대미지가 약 25% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
셔플 하트 |
셔플 피닉스 |
- 다음 스킬의 대미지가 약 10% 하향 조정됩니다.
스킬명 |
폴링 트럼프 |
페이츠 드로우(마법) |
- 어설트 슬래쉬 사용 시 적에게 순간이동 후 사용하도록 변경됩니다.
(순간이동은 적의 정면으로 이동되지 않습니다.)
(단, 정면을 제외한 모든 곳이 갈 수 없는 곳이라면 정면으로 이동할 수 있습니다.)
[아수라]
- 비카라의 기본 피격 피해 증가량이 10%로 변경됩니다. (기존 6%)
- 마리치의 기본 피격 피해 증가량이 24%로 변경됩니다. (기존 14%)
- 아카라나타의 기본 피격 피해 증가량이 39%로 변경됩니다. (기존 22%)
- 다음 스킬의 대미지가 약 7% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
페닉스 바이클 |
아슬란 바이클 |
아르니스 바이클 |
크록딜 소크마 |
데브 카프마 |
하얄렛 카프마 |
타이푼 바이클 |
사이클로닉 썬더 바이클 |
- 다음 스킬의 대미지가 약 25% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
니누르타 디즐러 |
쿠므루 소크마 |
[야차]
- 체인 리액션 - 브레이크 아머의 기본 피격 피해 증가량이 17%로 변경됩니다. (기존 10%)
- 다음 스킬의 대미지가 약 10% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
체인 어택 |
체인 스파이크 |
체인 블래스트 |
체인 스파이크 |
체인 블래스트 |
- 다음 스킬의 대미지가 약 3% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
체인 허리케인 - 디크리즈 어썰트I |
체인 허리케인 - 디크리즈 어썰트II |
체인 허리케인 - 블리딩I |
체인 허리케인 - 블리딩II |
체인 허리케인 - 디크리즈 어보이드I |
체인 허리케인 - 디크리즈 어보이드II |
체인 리액션 - 바인드 |
체인 리액션 - 브레이크 아머 |
체인 리액션 - 뱀프리즘 |
- 다음 스킬의 대미지가 약 20% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
체인 퓨리 |
체인 오브 퍼포레이션 |
- 야차의 힘II 적용 시 PvP저주성공률(%)이 증가합니다.
(PvP저주성공률 증가 스킬이 중복되어 있다면 가장 높은 값으로 적용)
스킬명 | 1그레이드 수치 | [S+3]그레이드효과증가 룬 적용 시 |
야차의 힘II | 3.0 | 25.0 |
[케테르 던전]
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