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(수정) 10/28(화) 테스트 서버 점검 안내 (14:00~18:00)
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2025년 10월 28일(화) 테스트서버 점검 안내드립니다.
자세한 일정은 아래의 내용을 확인 부탁드립니다.
■ 테스트 서버 점검 일정
- 2025년 10월 28일(화) 오후 2시 ~ 오후 6시
■ 점검 내용
[직업 밸런스]
[공통]
: 메테리얼 문명 스킬 사용 시 투명 스킬이 모두 해제되도록 변경됩니다.
[둔기 전사]
: 덜 해카 충격파의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 28% 상향 조정됩니다.
: 워리어 해카 충격파의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 28% 상향 조정됩니다.
: 워리어 해카 충격파의 회피 및 이동속도 감소 기본 수치가 7로 변경됩니다. (기존 9)
(그레이드 증가 상향 조정 이전과 최대 그레이드 시 회피 및 이동속도 값은 동일합니다.)
: 데들리 해카 충격파의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 28% 상향 조정됩니다.
: 데들리 해카 충격파의 회피 및 이동속도 감소 기본 수치가 9로 변경됩니다. (기존 12)
(그레이드 증가 상향 조정 이전과 최대 그레이드 시 회피 및 이동속도 값은 동일합니다.)
: 블런트 볼케이노 쇼크의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 57% 상향 조정됩니다. (2025-10-28 오후 1시 53분 수정)
[도적]
: 신규 패시브 스킬 ‘베인 대거’가 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
베인 대거 | 레벨 제한 : 120 | 몬스터를 상대로 모든 공격 스킬 공격력 증가. (습득 시 자동 적용됩니다.) |
요구 스킬 : 없음 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 1 | ||
재활성화 시간 : 없음 | ||
시전 시간 : 없음 | ||
장착 가능한 룬 : | ||
그레이드효과증가 |
* 기본 효과 몬스터 대상 모든 공격 스킬 공격력 5% 증가, 그레이드효과 증가 S3룬 기준 10% 증가
[성직자]
: 신규 힐 스킬 ‘그레이스 리스토어 – 자동’이 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
그레이스 리스토어 – 자동 | 시전 시간 : 1.2초 | 회복 가능한 최대 체력에 비해 현재 체력 비율이 가장 낮은 자신을 포함한 그룹원중 1명의 HP, SP를 크게 채워준다. |
* 시전 시간 및 타겟팅 외에는 전부 그레이스 리스토어 스킬과 동일합니다.
* 그레이스 리스토어와 그레이스 리스토어 – 자동은 툴팁의 [수동/자동 스위칭] 버튼을 통해 스킬을 서로 교체할 수 있습니다.
: 현신 발키리가 걸린 상태에서 홀리 크로스 사용 시 체력 회복과 디스펠이 자기 자신한테는 적용되도록 변경됩니다.
: 아페리오가 타겟을 선정할 때 시전자의 위치로부터 시계 방향으로 가까운 타겟을 먼저 선정하도록 변경됩니다.
[무도가]
: 드래곤버스트 펀치 사용 시 파워 펀치 류 패시브가 발동되지 않도록 변경됩니다.
: 드래곤 피스트 번의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 29% 상향 조정됩니다. (2025-10-28 오후 1시 53분 수정)
: 신규 패시브 스킬 ‘베인 너클’이 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
베인 너클 | 레벨 제한 : 120 | 몬스터를 상대로 모든 공격 스킬 공격력 증가. |
요구 스킬 : 없음 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 1 | ||
재활성화 시간 : 없음 | ||
시전 시간 : 없음 | ||
장착 가능한 룬 : | ||
그레이드효과증가 |
* 기본 효과 몬스터 대상 모든 공격 스킬 공격력 5% 증가, 그레이드효과 증가 S3룬 기준 10% 증가
[바드]
: 노이즈 애로우류 스킬이 타겟을 선정할 때 시전자의 위치로부터 시계 방향으로 가까운 타겟을 먼저 선정하도록 변경됩니다.
[프로핏]
: 조커 카드의 기본 크리티컬 확률 수치가 7로 변경됩니다. (기존5)
: 블럭 턴의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 50% 상향 조정됩니다.
[듀오 프로핏]
: 어설트 슬래쉬로 인해 시야가 차단된 적을 일정 시간 내 단타 스킬로 공격 시, 대시와 함께 추가 공격이 발동되도록 변경됩니다.
: 피어싱 카운터의 대미지가 50% 상향 조정됩니다.
[아수라]
: 비카라의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 32% 상향 조정됩니다.
: 마리치의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 52% 상향 조정됩니다.
: 아카라나타의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 78% 상향 조정됩니다.
[야차]
: 체인 리액션 - 브레이크 아머의 그레이드에 따른 성능 증가 수치가 52% 상향 조정됩니다.
[호크마 던전]
: 호크마 던전의 난이도 당 경험치 증가량이 0.6%로 변경됩니다. (기존 0.5%)
※ 점검 시간은 사정에 따라 단축 또는 지연될 수 있습니다.
※ 서버 상황에 따라 공지된 종료 시간에서 약 5분 동안 접속이 지연될 수 있습니다.
감사합니다.