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아스가르드 테스트 서버

(수정)[업데이트] 5/21(목) 직업 밸런스 및 클라이언트 UX 개선

4282 2026.05.21

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2026년 5월 21일 (목) 테스트 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

 * 테스트 서버 이용 기간은 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

 

변경 내용

 

[클라이언트 UX 개선]

- 일반/메가폰/시스템 채팅창의 글꼴 변경과 크기 조절 기능이 추가됩니다.

: ‘게임 설정’ 메뉴 > 채팅 탭에서 이용 가능합니다.

: 글꼴은 아스가르드 다운로드 경로 내 ‘Font‘폴더에 원하시는 TTF파일을 추가하여 사용할 수 있습니다.

: 글꼴 크기는 12pt ~ 25pt까지 조절할 수 있습니다. 


- 일반/메가폰/시스템 채팅창의 크기 조절 기능이 추가됩니다.

: 채팅창 우측 하단의 사이즈 조절 버튼을 클릭하고 드래그하여 원하는 크기로 자유롭게 조정할 수 있습니다.

 

- ‘사거리 밖 초기화’ 옵션이 추가됩니다.

: ‘게임 설정’ 메뉴 > 그래픽 탭에서 설정 가능합니다.

: 타게팅 스킬을 사용하는 경우, 현재 타겟팅된 타겟이 사거리 밖에 있다면 타겟팅을 초기화 시키고 스킬을 사용합니다.

* 버튼조합을 사용하지 않고 즉시시전 옵션이 일반모드인 상황에서만 적용됩니다.

* 예시) 사거리 밖의 적을 타겟팅한 상황에서 파이어 애로우를 사용하는 경우, 

         현재 지정된 타겟이 초기화되며 타겟 선택

: ‘사거리 밖 초기화’ 옵션은 기본으로 사용 체크됩니다.

* 사용을 원치 않을 경우 옵션 설정을 해제해주세요.

: ‘사거리 바깥 대상 타게팅’ 옵션의 저장된 설정이 초기화됩니다.

 

- 게임 화면의 확대/축소 기능이 추가됩니다.

: Ctrl 과 + 키를 눌러 화면을 확대할 수 있습니다. 

: Ctrl 과 - 키를 눌러 화면을 축소할 수 있습니다

: 게임 화면의 확대/축소 설정은 게임 종료 시 기본 크기로 초기화됩니다.

   * 게임 클라이언트 종료 시 확대/축소 설정이 초기화되므로

     접속 캐릭터 변경과 같이 클라이언트가 지속 실행 중일때는 동일 설정이 유지됩니다. (2026-05-21 12:31 추가)

 


[개선]

- 스킬트리에서 원하는 스킬 아이콘을 더블 클릭할 경우,

스킬 인벤토리에서 해당 스킬이 자동으로 선택되어 첫 번째 항목으로 표시됩니다.

 


[직업 밸런스]

[공통]

- 투명 상태에서 스킬 사용 시 스킬명을 외치지 않도록 변경됩니다.

- 아래 스킬 사용 시, 시전자가 반사 대미지를 입지 않도록 변경됩니다.

스킬명

라이트닝 윈드

라이트닝 스톰

홀리 그라운드

바람의 선율

폭풍의 선율

 

[전사]

- 워리어 가드 지속 이펙트 중 사운드 효과가 제거됩니다.

- 어크로스 세이버 류 스킬의 대미지가 20% 상향 조정됩니다.

- 스킬 포인트 요구 조건이 다음과 같이 변경됩니다.

스킬명

습득 스킬 포인트

업그레이드 스킬 포인트

습득 계열 제한 스킬 포인트

파탈 스윙

40→10

54→8

84→234

덜 해카

49→7

13→7

변경없음

워리어 해카

12→6

12→8

45→57

데들리 해카

11→9

16→9

341→499

더블 스트라익

14→12

변경없음

13→15

워리어 스트라익

8→7

변경없음

99→134

데들리 스트라익

7→9

14→9

325→477

루너 세이버

14→12

변경없음

변경없음

워리어 세이버

8→7

변경없음

변경없음

프렌지 세이버

7→9

14→9

변경없음

어크로스 웨이브

37→7

10→7

변경없음

루너 웨이브

9→6

9→8

변경없음

프렌지 웨이브

8→9

16→9

변경없음

파탈 슬래쉬

40→10

54→8

84→234

파탈 슬래쉬

40→10

54→8

84→234

콘센트레이트 소드

변경없음

3→8

변경없음

파워포커스

3→21

3→15

변경없음

스피릿아이즈

3→29

변경없음

변경없음

앱솔루트 레이지

변경없음

5→2

변경없음

앱솔루트 레이지

변경없음

5→2

변경없음

소드어빌리티

변경없음

4→11

변경없음

소드스페셜

4→40

변경없음

변경없음

블런트어빌리티

22→25

4→11

변경없음

블런트스페셜

3→40

변경없음

변경없음

 

[도적]

- 리어 스탭류 스킬의 물리 대미지 적중률이 100%로 변경됩니다.

 

[마법사]

- 공간접기가 대시에서 순간이동 스킬로 변경됩니다.

- 타겟을 지정하는 일부 범위 스킬 사용 시,

  가까운 타겟부터 최대 8칸까지 적 9명에게 타겟을 선택하지 않고 시전하도록 변경됩니다.

  (2026-05-21 11:09 수정)

스킬명

파이어워크

아이시클 레인

프로즌 샤워

모노볼트

크로스 모노볼트

스톤임팩트

메테오스웜

홀리포스 스톰

다크파워 스톰

다이너스트 스톰

 

- 케테르 던전의 ‘타겟 지정 다타-공격 범위(최대 1레벨)’ 스킬이 제거됩니다.

 

[성직자]

- 그레이스 리스토어 – 자동 사용 시 치유 불가 그룹원은 대상에 포함하지 않도록 개선됩니다.

 

[무도가]

- 신규 스킬 ‘써지 – 자동’이 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

써지 – 자동

레벨 제한 : 150

1시간 동안 써지를 사용할 수 있는 상황에서 체력이 0이 되면 사망하지 않고,

체력이 1이 되고 써지가 발동되며 스킬이 해제된다.

써지 사용 시 써지와 같은 재사용 대기시간을 갖는다.

이미 적용된 상태에서 다시 스킬 재사용 시 스킬이 해제된다.

요구 스킬 : 써지

습득 스킬 포인트 : 0

계열 스킬 포인트 : 0

최대 그레이드 : 1

재활성화 시간 : 1초

시전 시간 : 즉시

장착 가능한 룬 : 없음

 

[기사]

- 생츄어리오러가 아래와 같이 변경됩니다.

: 자신에게 적용되는 스킬의 최종대미지가 스텍당 1.5%로 변경됩니다. (기존 1%)

: 그룹원에게 적용되는 물리방어가 2로 변경됩니다. (기존 1)

: 그룹원에게 적용되는 마법방어가 3으로 변경됩니다. (기존 2)

 

[바드]

- 격정의 노래류 스킬 사용 시 중간에 스킬이 중단된 경우 남은 시간에 비례하여 스킬 재활성 시간이 줄어들도록 변경됩니다.

 

[프로핏]

- 조커 카드 사용 시 변경되는 스킬의 재활성화 시간을 알 수 있도록 하는 스킬이 스페셜 스킬 인벤토리에 추가됩니다. 

  (최초 업데이트 시 조커 카드를 1회 사용해야 합니다.)

- 스워디제이션에 수동/자동 스위칭 기능이 추가되어, 자동 사용을 끌 수 있습니다.

: 스킬 우클릭 시 출력되는 툴팁 설명에 스위칭 버튼이 추가됩니다.

 

[아수라]

- 라크슈를 적중 시 시전되는 버프 효과의 지속 시간이 60초로 변경됩니다. (기존 20초)

 

[야차]

- 체인 허리케인 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

: 공격 범위가 시전자 기준 2칸으로 변경됩니다. (기존 1칸)

* 시전자 기준 2칸 거리의 적에게는 대미지가 50%감소되어 적용됩니다.

: 최대 타겟 수는 8명이며, 가까운 적부터 타겟됩니다.

: 체인 플런지에 적중한 유저가 10초안에 사망 시 스킬 재활성 시간이 즉시 초기화됩니다.

: 체인 훅에 적중한 유저가 20초안에 사망 시 스킬 재활성 시간이 즉시 초기화됩니다.

: 체인 퓨리 사일런스가 걸린 상태로 피격 시 33%확률로 해제됩니다. (기존 16%)

 


[오류 수정]

- 마법사의 공간접기 사용 시 이동 거리 사이 타겟 외 타겟이 기절되는 문제가 수정됩니다.

- 마법사의 공간접기 사용 시 스킬을 사용하지 못하는 상황에서 쿨타임이 적용되는 문제가 수정됩니다.

- 플래닛 익스플로젼 사용 시 방향이 전환되는 문제가 수정됩니다.