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아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정) [정식] 4/27(월) "RE SPEC"이벤트, 밸런싱 및 외형변신스킬 개선 등

16746 2020.04.24

안녕하세요. 아스가르드입니다. 

 

 

2020년 4월 27일(월) 전 서버 업데이트 후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.

 

자세한 일정은 아래의 내용을 확인 부탁드립니다.

 

 

업데이트 일정

 

- 2020년 4월 27일(월) 오전 9시 ~낮 12시 오전11시 26분(2시간26분)

 

 

업데이트 내용

 

[이벤트]

- “RE SPEC” 이벤트가 시작됩니다.

● 주간미션 이벤트 [바로가기]

● 보너스 경험치 이벤트 [바로가기]

● 버프 칭호 이벤트 [바로가기]

● 전투 보상 증가 이벤트 [바로가기]

● 아이템 강화 지원 이벤트 [바로가기]

 

 

 

[캐릭터 밸런스]

■ 공통

- 보스몬스터가 자신에게 걸려있는 해로운 지속효과 스킬을 기본시간의 

1/3만큼의 시간동안 해제 하지 못하도록 변경됩니다

 

■ 성직자

- 홀리 파이어 계열

: 스킬 대미지가 약 3배 증가합니다.

 

■ 바드

- 홀리서몬

: 스크롤 없이 시전이 가능해 집니다. (기존 스크롤은 똑같이 동작합니다.)

 

- 서몬 계열

: 스킬의 그레이드에 따라 기본공격의 대미지가 증가합니다. 

 

■ 기사

- 매그너 스피어 계열

: PvP 캐릭터 공격 시 20% 확률로타겟의이로운 지속효과 스킬 해제합니다.

 

- 리플렉션

: 자신에게 리플렉션이 걸려있는 경우, 쉴드블락 성공 시 대미지가 증가됩니다.

(최대 3중첩, 중첩 시 지속효과가갱신됩니다.)

 

- 그레이드 룬 효과가 적용됩니다.

스킬명

그레이드

대미지 증가 수치

리플렉션

1

1%

2

1%

3

2%

4

2%

5

3%

6

3%

(그레이드 6 기준, S3그레이드룬착용 시 8%)

 

 

■ 마법사

- 신규스킬 라이트닝 윈드(설치형)가 추가됩니다.

〉 타겟 수: 3

〉 속성: 풍

〉 계열 스킬포인트 요구치: 20

그레이드

레벨제한

습득 스킬포인트

1

60

20

2

70

4

3

80

4

4

90

4

5

100

4

6

110

4

 

- 라이트닝 스톰

: 최초 스킬 습득 스킬포인트가 152로 변경됩니다.(기존 192)

: 선행스킬이 라이트닝 윈드(그레이드6)로 변경됩니다.

 

- 홀리포스 스톰

: 기존 선행스킬에 라이트닝 윈드(그레이드6)가 추가됩니다.

  

■ 도적

- 패시브 스킬 추가

: 적 처치 후 2초 안에 자신 기준으로 8칸이내의새로운 타겟에게 아래의 스킬 사용 시

자동으로 대쉬 후 스킬이 발동됩니다.

〉인페키즌 브루즈, 인패키즌스크래치, 인페키즌 운드, 스탭, 더블 스탭, 베넘 스탭, 파탈 스탭, 라이트휩, 라이빙 휩

 

- 샌드 봄

: 그레이드 룬 장착이 가능해 집니다

: 레벨제한이 다음과 같이 변경됩니다.

그레이드

변경 전 레벨제한

변경 후 레벨제한

1

91

61

2

101

75

3

111

90

4

121

105

5

130

120

6

140

135

7

150

150

 

- 페퍼 봄

: 그레이드 룬 장착이 가능해 집니다

 

- 스모크봄

: 레벨제한이 80으로 변경됩니다. (기존 120)

 

- 신규스킬 인페키즌 브루즈가 추가됩니다.

〉계열 스킬포인트 요구치 : 80

〉선행스킬 : 더블스탭

그레이드

레벨제한

습득 스킬포인트

1

91

30

2

101

5

3

111

5

4

121

5

5

131

5

6

141

5

7

151

5

 

- 인페키즌 스크래치

: 선행스킬이 인페키즌 브루즈(그레이드7)로 변경됩니다.

: 최초 스킬 습득 스킬포인트가 110으로 변경됩니다. (기존 170)

 

■ 프로핏

- 블럭 턴

: 보스몬스터에게 시전확률이 100%로 변경됩니다. (기존 60%)

〉 특정 보스몬스터는 일정 추가확률로 모든 상태이상에 대해 면역이 있을 수 있습니다.

 

- 멘탈 포토그래프 계열

: 보스몬스터에게 시전확률이 100%로 변경됩니다. (기존 70%)

〉특정 보스몬스터는 일정 추가확률로 모든 상태이상에 대해 면역이 있을 수 있습니다.

- 보스몬스터에게는 지속효과 시간이 70%만 적용됩니다.

 

- 서몬 타로스 계열

: 소환하는 캐릭터의 힘 수치에 따라 능력이 강화됩니다.

: 스킬의 그레이드에 따라 기본공격의 대미지가 증가합니다.

 

- 버트럼 레오파드 계열

: 스킬이 걸려있는 상태에서 한번 더 사용하면 몬스터변신상태는해제됩니다.

(스킬의 효과는 유지됩니다.)

 

- 샷건 에이스, 샷건조커

: 레벨제한이 다음과 같이 변경됩니다. 

그레이드

변경 전 레벨제한

변경 후 레벨제한

1

120

91

2

137

112

3

153

134

4

170

155

5

187

177

6

203

198

7

220

220

 

- 패시브 스킬 추가

: 프로핏이 스킬을 습득하여 스펠&스킬 인벤토리에 보유하고 있으면 자동으로 발동되는 스킬 (해제 불가)

: 그레이드 룬 수치가 적용됩니다.

〉크리티컬 공격 시 대미지에 비례하여 현재 체력이 증가합니다.

〉프로핏힐: 4%

〉엔가르드: 0.5%

〉니트라스 큐어: 0.5%

 

:측면 공격 대미지 기본값 상승 패시브 : 크로와제, 어설트 슬래쉬

〉타겟의 정면 1칸을 제외한나머지타격방향의 물리대미지 증가율(기존 +30 ~+60%)

기본값이 뒷대미지(+100%)와 동일해집니다.

 

: 측면 공격 대미지 증가 패시브

〉인접한 타겟의 옆 방향과 앞과 옆사이의 대각 방향 (모두 4칸) 에서공격시 물리대미지 증가

스킬명

그레이드

물리대미지 증가 수치(%)

트로이스 플레쉬

1

18

2

20

3

23

4

25

5

28

6

30

7

32

(그레이드 7 기준, S3그레이드룬착용 시 40)

 

스킬명

그레이드

물리대미지 증가 수치(%)

사바테 플레쉬

1

37

2

39

3

41

(그레이드 4 기준, S3그레이드룬착용 시 50)


 

: 후방 공격 대미지 증가 패시브

〉인접한 타겟의 뒷 방향 (모두 3칸) 에서 공격 시 물리대미지 증가

스킬명

그레이드

물리대미지 증가 수치(%)

발레스트라

1

18

2

20

3

21

4

23

5

24

6

26

7

28

(그레이드 7 기준, S3그레이드룬착용 시 32)

 

스킬명

그레이드

물리대미지 증가 수치(%)

발레스트라 바렛

1

30

2

32

3

34

4

36

5

38

6

40

7

42

8

44

(그레이드 8 기준, S3그레이드룬착용 시 50)

 

[콘텐츠]

■ 외형변신스킬 개선

- 선악 외형변신스킬(ex, 군림의변신)이걸려있는상태에서 한번 더 사용할 경우,

외형변신상태가 해제되며 스킬은 유지됩니다.

: 외형변신상태가 해제된 후 한번 더 스펠 사용 시 스펠이 해제됩니다.

: 외형변신상태가 해제되어도 외형을 변경시키는

아이템/스킬(ex, 허수아비은신포션, 수호동물 탑승)은 사용이 제한됩니다. (기존과 동일합니다.)

 

-외형변신스킬이 걸려있는 상태에서 [치장성 아이템 장착창]에 장착되는 아이템의 탈/부착이 가능해집니다.

〉기존과 마찬가지로 추가무기를제외한 장비의 탈/부착은 불가합니다.

 

■ 대쉬 기능 개선

- 대쉬 기능이 개선됩니다.

: 소수의 장애물을 우회하여 길을 찾는 기능이 추가됩니다. (PvP 맵에선 이 기능이다소 약화됩니다.)

: 간헐적으로 대쉬 직후 이동 조작이 불가하던 현상이 수정됩니다.

: 적용되는 스킬 및 아이템

〉아이템: [스크롤]질주, 순간가속스크롤

〉스킬 기사: 배치, 매그너 스피어 계열, 에퀴토차지 계열

〉스킬 도적: 적 처치 후대쉬패시브

〉스킬 마법사: 공간접기

〉스킬 전사: 차지블락 계열

 

■ 게임 환경 개선

- 한자리에서 일정 시간 머무른 경우 간헐적으로 발생하던 클라이언트 멈춤 현상이 수정됩니다.

(ex, 슬로터하우스에서 한자리에서 사냥 후 맵 이동 시 멈춤현상,

퀵던전에서 한자리에서 사냥 후 이동 시 멈춤현상 등)

 

■ 캐릭터의 물리/마법 방어력 최대치 제한이 사라집니다. (기존 -180)

- (추가) 방어력 최대치 제한 해제에 따라 방어력 공식이 변경됩니다.


 

[오류수정]

- 초광역메모라이즈북의 사용 시 간헐적으로 특정지역이 이동/삭제 되지 않는 오류가 수정됩니다.

 

- (4/27(월) 오후 6시 12분 내용 추가)

  타겟을 캐릭터로 범위공격 사용 시 타겟이 1개씩 맞지 않는 오류가 수정됩니다.

 

감사합니다.