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2024.08.27 쥬엔 해짱11/4/54+ae5익스테트라스태프75팜쪽지
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2024.08.25 테스트 게임사랑서버 터짐
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2024.08.09 쥬엔 호니무스해방트라이너클 11/4/262+19 가격쪽지
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2024.08.03 쥬엔 로즈앤11시 이벤트 왜 안된거죠..?
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2024.08.02 쥬엔 화려한달빛이벤트 뭔 버그가 이렇게도 많습니까 ^^ 와 대단하십니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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2024.07.26 쥬엔 꽁년자스의축복 보상 정말 최고에요!!
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2024.07.25 쥬엔 쓰는고임0자님 이벤트 어떻게 된건가요 버그 고쳐라 !
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2024.07.25 쥬엔 르펜시수내돈먹고 나른 0자야 너말이야 너 내돈내놔!
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2024.07.25 쥬엔 꽁년운영진 조선족?
(수정) 5/25(수) UP&DOWN 직업밸런스 2차 및 게임 개선, 오류수정
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2022년 5월 25일(수) 긴급점검 후 변경된 사항을 안내드립니다.
5월 26일(목) 반영 예정이었던
업데이트 내용이 5월 25일(수) 긴급점검을 통해 반영되었으며,
일부 정상적으로
반영되지 않은 사항은 5월 26일(목) 정기점검을 통해 추가 수정될 예정입니다.
업데이트 내용이
미리 반영되어 혼란을 끼쳐 드린 점 진심으로 사과드립니다.
점검 일정 |
- 2022년 5월 25일(수) 오후 4시 30분
~ 오후 7시 55분 (3시간 25분)
변경 내용 |
[직업 밸런스]
■ 바드/전사
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바드, 전사
직업의 스킬트리가 초기화됩니다.
■ 전사
- 소드/블런트 스왑
└ 스왑 시 인벤토리의 빈공간이 필요 없도록 개선됩니다.
└ 스왑 시 아이템 슬롯이 변경되지 않도록 개선됩니다.
- 턴 게일/웨이브
└ 스킬 고유 적중률이 100%로 변경됩니다. (기존 80%)
- 차지블락
└ 대미지가 낮아집니다.
└ 습득 레벨이 150로
변경됩니다.
└ 기절 기본시간이 1초로 변경됩니다.
└ 기절 시간이 거리에 비례하여 증가하도록 변경됩니다.
└ 습득 스킬 포인트가 15로
변경됩니다.
· 다음 스킬의 스킬 포인트의 소모값이 조정됩니다.
- 대쉬
└ 습득 스킬 포인트 6
└ 업그레이드 스킬 포인트 3
- 차지러쉬
└ 습득 스킬 포인트 10
└ 업그레이드 스킬 포인트 6
■ 도적
- PvP시 모든 스킬 대미지의 1/3이 10초간 누적되어 상대방 HP보다 많아질 경우 상대방이 즉사합니다. (기존 1/5)
- 쉐도우 류
└ 쉐도우 류 스킬의 대미지증가량에 비례하여 물리방어력무시 효과가
추가됩니다.
└ 이동속도가 증가합니다.
- 쉐도우
└ 그레이드 효율이 감소합니다.
- 드레드쉐도우
└ 기본 대미지 증가량이 상승합니다.
└ 그레이드 효율이 증가합니다.
- 스파이더웹
└ 스킬 시전 시
투명이 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 이베이젼 류
└ 이베이젼 표식의 지속시간이
8초로 변경됩니다.
■ 바드
- 스킬 분류가 변경됩니다.
└ 서몬 류 스킬이 모두 권능으로 이동됩니다.
└ 이로운 지속효과 스킬이 모두 고취로 이동됩니다.
└ 바람의 선율 류 스킬이 견제로 이동됩니다.
└ 노이즈 애로우 류 스킬이 권능으로 이동됩니다.
- 스트립웨폰 스킬이 제거됩니다.
- 마력의노래 류 스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 바람/폭풍의선율
└ 사용된 스킬 레벨보다 낮은 능력저하 디버프를 일정 확률로 피격된 적들끼리 전염시키도록 변경됩니다.
└ 적중된 적은 PvP저주방어율이 감소됩니다. (최대 3중첩)
· 다음 스킬의 스킬포인트의 소모값이 조정됩니다.
- 전투의노래
└ 습득 스킬 포인트 32
└ 업그레이드 스킬 포인트 2
- 보호의노래
└ 습득 스킬 포인트 24
└ 업그레이드 스킬 포인트 2
- 폭풍의 선율
└ 습득 스킬 포인트 62
- 뤼드믹 애로우
└ 계열 스킬 포인트 50
- 소울 스크림
└ 습득 스킬 포인트 20
└ 업그레이드 스킬 포인트 21
└ 계열 스킬 포인트 250
- 크라잉 샷
└ 습득 스킬 포인트 25
└ 계열 스킬 포인트 350
- 릴리웨이브
└ 습득 스킬 포인트 5
- 자장가
└ 습득 스킬 포인트 42
└ 계열 스킬 포인트 240
└ 선행 스킬이 바인드보이스로 변경됩니다.
- 사운드플래쉬
└ 습득 스킬 포인트 26
└ 스킬 고유 적중률이 80->100%로
변경됩니다.
- 바인드보이스
└ 습득 스킬 포인트 30
└ 계열 스킬 포인트 194
└ 스킬 고유 적중률이 80->100%로
변경됩니다.
- 스피릿 로어
└ 습득 스킬 포인트 59
└ 계열 스킬 포인트 312
└ 스킬 고유 적중률이
80->100%로 변경됩니다.
- 데이즈하모니
└ 습득 스킬 포인트 144
└ 계열 스킬 포인트 371
└ 스킬 고유 적중률이 80->100%로
변경됩니다.
└ 데이즈하모니가 적용된 캐릭터가 피격되어도 스킬이 해제될
확률이 감소합니다.
- 페이탈 콘서트
└ 습득 스킬 포인트 └ 49
└ 계열 스킬 포인트 └ 199
└ 선행 스킬이 히스테릭
노이즈로 변경됩니다.
- 에너지오프셋
└ 습득 스킬 포인트 17
- 치어링렌더
└ 습득 스킬 포인트 6
- 에너지드레인
└ 시전자의 지혜(WIS) 및 서몬강화능력에
비례하여 강해지도록 변경됩니다.
└ HP 회복량이 하향 조정됩니다.
└ 습득 스킬 포인트 10
- 격정의 노래
└ 습득 스킬 포인트 26
└ 적군에게 시전되지 않는 문제가 수정됩니다.
└ 시전자가 움직여도 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 멜로디의영역
└ 선행 스킬이 제거됩니다.
- 인터웨이브
└ 선행 스킬이 제거됩니다.
■ 기사
- 하복 쇼크 류 추가 스킬의 피해증가 수치가 2배 증가합니다.
■ 프로핏
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크로와제 류 스킬의 시전시간이 0.5초로 변경됩니다.
- 피어싱 카운터 시전 중 대시가 사용되는 문제가 수정됩니다.
- 피어싱 카운트 시전 중 버튼조합 사용 시 버튼조합이 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.
■ 아수라
- 레이가/판트라의 대미지가 증가됩니다.
[아이템]
악몽 8세트 아이템의 효과가 추가됩니다.
- 전사, 무도가, 도적, 기사, 아수라, 프로핏, 마법사 : 물리/마법방어무시
+10
- 바드, 성직자 : 지속효과스킬
즉시시전율 증가 +5
[게임 개선 및 오류 수정]
- 크리모락샤 퀘스트
└ 몬스터의 능력치가 그룹의
레벨에 따라 변하지 않는 문제가 수정됩니다.
└ 일일 보스레이드 보상이 획득되지
않는 문제가 수정됩니다.
└ 크리모락샤7 퀘스트의 가디언 처치 시 퀘스트가 바로 종료되며 다음 퀘스트가 진행되도록 개선됩니다.
└ 크리모락샤7 퀘스트 중 해독된지도 사용 시 제단으로 통하는 계단 앞으로 이동되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 선/악의 소울마크 사용 시 선과 악의 숙명
퀘스트가 클리어되도록 변경됩니다.
└ 기존 소울마크로 선/악
선택한 캐릭터는 접속 시 자동 클리어됩니다.
└ 선/악의 소울마크로
퀘스트 클리어 시 계정에 클리어 내역이 저장되지 않습니다.
-
호크마 던전의 플레이 참여율 기준이 개선됩니다.
- [도안]디자인추출기 사용 시 주의사항이 더욱 상세하게 안내됩니다.
- 댐피어스 퀘스트 중 허상을 처치한 경우에도 댐피어스를 처치한 것으로 인정되는 문제가 수정됩니다.
- 서몬 류 스킬이 로그아웃해도 소환 시간이 흐르도록 변경됩니다.
- 얼어붙은 눈물을 보스레이드 상점에서 더 이상 판매하지
않습니다.
- 헬시온 퀘스트의 몬스터 처치 카운트가 증가되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 스승 월간칭호 획득 시 공헌도가 초기화되는 문제가 수정됩니다.
- 특정상황에서 제자경험치 획득 시 보상 경험치 및 공헌도가 오르지 않는 문제가 수정됩니다.
- 인텐시브 서몬 습득 시 서몬의 공격력이 낮아지는 문제가 수정됩니다.
- 르네어의 일지 콘텐츠를 진행할 수 없었던 문제가 수정됩니다.
- 수크수크 자라라 2세
천상계 퀘스트 보상으로 받은 천상계 아이템으로
현신을 받은 후 제거하면 교환이 가능한 문제가 수정됩니다. (5/26 업데이트 추가 반영)
- 이베이젼 스킬이 지속시간이 연장되지 않는 문제가 수정됩니다. (5/26 업데이트 추가 반영)
- 격정의 노래의 지속시간이 유저의 지속시간 증가 능력 영향을 받지 않는 문제가
수정됩니다. (5/26 업데이트 추가 반영)
- 휴전선언문, 여신의부활포션 사용 시
투명이 해제되는 문제가 수정됩니다. (5/26 업데이트 추가 반영)
감사합니다.