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2024.12.12 쥬엔 우욕수호크마 거울성 91~99 언제쯤잡을수있음 ? 개빡세네이거
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2024.12.09 쥬엔 쓰는고임게임 망했따 선택땅 새벽에 사람 못구한다 ...
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2024.12.08 쥬엔 아람도리타락천사 강화 장비세트 상자 안열리시는분 있나요 어제부터 계속 안풀리는데 버그좀 제발...
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2024.12.08 쥬엔 쓰는고임빠갈통들아 위상 만들었으면 투력 삭제좀해 의미있나
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2024.12.06 쥬엔 키엽에러코드e3000302 해결좀요
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2024.12.06 바스포 파란잎천사에러코드e3000302 해결법 아시는분 계신가요?
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2024.12.05 쥬엔 쿠키월드무도가 딜 상향 바람...
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2024.12.04 쥬엔 레일레에뭔 축하는 =-= 이거 복귀 했는데 무게 뭐 어찌 줄입니까?
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2024.11.29 쥬엔 쓰는고임본섭이 테섭이야 ? 테스트 안하고 서버 열래 ?
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2024.11.28 쥬엔 우류어제 복귀했는데 오늘 복귀자 이벤트는 너무 한거 아니오
[업데이트] 12/29(목) 직업 밸런스 및 이벤트 개선 등
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2022년 12월 29일(목) 전 서버 정기점검 후 변경되는 사항을 안내드립니다.
* 점검 시간은 정기 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
변경 내용 |
[직업 밸런스]
■ 공통
1. 해로운 지속효과 스킬의 이동속도 감소효과가상태이상에서 능력저하로 변경됩니다.
2. 마법 크리티컬 시스템이 도입됩니다.
- 마법 크리티컬 대미지는 기본 50% 입니다.
- 마법 크리티컬 확률은 스텟에 영향을 받지않습니다.
- 일부 익스트림 업그레이드가 가능한 무기에 마법 크리티컬 확률 옵션이 추가됩니다.
- 마법 크리티컬 대미지는 '크리티컬 대미지 감소' 옵션에 영향을 받습니다.
- 마법 크리티컬 대미지는 기존에 증가되던 '물리 크리티컬 대미지 증가' 옵션에 영향을 받지않습니다.
- 몬스터의 마법 크리티컬 확률은 기존 설정된물리 크리티컬 확률과 동일하게 설정됩니다.
(몬스터의 마법 크리티컬 대미지는 물리 크리티컬대미지와 동일한 100% 입니다.)
3. 마법 공격 시 방향에 따른 공격력 증가량이다음과 같이 변경됩니다.
- 옆면의 대미지 증가량이 하향 조정됩니다.
- 측후방의 대미지 증가량이 옆면과 동일하게조정됩니다. (기존 없음)
■ 검 전사
1. 파탈 슬래쉬의 대미지가 상승됩니다.
2. 어크로스 웨이브 류의 대미지가 상승됩니다.
■ 둔기 전사
1. 파탈 스윙
- 대미지가 상승됩니다.
- 추가효과의 지속시간이 5초로 변경됩니다. (기존 3초)
2. 덜 스트라익 류 스킬의 대미지가 상승됩니다.
■ 도적
1. 어쌔시네이션 사용 시 발동되는 폭탄 패시브 확률이 변경됩니다.(8/5/3%→9/6/6%)
2. 세 번째 폭탄이 터진 후 캐릭터가 배운 투명화 스킬의 재활성화 대기 시간이 없는 경우 다음 패시브스킬이 발동됩니다.
- 패시브 스킬 발동 후 5초안에 캐릭터 1칸 이내의 적이 없을 때 투명화 스킬이 자동시전됩니다.
(발동 후 5초안에 이동하여 1칸 이내에 적이 없을 때 자동 발동됨)
- 투명화 스킬의 재활성화 시간이 활성화됩니다.
3. 스모크봄이 마법공격에서 물리공격으로 변경됩니다.
- 대미지가 조정됩니다.
■ 마법사
1. 메이저리의 마법 크리티컬 확률이 최대 21% 증가됩니다. (기존 0%)
■ 성직자
1. 모든 성직자 캐릭터의 스킬트리가 초기화됩니다.
2.(신규 스킬) 홀리 그라운드가 추가됩니다.
효과 | 홀리 그라운드 범위의 적 5타겟을 공격한다. (12/29 오후 4시 11분 내용 수정) |
스킬정보 | 현신 발키리가 적용된 상태에서만 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간: 6초 * 홀리 그라운드는 동시에 2번 이상 시전할 수 없습니다. |
습득 정보 | 레벨제한: 171, 191, 210, 230, 250 |
장착 가능한 룬 | 재사용대기시간 감소 |
추가 효과 스킬 | 지속시간: 11초 |
추가 효과 스킬 (적에게) | 지속시간: 2초 홀리 그라운드에 피격되면 발동됩니다. 물리/마법 방어력이 최대 10 감소합니다. 물리/마법 회피율이 최대 20 감소합니다. 치유 효과가 최대 30 감소합니다. |
3. 아페리오가 다음과 같이 변경됩니다. (12/29 오전 10시 41분내용 추가)
- 스킬 아이콘이 변경됩니다.
- 시전시간 1초 (기존0.5초)
- SP소모 → MP소모
- 스킬 MP 소모량 증가
- 마법 공격으로 변경됩니다. (무 속성)
- 대미지가 변경됩니다.
- 최대 그레이드가 7로 확장됩니다. (기존 1)
- 그레이드 별 레벨 제한이 150, 166, 183, 200, 216, 233, 250으로 변경됩니다. (기존 150)
- ‘시전시간 감소’ 및 ‘그레이드효과증가’ 룬 장착이 가능하도록 변경됩니다.
- 홀리그라운드 범위에서 사용 시 홀리그라운드 내부의 적 3타겟을공격합니다.
- 방향에 따른 추가대미지가 사라집니다.
4.(신규스킬) 현신발키리가 추가됩니다.
효과 | 시전 시 나의 버프능력강화 수치만큼 마법대미지가 증가됩니다. 마법 크리티컬 확률이 최대 20% 추가됩니다. 마법 적중률이 최대 마법/물리방어력이 최대 30 감소됩니다. 치유효과가 최대 30 감소됩니다. : 현신 발키리 효과 중 마법대미지 증가를 제외한 나머지 효과는 버프능력강화 수치의 영향을 받지 않습니다. 타인에게 시전하는 이로운 지속효과 스킬이 모두 제거됩니다. 타인에게 시전하는 이로운 디스펠 스킬을 사용할 수 없습니다. 타인에게 시전하는 치유효과 스킬을 사용할 수 없습니다. |
스킬정보 | 쿨타임: 10초 |
습득 정보 | 레벨제한: 171, 190, 210, 230, 250 |
장착 가능한 룬 | HP/MP/SP소모값 감소 |
■ 무도가
1. 스핀킥 류 스킬의 대미지가 증가됩니다.
2. 솔라 악센의 추가효과에 타격 피해 증가가 20% 추가됩니다.
■ 바드
1. (신규 스킬) 아리아가 추가됩니다.
효과 | 마법 적중률이 최대 25까지 증가됩니다. 마법 크리티컬 확률이 최대 10% 증가됩니다. 타인에게 시전하는 이로운 지속효과 스킬이 모두 제거됩니다. 타인에게 시전하는 이로운 지속효과 스킬을 사용할 수 없습니다. 타인에게 시전하는 해로운 상태이상 지속효과 스킬을 사용할 수 없습니다. |
스킬정보 | 쿨타임: 10초 |
습득 정보 | 레벨제한: 5, 45, 86, 127, 168, 209, 250 최대 그레이드: 7 습득 필요 계열 포인트: 0 습득 스킬 포인트: 5 업그레이드 스킬 포인트: 12 |
장착 가능한 룬 | HP/MP/SP소모값 감소 |
■ 기사
1. 로열티파워가 다음과 같이 변경됩니다.
- 최대 그레이드가 4로 변경됩니다. (기존 1)
- 레벨제한이 212, 224, 237, 250으로변경됩니다. (기존 212)
- 업그레이드 스킬 포인트 2
2. 스피어 류의 스킬 대미지가 증가됩니다.
3. 하복 쇼크 류의 피해량 증가 수치가 최대 31%까지증가됩니다. (기존 21%)
■ 듀오프로핏
1. 프로핏 공통 변경사항
- 액션 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이 최대 11% 증가됩니다.
- 라워드 오펜시브의 마법 크리티컬 확률이최대 21% 증가됩니다.
2. 피어싱 카운터가 다음과 같이 변경됩니다.
- 범위 내 모든 몬스터를 공격합니다. (기존에는 무적 중 타격한 범위 내 몬스터만 공격)
- 무적 중 몬스터에게 피격된 횟수 x 10% 씩 대미지가 증가됩니다. (최대 10회)
- 타격한 몬스터에게 스턴을 시전하여 대시공격을할 수 있도록 개선됩니다.
- 피어싱 카운터 공격 시 상대방의 물리방어력을 최대 20까지무시합니다.
- 피어싱 카운터 스턴에 맞은 7칸 이내의 적을단거리 단타 물리 스킬 공격 시 적에게 대시 후 공격합니다.
■ 아수라
1. 페닉스 바이클의 마법 무적 효과가 제거됩니다.
2. 페닉스 바이클의 시전 시간이 1초로 변경됩니다. (기존 1.5초)
3.(신규스킬) 페닉스카운터가 추가됩니다.
효과 | 스킬을 발동 후 페닉스 바이클 시전 시 페닉스 바이클이 적에게 타격 되지 않아도 카운터가 시전 되며 페닉스 바이클의 재활성화 시간이 활성화됩니다. |
스킬정보 | 쿨타임: 10초 : 타인의 디스펠 류 스킬로 해제되지 않음 |
습득 정보 | 레벨제한: 91 그레이드: 1 습득 필요 계열 포인트: 55 습득 스킬 포인트: 0 업그레이드 스킬 포인트: 0 |
장착 가능한 룬 | 없음 |
4. 나리할리가 다음과 같이 변경됩니다.
- 최대 그레이드가 4로 변경됩니다. (기존 1)
- 레벨제한이 130, 170, 210, 250으로 변경됩니다. (기존 130)
- 업그레이드 스킬 포인트 1
5. 카운터 성공 시 라크슈 류 지속 시간이 1초증가됩니다.
6. 카운터 성공 시 PvP대상에게 발동되는 중첩 이동속도감소 스킬이 2번씩증가되도록 변경됩니다
7. 레이가의 크리티컬 대미지 증가가 최대 88까지증가됩니다. (기존 118)
- 레이가의 방어력 감소가 제거됩니다.
9. 판트라의 크리티컬 대미지 증가가 최대 170까지증가됩니다. (기존143)
- 판트라의 방어력 감소가 제거됩니다.
10. 할리 류 무적 발동 시 해로운 마법을 최대 4개해제하도록 변경됩니다. (기존 없음)
11. 소울버스트 회피율 감소가 제거됩니다.
[이벤트]
■ 크리스마스 선물배달 이벤트
- 길 중간에 안전지대가 생성됩니다.
- 스테이지 3에 소환되는 몬스터 수가 감소됩니다.
- 입장 시 소환된 서몬, 수호동물, 펫이 모두 해제되도록 변경됩니다.
- 아이템, 스킬 등으로 이동속도가 증가된 상태에서는입장할 수 없도록 변경됩니다.
- 이벤트 보상으로 지급되는 크리스마스 미니 트리 개수가 아래와 같이 변경됩니다.
조건 | 기존 | 변경 |
스테이지1 실패 | 1개 | 1개 (동일) |
스테이지1 성공 | 4개 | 5개 |
스테이지2 성공 | 7개 | 9개 |
스테이지3 성공 | 10개 | 13개 |
[게임개선]
- 엘하난의 증표 사용 시 선행퀘스트를 진행하지 않아도 보너스 스탯을 획득할 수 있도록 개선됩니다.
- 선/악 결정 퀘스트를 완료한 캐릭터가 퀘스트 재진행시도 시 안내문구가 출력되도록 개선됩니다.
감사합니다.