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아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정) [업데이트] 6/22(목) 개인대전 및 게임환경 개선

129977 2023.06.21

안녕하세요아스가르드입니다.

 

2023 6월 22(전 서버 정기점검 후 변경되는 사항을 안내드립니다.

점검 시간은 정기 점검 공지 확인 부탁드립니다[바로가기]

 

변경 내용

 

[개인대전 개선 및 변경사항]

수호 몬스터동상 및 코어의 치유감소 효과가 경기 시간이 지날수록 점차 감소하도록 변경됩니다.

최초 70%로 설정되며경기 시간이 지날수록 20%까지 감소합니다.

각 팀 코어의 최대 HP량이 감소합니다. (기존 대비 60%)

캐릭터 부활시간이 5초 감소합니다.

중립 몬스터 처치 시 점수를 획득하도록 변경됩니다.

이전과 동일하게 경기 종료 시까지 양 팀의 코어가 파괴되지 않은 경우 각 팀이 획득한 점수를 비교해 승리 팀이 결정됩니다.

몬스터명

획득 점수

캐티

10

하딤바

후아

드로이칸 나이트

800

드로이칸 매지션

2,000

개인대전에 5일 이상 참여하지 않은 경우 6일차부터 승점이 매일 20점씩 감소합니다.

업데이트 당일에 개인대전에 참여하지 않은 경우해당 날짜가 1일차로 기록됩니다.

예시) 6/22()~6/27()까지 개인대전에 참여하지 않은 경우 미참여 6일차인 6/27()에 승점 20점 감소


[게임개선 및 오류수정]

- ‘내 캐릭터 이펙트만 표시’ 옵션을 설정한 상태에서도 타인에게 시전한 내 스킬 이펙트가 표시되도록 개선됩니다

  (예시. 레퀴엠멜로디의 영역)

호크마 던전 진행율이 맵의 크기가 작은 경우 보다 높게맵의 크기가 클수록 보다 낮게 설정되도록 개선됩니다.

아이템 쿨타임 시스템 메시지가 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

특정 아이템 옵션이 삭제예정으로 표기되는 문제가 수정됩니다.

특정 아이템에 고대의 스톤 사용 시아이템 변경 효과가 적용되지 않고 고대의 스톤만 사라지는 문제가 수정됩니다.

특정 상황에서 신규 생성한 길드가 활동 정지 상태가 되는 문제가 수정됩니다.

- 프로핏 직업이 스킬 사용 시 듀오/데크 프로핏이 구분되지 않던 문제가 수정됩니다. (ex. 피어싱 카운터) (2023-06-27 17:50 추가)

  : INT 스탯이 높으면 데크 프로핏, STR 스탯이 높으면 듀오 프로핏으로 적용됩니다.


 

감사합니다.