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아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정) [업데이트] 2/22(목) 직업 밸런스 등

101154 2024.02.21

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2024년 2월 22일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

  

변경 내용


[직업 밸런스]

■ 전 직업 공통

- 시전자가 해로운 지속효과 스킬과 디스펠 스킬 사용 시 투명상태가 풀리도록 변경됩니다.

- 거리가 2이상인 물리공격을 포함한 모든 공격 스킬에 대해 방향에 따른 대미지 상승률이 적용됩니다.

 

■ 전사 직업 공통

- 독 스킬이 모두 출혈 스킬로 변경됩니다.

- 대쉬 및 차지 러쉬가 다음과 같이 변경됩니다.

: 거리가 8칸으로 변경됩니다. (기존 6칸)

: 최대 거리 기준 추가 대미지가 100%로 변경됩니다. (기존 50%)

 

- 스피릿아이즈의 그레이드 상승량에 따른 효과 증가량이 상향조정됩니다.

: S+3 그레이드효과 증가룬 기준 대미지/적중률 35% (기존 29%)

 

■ 검 전사

- 신규 스킬 ‘블러드 프렌지’가 추가됩니다.

: 다음 경우에 따라 블러드 프렌지 스택이 증가합니다.

  • 1)출혈 지속 효과 스킬이 걸린 몬스터에 근접할 경우 (출혈 스킬의 수에 비례하여 증가합니다.)

  • 2)출혈 지속 효과가 걸린 적에게 웨이브 류 스킬 사용 시 (출혈 스킬의 수 및 웨이브 류 스킬의 종류/그레이드에 비례하여 증가합니다.)

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

블러드 프렌지

레벨 제한: 51

- 디스펠로 해제 불가

- 사망 시 유지 및 클릭하여 해제 불가능

 

사용 시 어크로스 웨이브 류 스킬에 악화 터트리기 효과가 제거되며,

스킬 스택에 따라 크리티컬 대미지, 공격속도 및 최종 대미지가 증가됩니다.

요구 스킬: 어크로스 웨이브

습득 스킬 포인트: 0

계열 스킬 포인트: 0

최대 그레이드: 1

재활성화 시간: 1분

시전 시간: 즉시

지속 시간: 1시간

* 블러드 프렌지 스택은 최대 999이며, 스택은 증가된 시점으로부터 최대 10초 유지됩니다.

* 최대 스택 기준 능력치: 크리티컬 대미지 증가 30, 공격속도 15, 최종 대미지 33.3%

 

■ 둔기 전사

- 파탈 스윙에 스트라익 대미지를 공유하는 추가 효과가 제거됩니다.

- 신규 스킬 ‘브루탈 로어’가 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

브루탈 로어

레벨 제한: 51

- 지속 이펙트는 시전자에게만 나타납니다.

 

자신이 시전한 브루탈 로어에 걸려있는 적에게 스트라익 류 스킬로 공격하면,

브루탈 로어에 걸려 있는 최대 5칸/최대 5명 이내의 적을 모두 공격합니다.

요구 스킬: 덜 헤카

습득 스킬 포인트: 0

계열 스킬 포인트: 0

최대 그레이드: 1

재활성화 시간: 8초

시전 시간: 즉시

지속 시간: 5초

타겟: 거리 2칸 이내의 모든 적

 

■ 도적

- 쉐도우 류 스킬 사용 시 폭탄 스킬이 2개 이상 습득되어 있다면, 두 번째 폭탄 스킬을 기준으로 어쌔신 스피릿이 발동됩니다.

- 어쌔신 스피릿의 효과가 하나의 스킬로 통합됩니다.

 

투명 상태에서 패시브 효과가 추가됩니다.

- 투명 상태에서 어쌔신 스피릿이 매초 발동되도록 변경됩니다.

- 투명 상태에서 디버프 사용 시 투명 패시브가 발동되도록 변경됩니다.

 

도적의 패시브 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

- 쉐도우 패시브 스킬이 쉐도우 류 스킬 재활성화 시간이 활성화되지 않아도 발동되도록 변경됩니다.

- 즉사 패시브의 누적 대미지가 40%로 상향됩니다. (기존 33%)

- 스마트봄에 걸려있는 상대를 공격 시 뒤로 대시한 후 공격하며 스마트봄을 즉시 터트립니다.

 

- 폭탄 및 폭탄 해제 아이템을 소모하는 스킬 사용 시 더 이상 폭탄 아이템을 소모하지 않도록 변경됩니다.

: 기존 모든 도적의 스킬 사용을 위한 아이템이 더 이상 상점에서 판매되지 않습니다.

 

스마트봄이 다음과 같이 변경됩니다.

- 유저를 대상으로 사용할 경우 대미지가 줄어듭니다.

- 몬스터에게도 직접적으로 사용할 수 있습니다.

 

■ 마법사

- 플래닛 익스플로젼이 다음과 같이 변경됩니다.

: 사용 시 디스펠류 스킬의 쿨타임이 2배로 적용되지 않도록 변경됩니다.

: 플래닛 익스플로젼 파워의 최대 그레이드 기준 마법 적중률이 60으로 변경됩니다. (기존 50)

 

■ 무도가

- 신규 패시브 스킬 ‘드래곤 피어’가 추가됩니다.

: 파워펀치 류 강화 공격에 타격된 적에게 발동합니다.

: 효과 – 대미지 피해량 증가 20%

: 효과 지속시간 - 5초

- 스피릿가드 사용 시 3칸 이내의 그룹원에게 스피릿가드-멀티가 상시 시전됩니다.

: 스피릿가드-멀티는 상태이상 스킬을 방어하며, 방어 확률은 25%입니다. (스피릿가드 방어 확률: 80%)

: 3칸을 초과하여 멀어지면 즉시 해제됩니다.

 

■ 바드

- 노이즈 애로우류 스킬의 타겟이 변경됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

노이즈 애로우류

타겟팅 방식

타겟팅 후 시전

즉시 시전

거리

8칸

5칸

 

- 격정의 노래가 다음과 같이 변경됩니다.

: 마나 소모량이 감소됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

격정의 노래

레벨 제한

170

81

계열 스킬 포인트

64

12

 

- 신규 스킬 ‘격정의 노래-듀엣’이 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

격정의 노래-듀엣

요구 스킬: 격정의 노래

그룹원 내 다른 바드의 격정의 노래가 적용 중이라면,

범위 내 모든 그룹원이 시전한 격정의 노래가

내가 시전한 노래의 듀엣으로 변경되며 다음 효과가 추가됩니다.

: 물리 대미지 75, 마법 대미지 60 증가

 

- 지속 효과 시간: 기존 격정의 노래의 잔여 시간에서 나의 격정의 노래 지속 효과 시간이 더해집니다.

- 격정의 노래-듀엣의 재활성화 시간, 지속 효과 시간 및 그레이드는 시전자의 격정의 노래 스킬과 동일하게 적용됩니다.

습득 스킬 포인트: 0

계열 스킬 포인트: 0

최대 그레이드: 1

재활성화 시간: 격정의 노래와 동일

시전 시간: 1.5초

지속 시간: 격정의 노래와 동일

 

- 블리자드 애로우 프로스트 바이트가 다음과 같이 변경됩니다.

: 이동속도 감소율이 기존보다 60% 증가합니다.

: 공격속도 감소율이 기존보다 100% 증가합니다.

 

■ 기사

- 세크리파이 디버스가 다음과 같이 변경됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

세크리파이 디버스

지속효과 시간

10초

6초

타겟 거리

맵 전체

3칸

* 3칸 이내의 그룹원에게 상시 시전됩니다.

* 3칸을 초과하여 멀어지면 즉시 해제됩니다.

 

■ 프로핏

- 접속 시 모든 캐릭터의 스킬트리가 초기화됩니다. (단, 멘트 문명 스킬은 초기화되지 않습니다.)

- 버트럼 레오파드류 및 서몬 타로스류 스킬이 부모 스킬을 제거하고 습득하도록 변경됩니다.

- 프로핏의 스킬트리 탭이 다음과 같이 변경됩니다.

: 검 카드 → 공격

: 마법 카드 → 보조

 

- 스킬 시전속도 감소 및 즉시시전 확률이 인트와 힘 중 높은 수치의 스텟에 영향을 받도록 변경됩니다. (기존: 인트)

- 길드의 증표 능력치가 활성화될 때, 공격력의 일부만큼 마법대미지도 증가하며, 마법대미지의 일부만큼 공격력이 증가합니다.

: 마법대미지로의 변환율이 공격력으로의 변환율보다 높습니다.

 

- 스킬트리의 공격/보조 탭 스킬이 다음과 같이 구성됩니다.

탭

스킬명

습득

스킬포인트

업그레이드

스킬포인트

습득 필요

계열 스킬 포인트

최대 그레이드

그레이드 별 습득 레벨 제한

공격

어렛

5

4

0

7

5 → 17 → 30 → 42 → 54 → 66 → 79

공격

크로와제

22

9

5

5

50 → 58 → 66 → 74 → 82

공격

소드 조커 카드

10

14

8

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

매직 조커 카드

10

14

8

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

발레스트라

10

14

8

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

어설트 슬래쉬

9

22

8

10

91 → 108 → 126 → 144 → 161 → 179 → 197 → 214 → 232 → 250

공격

트로이스 플레쉬

10

4

8

7

91 → 108 → 125 → 142 → 159 → 176 → 193

공격

피어싱 카운터

5

5

0

7

51 → 84 → 117 → 150 → 183 → 217 → 250

공격

사바테 플레쉬

18

43

48

4

210 → 223 → 237 → 250

공격

셔플 마나

5

4

0

7

5 → 17 → 30 → 42 → 54 → 66 → 79

공격

익투스 덱

22

9

5

5

50 → 58 → 66 → 74 → 82

공격

셔플 에이스

10

14

8

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

셔플 조커

10

14

8

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

샷건 에이스

0

0

0

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

샷건 조커

0

0

0

7

91 → 117 → 144 → 170 → 197 → 223 → 250

공격

인비저블 덱

9

22

8

10

91 → 108 → 126 → 144 → 161 → 179 → 197 → 214 → 232 → 250

공격

셔플 하트

10

4

8

7

91 → 108 → 125 → 142 → 159 → 176 → 193

공격

셔플 피닉스

18

43

48

4

210 → 223 → 237 → 250

보조

스워디제이션

0

1

0

7

51 → 69 → 87 → 106 → 124 → 142 → 160

보조

바이오 컨센트레이션

27

4

9

7

130 → 141 → 151 → 162 → 173 → 184 → 194

보조

어토믹 컨센트레이션

4

0

30

1

205

보조

아트 오브 디버네이션

1

0

2

1

90

보조

인핸스드 매직

10

0

22

1

192

보조

서몬 타로스

4

0

2

1

95

보조

서몬 그란디타로스

8

0

18

1

160

: 새로운 공격 스킬의 대미지는 모든 레벨대에 기존과 동일하거나 근소하게 증가되어 조정되었습니다.

: 스킬의 MP/SP 소모량은 레벨에 맞추어 조정되었습니다.

 

- 다음 스킬이 제거됩니다.

: 제거된 스킬에 장착되어 있던 룬은 루어스마을 83,84의 [도우미]위아래 NPC를 통해 회수할 수 있습니다.

스킬명

셔플 플레임

셔플 브리즈

셔플 스톤

익투스 아이스

익투스 플레어

익투스 트럼프

그라운드 엠비셔스

발레스트라 바넷

 

- 발레스트라 류 및 트로이스 플레쉬 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

: 측면/후방 대미지 증가가 제거됩니다.

: 발레스트라 시전시간 감소룬이 장착되지만 효과는 없습니다.

(소드 조커 카드 사용 시 셔플/조커 에이스의 시전속도가 감소됩니다.)

: 트로이스 플레쉬 류 재사용대기시간 감소룬이 장착되지만 효과는 없습니다.

(소드 조커 카드 사용 시 셔플 하트 류의 재사용대기시간이 감소됩니다.)

 

- 셔플 에이스 및 그라운드 엠비셔스를 더 이상 NPC를 통해 배우지 않도록 변경됩니다.

- NPC 프로이션이 제거됩니다.

- 셔플 에이스를 습득하거나, 그레이드를 업그레이드할 시 샷건 에이스가 같이 습득되거나 업그레이드 되도록 변경됩니다.

 

- 프로핏의 스킬 ‘조커 카드’가 ‘소드 조커 카드’ 및 ‘매직 조커 카드’로 변경됩니다.

: ‘소드 조커 카드’ 및 ‘마법 조커 카드’의 스킬 포인트 및 최대 그레이드가 변경됩니다. (자세한 내용은 하단의 표 참고)

카드

카드 효과

공통

- 효과가 적용되고 있는 상태에서는 스킬트리에서 스킬 습득이 불가합니다.

- 디스펠로 해제되지 않습니다.

- 사용 시 클릭하여 제거할 수 없습니다.

- 재사용 시, 스킬이 즉시 해제됩니다.

- 사망 시 제거되지 않습니다.

- 지속 효과 시간이 1시간으로 변경됩니다. (기존 12초)

- 습득 시 측면/후방의 물리 대미지가 증가합니다.

: 최대 그레이드 + S3그레이드 룬 장착 기준 55%

- 재활성화 시간이 0초로 변경됩니다. (기존 40초) (2/22 09:03분 수정)

- 시전 시간이 즉시 시전으로 변경됩니다. (기존 0.5초) (2/22 09:03분 추가)

 

*효과 지속 시 특이사항

- 스킬트리의 모든 스킬 습득이 불가능합니다.

- 습득하지 않은 스킬에 작착된 룬을 해제할 수 없습니다.

- 스킬트리 초기화 시 스킬이 자동해제됩니다.

소드 조커 카드

1. 힘 수치에 비례하여 마법 대미지/적중률이 증가합니다.

- 힘 수치에 비례한 대미지/적중률 증가는 스킬의 그레이드가 적용되지 않습니다.

 

2. 사용 시 다음 스킬이 변경됩니다.

: 트로이스 플레쉬 → 셔플 하트

: 사바테 플레쉬 → 셔플 피닉스

: 어설트 슬래쉬 → 인비저블 덱

: 발레스트라 → 셔플 에이스 및 샷건 에이스

 

* 변경된 스킬에 대한 특이사항

- 스킬 사용 시 SP를 소모합니다.

- 변경된 스킬은 변경 전 스킬의 재사용대기시간 감소룬, 시전시간 감소룬, HP/MP/SP소모값 감소룬이 적용됩니다.

- 변경된 스킬은 소드 조커 카드에 장착된 그레이드효과 증가룬 효과에 비례하여 그레이드가 추가 증가됩니다.

매직 조커 카드

1. 인트 수치에 비례하여 물리 공격력/적중률이 증가합니다.

- 인트 수치에 비례한 대미지/적중률 증가는 스킬의 그레이드가 적용되지 않습니다.

 

2. 사용 시 다음 스킬이 변경됩니다.

: 셔플 하트 → 트로이스 플레쉬

: 셔플 피닉스 → 사바테 플레쉬

: 인비저블 덱 → 어설트 슬래쉬

: 셔플 에이스 및 샷건 에이스 → 발레스트라

 

* 변경된 스킬에 대한 특이사항

- 스킬 사용 시 SP를 소모합니다.

- 변경된 스킬은 변경 전 스킬의 재사용대기시간 감소룬, 시전시간 감소룬, HP/MP/SP소모값 감소룬이 적용됩니다.

- 변경된 스킬은 매직 조커 카드에 장착된 그레이드효과 증가룬 효과에 비례하여 그레이드가 추가 증가됩니다.

 

- 신규 스킬 ‘덱 엑셀레이션’이 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

덱 엑셀레이션

레벨 제한 : 51

- 모든 동작을 멈추고 무적상태를 유지한다.

 

- 유지 시간동안 주변 그룹원의 공속/이동속도를 증가시킨다.

요구 스킬 : 익투스 덱

습득 스킬 포인트 : 5

계열 스킬 포인트 : 0

업그레이드 스킬 포인트 : 5

최대 그레이드 : 7

재활성화 시간 : 30초

시전 시간 : 0.5초

지속 시간 : 5초

그레이드 별 습득 레벨 제한 :

51→84→117→150→183→217→250

장착 가능한 룬 : 재사용대기시간 감소, HP/MP/SP소모값 감소, 그레이드효과증가

타겟 : 거리 8칸 이내의 그룹원

*재사용 시 덱 엑셀레이션이 즉시 해제됩니다.

 

- 피어싱 카운트의 타겟 수가 다음과 같이 변경됩니다.

: 힘이 인트보다 높아야 공격하는 조건이 제거됩니다.

 

- 샷건 에이스/조커의 중첩 버프 최대 중첩 수가 그레이드와는 관계없이 6회로 고정됩니다. (기존 최대 6회)

 

- 인핸스드 매직이 다음과 같이 변경됩니다.

: 재활성화 시간이 30초로 변경됩니다. (기존 없음)

: 타겟이 시야 내 모든 그룹원으로 변경됩니다. (기존 : 선택한 1명)

 

- 폴링 트럼프(물리)가 다음과 같이 변경됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

폴링 트럼프(물리)

스킬 이름

폴링 트럼프(물리)

에페스 갬빗

(관련 아이템 또한 같이 변경)

타겟팅 방식

타겟팅 후 시전

즉시 시전

타겟 수

5

8

타겟 범위

타겟 주변의 적

타겟 방향의 적

추가 효과

마비

마비 및 방향 전환

추가 효과 스킬 이름

폴링 트럼프 패럴라이즈

에페스 갬빗 리버스 페이튼

추가 효과 지속 시간

2초

1초

 

- 폴링 트럼프(마법)가 다음과 같이 변경됩니다.

: 이름이 폴링 트럼프로 변경됩니다. (관련 아이템 또한 같이 변경)

: 페럴라이즈 마비 효과가 피격 시 해제되지 않도록 변경됩니다.

: 페럴라이즈 마비 효과의 지속효과 시간이 1초로 변경됩니다.

 

■ 아수라

- 카운터의 반사 대미지율이 최대66%로 조정됩니다. (기존 100%)

 

■ 야차

- 순수 덱스에 비례하여 물리/마법 회피율이 추가 상승하도록 변경됩니다.

- 체인 어택류가 다음과 같이 변경됩니다.

스킬명

스킬 정보

기존

변경

체인 어택류

타겟 수

2명

3명

타겟 범위

캐릭터가 바라보는 방향 3타일

캐릭터가 바라보는 방향 5타일

: 타겟이 1명인 경우, 대미지가 50% 증가합니다. (총 150%)

: 타겟이 3명인 경우, 대미지가 25% 감소됩니다. (총 75%)

 

- 체인 리액션-뱀프리즘의 추가효과를 발동시키기 위한 필요 디버프 개수가 2개로 변경됩니다. (기존 3개)

- 야차의 눈 스킬에 물리/마법 대미지감소 효과가 추가됩니다.                                     

- 야차의 디버프 개수에 따른 체인 리액션 대미지 증가율이 다음과 같이 변경됩니다.

디버프 개수

기존

변경

1

200%

300%

2

400%

500%

3

800%

900%


[게임개선 및 오류수정]

- 아스가르드 클라이언트를 비활성화 후 다시 활성화하는 경우 클라이언트가 검은화면으로 바뀌는 문제가 수정됩니다.

- 대미지 반사 시 대미지 계산 중 일부 방어관련 수치가 반사자의 방어로 계산되는 문제가 수정됩니다.

- 타겟팅 방식이 즉시시전인 경우, 타겟의 범위가 1칸이내의 적 1명인 경우를 제외한 모든 스킬이 방향을 전환하지 않고 사용하도록 변경됩니다.

- 눈싸움 시 눈던지기 스킬이 아니라 눈덩이 아이템을 사용하도록 변경됩니다.

- 멘트문명의 스킬 설명이 보다 자세하게 개선됩니다.

- 능력저하를 해제하는 디스펠 스킬로 드래곤 피스트 번을 해제할 수 없는 문제가 수정됩니다.

- 지속적으로 HP를 감소시키는 중독/출혈/화상 스킬이 특정 상황에서 해제되는 문제가 수정됩니다.

- 호크마 던전에서 투명 스킬 발동조건이 pvp맵 기준으로 적용되는 문제가 수정됩니다.          

- 샷건 에이스/조커에 시전속도 감소 및 HP/MP/SP소모값 감소룬이 장착되는 문제가 수정됩니다.

(셔플 에이스/조커에 적용된 룬으로 적용됩니다.)

 

감사합니다.