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업데이트

아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정)[업데이트] 2/27(목) 연합/길드대전 개선 및 타게팅 시스템 추가 안내

5719 2025.02.26

안녕하세요아스가르드입니다.

 

2025 2 27(전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다[바로가기]

 

변경 내용


[길드연합 시스템]

사라센뤼케시온 연합이 추가됩니다.

연합 경매에 따른 연합 선택 시간이 변경됩니다.

입찰 금액 순위

선택 시간

1

19 00 ~ 19 19 59

2

19 20 ~ 19 39 59

3

19 40 ~ 19 59 59

4(추가)

20 00 ~ 20 19 59

5(추가)

20 20 ~ 20 39 59

기간 내 연합을 선택하지 못한 통합길드는 오후 8 40분에 연합이 자동 선택됩니다. (기존 : 오후 8 00)

 

성물 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

성물

기존 성물 효과

변경 후 성물 효과

말쿠트

물리/마법회피율 +5

물리/마법 방어력 -2

예소드

물리/마법적중률 +5

최종대미지 +1%

호드

물리/마법방어 -5

물리/마법 공격력 +2%

네차흐

물리/마법공격력 +5%

물리/마법 방어력 무시 +1

티페레트

최종대미지 +3%

최종대미지 +2%

게부라

공격속도 +3

물리/마법 공격력 +4%

헤세드

물리/마법방어력무시 +3

물리/마법 방어력 무시 +2

비나

최종대미지 +5%

최종대미지 +3%

호크마

공격속도 +5

물리/마법 공격력 +6%

케테르

물리/마법방어력무시 +5

물리/마법 방어력 무시 +3


[연합PvP 성물대전]

지휘관 시스템이 추가됩니다.

성물대전의 시작 20분 전부터 성물대전이 종료되기 전까지(매주 일요일 오후 9 10 ~ 오후 9 59 59초까지연합장이

[통합길드 UI – 길드정보 – 연합관리 – 지휘관 정하기]메뉴를 통해 연합원 중 3명을 지정하여 지휘관으로 등록할 수 있습니다.

*주의한번 등록한 지휘관은 성물대전이 종료되기 전까지 변경할 수 없으며다음 성물대전에는 초기화됩니다.


- 지휘관은 다음과 같은 이펙트가 상시 출력됩니다.



지휘관 캐릭터는 내성 실내에서 성물대전장으로 입장 시 다음 스킬이 추가됩니다.

지휘관의 심판

액티브 스킬 효과

패시브 스킬 효과

사용 시 8칸이내의 모든 적에게 현재 체력 비례 50%대미지 / 무적 무시

시전 시간 : 즉시시전

재활성 시간 : 5

최대 체력 +100,000, 논타겟 스킬 고정 대미지 +20,000,

타게팅 스킬 고정 대미지 +5,000, 고정 적중률 +100%


타게팅 스킬 : 스킬을 사용 후 상대방이나 바닥을 클릭하여 사용하는 스킬

논타겟 스킬 : 사용 시 타겟이 없어도 즉시 시전되는 스킬

(2025-02-27 7:17 패시브 스킬 효과 수정, 지휘관 이펙트 추가)


연합장은 성물대전 종료 후 각 연합마다 성물대전에 참여한 길드 3개의 순위를 지정하여 7일간 성물 효과와 길드스킬을 부여할 수 있습니다.
  (2025-02-27 13:52 수정)

선택 기간 : 매주 일요일 오후 10 0 30초부터 오후 11 49 49초 까지

유지 기간 : 일요일 오후 11 50 00초부터 7일간

길드 스킬 이름 : [성물]성물대전 연합 랭크

길드 스킬 효과

순위

길드 스킬 레벨

효과

1

3

최종대미지 +3%

물리/마법 공격력 +6%

물리/마법 방어력 무시 +3

2

2

최종대미지 +2%

물리/마법 공격력 +4%

물리/마법 방어력 무시 +2

3

1

최종대미지 +1%

물리/마법 공격력 +2%

물리/마법 방어력 무시 +1

 

매주 일요일 오후 11시 50분까지 직접 지정하지 않으면 

  각 길드 캐릭터의 성물대전 참여 시간 합산에 따라 자동으로 순위가 자동 결정됩니다.

성물 대전에 참여하지 않은 길드는 순위 선정에서 제외 됩니다. (2025-02-26 17:45 추가)


- 기여도 순위 정하기에 따라 성물 효과 적용 대상과 기간이 변경됩니다. (2025-02-27 13:52 추가 수정)

적용 대상

연합 내 성물대전에 참여한 길드 중 연합장이 정한 기여도 상위 3개 순위 길드

적용 기간

일요일 오후 11 50 00초부터 7일간 적용



성물대전 결과에 따른 분배금이 다음과 같이 변경됩니다.

순위

변경 전 글로드

변경 후 글로드

1

40

2

20

30

3

10

25

4

7

20

5

5

15



[길드PVP 길드대전]

개인대전이 다음과 같이 변경됩니다.

캐티하딤바후아의 출현 수가 2배로 증가됩니다.

중립 몬스터 처치 시 획득 버프의 효과가 변경됩니다.

몬스터명

변경 전 버프 효과

변경 후 버프 효과

캐티

물리/마법방어 -20

물리/마법대미지 감소 +10

중첩 불가

사망 시 해제

물리/마법방어 -10

물리/마법대미지 감소 +5

중첩 최대 999

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터코어고정 대미지 +250,000

하딤바

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

중첩 불가

사망 시 해제

물리/마법대미지 +10%

물리/마법적중률 +10

중첩 최대 999

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터코어고정 대미지 +250,000

후아

체력/마력/근력 +20%

체력/마력/근력 1초당 1% 회복

중첩 불가

사망 시 해제

체력/마력/근력 +10%

체력/마력/근력 1초당 1% 회복

중첩 최대 999

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터코어고정 대미지 +250,000

드로이칸 나이트

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

올스텟 +10

중첩 최대 4

사망 시 해제

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

올스텟 +10

중첩 최대 4

사망 시 유지

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터코어고정 대미지 +500,000

드로이칸 매지션

물리/마법대미지 +50%

물리/마법적중률 50

올스텟 +30

중첩 불가

사망 시 유지

물리/마법대미지 +50%

물리/마법적중률 50

올스텟 +30

중첩 불가

사망 시 유지

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터코어고정 대미지 +2,500,000


























중립 몬스터의 최대 체력이 다음과 같이 변경됩니다.

몬스터명

변경 전 최대 체력

변경 후 최대 체력

캐티

33,333,333

20,000,000

하딤바

33,333,333

20,000,000

후아

33,333,333

20,000,000

드로이칸 나이트

150,000,000

50,000,000

드로이칸 매지션

200,000,000

65,000,000

 

배틀로얄이 다음과 같이 변경됩니다.

길드간 대전이 아닌 개인 대전으로 변경됩니다.

매칭 시 길드에 관계없이 매칭되며매칭된 인원으로 그룹이 고정됩니다.

그룹원은 최대 5명으로 매칭되며 개인대전 매칭점수가 비슷한 인원끼리만 그룹으로 구성됩니다.

비슷한 인원이 부족한 경우 최소 3명까지 그룹이 구성될 수 있습니다.

: 3명 이상으로 구성될 수 없는 경우 그룹원 모두 매칭에 실패하게 됩니다.

같은 직업은 그룹 내 2명 이상 있을 수 없습니다.

 각 길드의 신청 인원 수 제한이 사라집니다 (기존 30)

입장 시 이동식 상점이 지급됩니다. (인벤토리 빈 공간이 없으면 드랍됩니다.)

상점 NPC가 모두 사라집니다.

배틀로얄 보상이 다음과 같이 변경됩니다.

구분

길드

개인

길드 활동

금고

길드점수

공헌도

경력exp

글로드

개인대전 승점

아이템

배틀로얄 1위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 3.5

35

길드매치 경험치 부스터(30)

배틀로얄 2위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 2.5

25

배틀로얄 3위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 2

20

배틀로얄 4위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.6

16

배틀로얄 5위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.5

15

배틀로얄 6위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.4

14

배틀로얄 7위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.3

13

배틀로얄 8위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.2

12

배틀로얄 9위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급 * 1.1

11

배틀로얄 10위 그룹

300

15

15

15

승점별 지급

10

배틀로얄 11위 이상

150

7

7

7

-

-

길드매치 경험치 부스터(15)

배틀로얄 매칭 실패

300

15

15

15

-

-

길드매치 경험치 부스터(30)



[필드 보스]

필드보스가 다음과 같이 변경됩니다.

마법 적중률이 의도보다 낮게 설정된 문제가 수정됩니다.

대미지 및 방어가 상향 조정됩니다.

범위 공격이 주변 8칸으로 변경됩니다. (기존 3)

광폭화가 추가됩니다.

보스를 600초 내 처치하지 못하는 경우 공격력이 대폭 증가됩니다.

: 10초간 적이 없으면광폭화가 해제되며 모든 체력을 회복합니다.



[타게팅 시스템]

타게팅 시스템이 추가됩니다.

타게팅 시스템은 그룹상태에서 사용할 수 있는 그룹 커뮤니케이션 시스템입니다.

그룹 UI에 타게팅 시스템 옵션이 추가됩니다.

 

옵션1. 고정 타겟 UI 표시

위 옵션을 통해 고정 타겟 기능을 사용하기 위한 UI를 사용할 수 있습니다.

 

옵션2. 그룹원의 타겟/타일 표시 허용

위 옵션을 통해 그룹원의 타겟/타일 표시 ON/OFF 여부를 선택할 수 있습니다. (그룹장만 사용 가능)

 

타게팅 시스템은 다음과 4가지 기능을 갖습니다.

1. 타겟 고정 표시 기능

그룹장이 그룹원에게 한가지의 타겟을 고정하여 표시할 수 있습니다.

그룹장의 시야에서 고정된 타겟이 벗어나는 경우 표시가 사라집니다.

미니맵에 타겟의 위치가 지속적으로 표시됩니다.

 

a.. 타겟 고정하기 (그룹장만 사용 가능)

타겟이 선택된 상태에서 고정 타겟 UI에서 좌측 버튼을 눌러 타겟을 고정할 수 있습니다. (단축키 [Alt + a])

 

b. 고정 타겟 지정 해제 (그룹장만 사용 가능)

고정된 타겟이 있다면 고정 타겟 UI에서 가운데 버튼을 눌러 고정 타겟 지정을 해제할 수 있습니다. (단축키 [Ctrl + a])

 

c. 고정된 타겟 선택하기 (그룹원 모두 사용 가능)

고정된 타겟이 있다면 고정 타겟 UI에서 우측 버튼을 눌러 고정 타겟을 선택할 수 있습니다. (단축키 [Alt+ s])

 

2. 타겟 지정 표시 

캐릭터/몬스터 등의 타겟을 지정하여 모든 그룹원에게 표시할 수 있습니다.

미니맵에 타겟의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 캐릭터/몬스터 등 타겟을 클릭하면 지정 표시할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 좌측 상단 선택된 타겟 정보 UI를 클릭하여 현재 선택된 타겟을 지정 표시할 수 있습니다.

 

3. 타일 지정 표시

타일을 지정하여 모든 그룹원에게 표시할 수 있습니다.

미니맵에 타겟의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 타일을 우클릭하면 지정 표시할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 미니맵을 우클릭하여 타일을 지정 표시할 수 있습니다.

 

4. 도움 표시

자기 자신을 지정하여 모든 그룹원에게 도움 표시를 할 수 있습니다.

미니맵에 자신의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 자기 자신을 클릭하여 도움 표시를 할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 F 키를 눌러 자기자신에 도움 표시를 할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 좌측 상단 선택된 타겟 정보 UI의 자기자신을 클릭하여 현재 선택된 자신에 도움 표시를 할 수 있습니다.

 

 

[시스템 메시지]


설정 à 채팅 설정에서 필요하지 않은 시스템 메시지를 보이지 않게 변경할 수 있습니다.

클라이언트 재시작 시 설정이 적용됩니다.


설정

설명

아이템 획득

사냥을 통해 아이템을 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 아이템 획득 시시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

설정 OFF 상태에서 이벤트 참여 등의 행위로 아이템 획득 시시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

경험치 획득

사냥을 통해 경험치 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 경험치 획득 시시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

퀘스트 등으로 획득하는 경험치의 경우 시스템 메시지가 설정과 관계없이 항상 표시됩니다.

글로드 획득

사냥을 통해 글로드 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 글로드 획득 시시스템 메시지가 표시되지 않음

퀘스트 등으로 획득하는 글로드의 경우 시스템 메시지가 설정과 관계없이 항상 표시됩니다.

버튼 조합

버튼 조합 스킬 사용 후 표시하는 쿨타임 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 버튼 조합 스킬 사용 시 시스템 메시지가 표시되지 않음

버프 사용 효과

버프 사용 및 해제 시 발생하는 스탯 변화 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 버프 사용 및 해제 시시스템 메시지가 표시되지 않음

스킬 대사

특정 스킬 사용 후 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

설정 OFF 상태에서 일부 스킬 사용 시시스템 메시지가 표시되지 않습니다. ( : 즉시시전)

타게팅 시스템

타게팅 시스템의 타겟 고정 및 해제 기능 사용 시 발생하는 메시지

설정 OFF 상태에서 타겟 고정 및 해제 시시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

(2025-02-26 17:22 설명 추가)


 

[오류 수정 및 게임 환경 개선]

신규 스킬 ‘크림슨 플레지 II’가 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

크림슨 플레지 II

레벨 제한 : 51

블러드 프렌지가 적용된 상태에서만 사용할 수 있으며,
나의 피를 소모하여 블러드 프렌지의 출혈 스택을 증가시킨다.

 

체력 HP 0.1% 1 스텍이 10초간 증가된다.

체력은 최대 80%까지만 소모시킬 수 있으며 최대 999스텍까지 올릴 수 있다.

크림슨 플레지 I와 재활성 시간을 공유합니다.

요구 스킬 : 블러드 프렌지

습득 스킬 포인트 : 0

계열 스킬 포인트 : 0

최대 그레이드 : 1

재활성화 시간 : 10

시전 시간 : 즉시

장착 가능한 룬 :
재사용대기시간 감소, HP/MP/SP소모값 감소


전사의 크림슨 플레지가 다음과 같이 변경됩니다.

크림슨 플레지 I로 이름이 변경됩니다.

크림슨 플레지 II와 재활성 시간을 공유합니다.

- ‘결속의 익스트림 슈퍼 코어 선택 상자가 계정이동 되지 않는 문제가 수정됩니다.

  이미 받아서 보관 중인 상자도 점검 중 계정이동으로 수정됩니다.

도적의 스모크봄에 최종 대미지가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

드래곤 포스 제거권을 보유중인 상태로 드래곤 포스 강화 시 강화 버튼이 활성화되지 않는 문제가 수정됩니다.

모든 드래곤 포스 제거 시 입력문구를 입력하도록 개선됩니다.

성별 체인저 사용 시 장착 패밀리어 해제에 대한 안내 문구가 강화됩니다.

잠금된 포션 자동 포션 설정 시 사용 불가 메시지가 시스템 메시지로 변경됩니다.

특정 상황에서 결속의 익스트림 슈퍼 코어 선택 상자가 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.

축제의 수호자 이벤트의 ‘22주년 축하 장식’ 3종 아이템을 판매할 수 없도록 변경됩니다.

특정 PvP콘텐츠에 입장하거나 라운드 종료 시 일부 스킬이 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

필드보스 타겟팅 시 잠깐 체력이 표시되는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.