전광판

아스소식

업데이트

아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정)[업데이트] 2/27(목) 연합/길드대전 개선 및 타게팅 시스템 추가 안내

6260 2025.02.26

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2025년 2월 27일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

 

변경 내용


[길드연합 시스템]

- 사라센, 뤼케시온 연합이 추가됩니다.

- 연합 경매에 따른 연합 선택 시간이 변경됩니다.

입찰 금액 순위

선택 시간

1위

19시 00분 ~ 19시 19분 59초

2위

19시 20분 ~ 19시 39분 59초

3위

19시 40분 ~ 19시 59분 59초

4위(추가)

20시 00분 ~ 20시 19분 59초

5위(추가)

20시 20분 ~ 20시 39분 59초

* 기간 내 연합을 선택하지 못한 통합길드는 오후 8시 40분에 연합이 자동 선택됩니다. (기존 : 오후 8시 00분)

 

- 성물 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

성물

기존 성물 효과

변경 후 성물 효과

말쿠트

물리/마법회피율 +5

물리/마법 방어력 -2

예소드

물리/마법적중률 +5

최종대미지 +1%

호드

물리/마법방어 -5

물리/마법 공격력 +2%

네차흐

물리/마법공격력 +5%

물리/마법 방어력 무시 +1

티페레트

최종대미지 +3%

최종대미지 +2%

게부라

공격속도 +3

물리/마법 공격력 +4%

헤세드

물리/마법방어력무시 +3

물리/마법 방어력 무시 +2

비나

최종대미지 +5%

최종대미지 +3%

호크마

공격속도 +5

물리/마법 공격력 +6%

케테르

물리/마법방어력무시 +5

물리/마법 방어력 무시 +3


[연합PvP 성물대전]

- 지휘관 시스템이 추가됩니다.

: 성물대전의 시작 20분 전부터 성물대전이 종료되기 전까지(매주 일요일 오후 9시 10분 ~ 오후 9시 59분 59초까지) 연합장이

[통합길드 UI – 길드정보 – 연합관리 – 지휘관 정하기]메뉴를 통해 연합원 중 3명을 지정하여 지휘관으로 등록할 수 있습니다.

*주의) 한번 등록한 지휘관은 성물대전이 종료되기 전까지 변경할 수 없으며, 다음 성물대전에는 초기화됩니다.


- 지휘관은 다음과 같은 이펙트가 상시 출력됩니다.



- 지휘관 캐릭터는 내성 실내에서 성물대전장으로 입장 시 다음 스킬이 추가됩니다.

- 지휘관의 심판

액티브 스킬 효과

패시브 스킬 효과

사용 시 8칸이내의 모든 적에게 현재 체력 비례 50%대미지 / 무적 무시

시전 시간 : 즉시시전

재활성 시간 : 5분

최대 체력 +100,000, 논타겟 스킬 고정 대미지 +20,000,

타게팅 스킬 고정 대미지 +5,000, 고정 적중률 +100%


타게팅 스킬 : 스킬을 사용 후 상대방이나 바닥을 클릭하여 사용하는 스킬

논타겟 스킬 : 사용 시 타겟이 없어도 즉시 시전되는 스킬

(2025-02-27 7:17 패시브 스킬 효과 수정, 지휘관 이펙트 추가)


- 연합장은 성물대전 종료 후 각 연합마다 성물대전에 참여한 길드 3개의 순위를 지정하여 7일간 성물 효과와 길드스킬을 부여할 수 있습니다.
  (2025-02-27 13:52 수정)

: 선택 기간 : 매주 일요일 오후 10시 0분 30초부터 오후 11시 49분 49초 까지

: 유지 기간 : 일요일 오후 11시 50분 00초부터 7일간

- 길드 스킬 이름 : [성물]성물대전 연합 랭크

- 길드 스킬 효과

순위

길드 스킬 레벨

효과

1

3

최종대미지 +3%

물리/마법 공격력 +6%

물리/마법 방어력 무시 +3

2

2

최종대미지 +2%

물리/마법 공격력 +4%

물리/마법 방어력 무시 +2

3

1

최종대미지 +1%

물리/마법 공격력 +2%

물리/마법 방어력 무시 +1

 

* 매주 일요일 오후 11시 50분까지 직접 지정하지 않으면 

  각 길드 캐릭터의 성물대전 참여 시간 합산에 따라 자동으로 순위가 자동 결정됩니다.

* 성물 대전에 참여하지 않은 길드는 순위 선정에서 제외 됩니다. (2025-02-26 17:45 추가)


- 기여도 순위 정하기에 따라 성물 효과 적용 대상과 기간이 변경됩니다. (2025-02-27 13:52 추가 수정)

적용 대상

연합 내 성물대전에 참여한 길드 중 연합장이 정한 기여도 상위 3개 순위 길드

적용 기간

일요일 오후 11시 50분 00초부터 7일간 적용



- 성물대전 결과에 따른 분배금이 다음과 같이 변경됩니다.

순위

변경 전 글로드

변경 후 글로드

1위

40억

2위

20억

30억

3위

10억

25억

4위

7억

20억

5위

5억

15억



[길드PVP 길드대전]

- 개인대전이 다음과 같이 변경됩니다.

: 캐티, 하딤바, 후아의 출현 수가 2배로 증가됩니다.

: 중립 몬스터 처치 시 획득 버프의 효과가 변경됩니다.

몬스터명

변경 전 버프 효과

변경 후 버프 효과

캐티

물리/마법방어 -20

물리/마법대미지 감소 +10

중첩 불가

사망 시 해제

물리/마법방어 -10

물리/마법대미지 감소 +5

중첩 최대 999회

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터, 코어) 고정 대미지 +250,000

하딤바

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

중첩 불가

사망 시 해제

물리/마법대미지 +10%

물리/마법적중률 +10

중첩 최대 999회

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터, 코어) 고정 대미지 +250,000

후아

체력/마력/근력 +20%

체력/마력/근력 1초당 1% 회복

중첩 불가

사망 시 해제

체력/마력/근력 +10%

체력/마력/근력 1초당 1% 회복

중첩 최대 999회

사망 시 해제

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터, 코어) 고정 대미지 +250,000

드로이칸 나이트

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

올스텟 +10

중첩 최대 4회

사망 시 해제

물리/마법대미지 +20%

물리/마법적중률 +20

올스텟 +10

중첩 최대 4회

사망 시 유지

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터, 코어) 고정 대미지 +500,000

드로이칸 매지션

물리/마법대미지 +50%

물리/마법적중률 50

올스텟 +30

중첩 불가

사망 시 유지

물리/마법대미지 +50%

물리/마법적중률 50

올스텟 +30

중첩 불가

사망 시 유지

적 오브젝트 (수호 동상/몬스터, 코어) 고정 대미지 +2,500,000


























- 중립 몬스터의 최대 체력이 다음과 같이 변경됩니다.

몬스터명

변경 전 최대 체력

변경 후 최대 체력

캐티

33,333,333

20,000,000

하딤바

33,333,333

20,000,000

후아

33,333,333

20,000,000

드로이칸 나이트

150,000,000

50,000,000

드로이칸 매지션

200,000,000

65,000,000

 

- 배틀로얄이 다음과 같이 변경됩니다.

- 길드간 대전이 아닌 개인 대전으로 변경됩니다.

- 매칭 시 길드에 관계없이 매칭되며, 매칭된 인원으로 그룹이 고정됩니다.

- 그룹원은 최대 5명으로 매칭되며 개인대전 매칭점수가 비슷한 인원끼리만 그룹으로 구성됩니다.

: 비슷한 인원이 부족한 경우 최소 3명까지 그룹이 구성될 수 있습니다.

: 3명 이상으로 구성될 수 없는 경우 그룹원 모두 매칭에 실패하게 됩니다.

: 같은 직업은 그룹 내 2명 이상 있을 수 없습니다.

 - 각 길드의 신청 인원 수 제한이 사라집니다 (기존 30명)

- 입장 시 이동식 상점이 지급됩니다. (인벤토리 빈 공간이 없으면 드랍됩니다.)

- 상점 NPC가 모두 사라집니다.

- 배틀로얄 보상이 다음과 같이 변경됩니다.

구분

길드

개인

길드 활동

금고

길드점수

공헌도

경력exp

글로드

개인대전 승점

아이템

배틀로얄 1위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 3.5배

35

길드매치 경험치 부스터(30분)

배틀로얄 2위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 2.5배

25

배틀로얄 3위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 2배

20

배틀로얄 4위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.6배

16

배틀로얄 5위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.5배

15

배틀로얄 6위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.4배

14

배틀로얄 7위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.3배

13

배틀로얄 8위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.2배

12

배틀로얄 9위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급 * 1.1배

11

배틀로얄 10위 그룹

300만

15

15

15

승점별 지급

10

배틀로얄 11위 이상

150만

7

7

7

-

-

길드매치 경험치 부스터(15분)

배틀로얄 매칭 실패

300만

15

15

15

-

-

길드매치 경험치 부스터(30분)



[필드 보스]

- 필드보스가 다음과 같이 변경됩니다.

- 마법 적중률이 의도보다 낮게 설정된 문제가 수정됩니다.

- 대미지 및 방어가 상향 조정됩니다.

- 범위 공격이 주변 8칸으로 변경됩니다. (기존 3칸)

- 광폭화가 추가됩니다.

: 보스를 600초 내 처치하지 못하는 경우 공격력이 대폭 증가됩니다.

: 10초간 적이 없으면, 광폭화가 해제되며 모든 체력을 회복합니다.



[타게팅 시스템]

- 타게팅 시스템이 추가됩니다.

- 타게팅 시스템은 그룹상태에서 사용할 수 있는 그룹 커뮤니케이션 시스템입니다.

- 그룹 UI에 타게팅 시스템 옵션이 추가됩니다.

 

- 옵션1. 고정 타겟 UI 표시

: 위 옵션을 통해 고정 타겟 기능을 사용하기 위한 UI를 사용할 수 있습니다.

 

- 옵션2. 그룹원의 타겟/타일 표시 허용

: 위 옵션을 통해 그룹원의 타겟/타일 표시 ON/OFF 여부를 선택할 수 있습니다. (그룹장만 사용 가능)

 

- 타게팅 시스템은 다음과 4가지 기능을 갖습니다.

1. 타겟 고정 표시 기능

: 그룹장이 그룹원에게 한가지의 타겟을 고정하여 표시할 수 있습니다.

: 그룹장의 시야에서 고정된 타겟이 벗어나는 경우 표시가 사라집니다.

: 미니맵에 타겟의 위치가 지속적으로 표시됩니다.

 

a.. 타겟 고정하기 (그룹장만 사용 가능)

: 타겟이 선택된 상태에서 고정 타겟 UI에서 좌측 버튼을 눌러 타겟을 고정할 수 있습니다. (단축키 [Alt + a])

 

b. 고정 타겟 지정 해제 (그룹장만 사용 가능)

: 고정된 타겟이 있다면 고정 타겟 UI에서 가운데 버튼을 눌러 고정 타겟 지정을 해제할 수 있습니다. (단축키 [Ctrl + a])

 

c. 고정된 타겟 선택하기 (그룹원 모두 사용 가능)

: 고정된 타겟이 있다면 고정 타겟 UI에서 우측 버튼을 눌러 고정 타겟을 선택할 수 있습니다. (단축키 [Alt+ s])

 

2. 타겟 지정 표시 

: 캐릭터/몬스터 등의 타겟을 지정하여 모든 그룹원에게 표시할 수 있습니다.

: 미니맵에 타겟의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 캐릭터/몬스터 등 타겟을 클릭하면 지정 표시할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 좌측 상단 선택된 타겟 정보 UI를 클릭하여 현재 선택된 타겟을 지정 표시할 수 있습니다.

 

3. 타일 지정 표시

: 타일을 지정하여 모든 그룹원에게 표시할 수 있습니다.

: 미니맵에 타겟의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 타일을 우클릭하면 지정 표시할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 미니맵을 우클릭하여 타일을 지정 표시할 수 있습니다.

 

4. 도움 표시

: 자기 자신을 지정하여 모든 그룹원에게 도움 표시를 할 수 있습니다.

: 미니맵에 자신의 위치가 1회 표시됩니다.

: Alt를 누른 상태에서 자기 자신을 클릭하여 도움 표시를 할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 F 키를 눌러 자기자신에 도움 표시를 할 수 있습니다.

: Alt를 누른 상태에서 좌측 상단 선택된 타겟 정보 UI의 자기자신을 클릭하여 현재 선택된 자신에 도움 표시를 할 수 있습니다.

 

 

[시스템 메시지]


- 설정 à 채팅 설정에서 필요하지 않은 시스템 메시지를 보이지 않게 변경할 수 있습니다.

- 클라이언트 재시작 시 설정이 적용됩니다.


설정

설명

아이템 획득

사냥을 통해 아이템을 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 아이템 획득 시, 시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

- 설정 OFF 상태에서 이벤트 참여 등의 행위로 아이템 획득 시, 시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

경험치 획득

사냥을 통해 경험치 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 경험치 획득 시, 시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

- 퀘스트 등으로 획득하는 경험치의 경우 시스템 메시지가 설정과 관계없이 항상 표시됩니다.

글로드 획득

사냥을 통해 글로드 획득 시 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 몬스터를 처치하여 글로드 획득 시, 시스템 메시지가 표시되지 않음

- 퀘스트 등으로 획득하는 글로드의 경우 시스템 메시지가 설정과 관계없이 항상 표시됩니다.

버튼 조합

버튼 조합 스킬 사용 후 표시하는 쿨타임 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 버튼 조합 스킬 사용 시 시스템 메시지가 표시되지 않음

버프 사용 효과

버프 사용 및 해제 시 발생하는 스탯 변화 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 버프 사용 및 해제 시, 시스템 메시지가 표시되지 않음

스킬 대사

특정 스킬 사용 후 발생하는 메시지를 켜고 끌 수 있습니다.

- 설정 OFF 상태에서 일부 스킬 사용 시, 시스템 메시지가 표시되지 않습니다. (예 : 즉시시전)

타게팅 시스템

타게팅 시스템의 타겟 고정 및 해제 기능 사용 시 발생하는 메시지

- 설정 OFF 상태에서 타겟 고정 및 해제 시, 시스템 메시지가 표시되지 않습니다.

(2025-02-26 17:22 설명 추가)


 

[오류 수정 및 게임 환경 개선]

- 신규 스킬 ‘크림슨 플레지 II’가 추가됩니다.

스킬명

스킬 정보

스킬 설명

크림슨 플레지 II

레벨 제한 : 51

- 블러드 프렌지가 적용된 상태에서만 사용할 수 있으며,
나의 피를 소모하여 블러드 프렌지의 출혈 스택을 증가시킨다.

 

- 체력 HP 0.1%당 1 스텍이 10초간 증가된다.

: 체력은 최대 80%까지만 소모시킬 수 있으며 최대 999스텍까지 올릴 수 있다.

: 크림슨 플레지 I와 재활성 시간을 공유합니다.

요구 스킬 : 블러드 프렌지

습득 스킬 포인트 : 0

계열 스킬 포인트 : 0

최대 그레이드 : 1

재활성화 시간 : 10초

시전 시간 : 즉시

장착 가능한 룬 :
재사용대기시간 감소, HP/MP/SP소모값 감소


- 전사의 크림슨 플레지가 다음과 같이 변경됩니다.

: 크림슨 플레지 I로 이름이 변경됩니다.

: 크림슨 플레지 II와 재활성 시간을 공유합니다.

- ‘결속의 익스트림 슈퍼 코어 선택 상자’가 계정이동 되지 않는 문제가 수정됩니다.

  : 이미 받아서 보관 중인 상자도 점검 중 계정이동으로 수정됩니다.

- 도적의 스모크봄에 최종 대미지가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 드래곤 포스 제거권을 보유중인 상태로 드래곤 포스 강화 시 강화 버튼이 활성화되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 모든 드래곤 포스 제거 시 입력문구를 입력하도록 개선됩니다.

- 성별 체인저 사용 시 장착 패밀리어 해제에 대한 안내 문구가 강화됩니다.

- 잠금된 포션 자동 포션 설정 시 사용 불가 메시지가 시스템 메시지로 변경됩니다.

- 특정 상황에서 ‘결속의 익스트림 슈퍼 코어 선택 상자’가 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 축제의 수호자 이벤트의 ‘22주년 축하 장식’ 3종 아이템을 판매할 수 없도록 변경됩니다.

- 특정 PvP콘텐츠에 입장하거나 라운드 종료 시 일부 스킬이 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 필드보스 타겟팅 시 잠깐 체력이 표시되는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.