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(수정) [업데이트] 6/26(목) 직업 밸런스 및 게임 개선 안내

8516 2025.06.25

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2025년 6월 26일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

 

변경 내용


[직업 밸런스]

[도적]

- 앰플리파이의 스킬/룬 그레이드 상승으로 인한 물리 크리티컬 대미지 증가량이 하향 조정됩니다.

: 최대 그레이드 및 S+3그레이드 룬 기준 201 (기존 231)

- 즉사 패시브의 대미지 누적량이 35%로 변경됩니다. (기존 40%) (2025-06-26 9:42 수정)

[무도가]

- 매그넘파워의 스킬/룬 그레이드 상승으로 인한 물리 크리티컬 대미지 증가량이 상향 조정됩니다.

: 최대 그레이드 및 S+3그레이드 룬 기준 145 (기존 110)

[바드]

- 서몬/PvP저주강화 수치에 따른 PvP저주성공률 반영 계수가 0.4로 변경됩니다. (기존 0.2)

[기사]

- 로열티파워의 스킬/룬 그레이드 상승으로 인한 물리 크리티컬 대미지 증가량이 상향 조정됩니다.

: 최대 그레이드 및 S+3그레이드 룬 기준 144 (기존 134)

[공통]

- 이로운 마법을 해제하는 디스펠하는 스킬이 더 이상 PvP저주방어로 방어되지 않도록 변경됩니다.

(마법사 디테스토어류(디테스타리), 아수라 데스폴리오)

- 캐릭터가 캐릭터를 대상으로 하는 공격의 대미지가 30%로 하향조정됩니다. (기존 33%) (2025-06-26 7:43 추가)

 

[게임 개선]

- 인벤토리 하단의 각종 기능 버튼이 인벤토리 좌측으로 이동됩니다.

- 인벤토리 내의 '잼' 표기가 우측 정렬로 표시됩니다.

- [게임설정]-[기타] 메뉴에 'S키를 인벤토리 열기로 변경' 옵션이 추가됩니다.

: 해당 옵션을 활성화하면 S키가 인벤토리를 여는 기능으로 바뀝니다.

: 해당 옵션을 비활성화하면 S키가 능력치 창을 여는 기능으로 동작합니다. (기본)

- 연합대전에서 캐릭터 사망 시 무덤 상태가 되지 않고 즉시 내성 실내로 이동하도록 변경됩니다. 

- [퀘스트]미스하트의 선행 퀘스트에서 [중급]인챈트선물꾸러미 대신 예쁜하트내리기세트가 지급됩니다.

- [반지]페어리테일 반지 및 [반지]정령의 열쇠가 다음과 같이 변경됩니다.

: 아이템을 착용하는 경우, 아이템이 사라지며 [펜던트]페어리테일 반지 및 [펜던트]정령의 열쇠로 변경됩니다.

: 아이템을 착용한 상태에서 게임에 접속하는 경우, 핸디가 사라지며 [펜던트]페어리테일 반지 및 [펜던트]정령의 열쇠가 택배로 지급됩니다.

※ 택배로 지급된 아이템은 28일 이내에 찾지 않으면 삭제되니 주의해 주세요.

- [펜던트]페어리테일 반지

: 무기한 아이템이며, 인벤토리에 보유하고 있으면 STR이 2증가됩니다.

- [펜던트]정령의 열쇠

: 무기한 아이템이며, 인벤토리에 보유하고 있으면 INT가 2증가됩니다.

- 분해 - 장비 파편 리스트가 추가됩니다. 

: 장비 파편 리스트의 아이템은 다음과 같습니다. (스톤/재료 보관함의 장비 파편은 꺼낸 후 분해해야 합니다.)

아이템 분류

필요 글로드

분해 시 획득 아이템

1회 분해 제한 개수

글레어의 파편

0

375,000 글로드

5,000개

해방된 용의 파편

0

1,687,500 글로드

1,000개

악몽의 파편

0

7,500,000 글로드

200개

말쿠트의 파편

0

35,500,000 글로드

50개

- 말쿠트-헥사 장비 분해 시 기본 파편 획득 개수가 500개로 변경됩니다. (기존 : 1,000개)

- 스톤/재료 보관함의 보관된 스톤/재료를 꺼내기 기능이 추가됩니다.

: 툴팁의 [보관/꺼내기] 버튼을 통해 꺼낼 수 있습니다.

 

[오류 수정]

- 호크마 던전 진행도 UI의 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제가 수정됩니다.

- 크로니클 챕터2 진행 시 새로운 맵으로 이동이 실패하거나, 스토리 진행 중 캐릭터의 이동이 불가한 문제가 수정됩니다.

- 몬스터의 원거리 물리 방어력의 증감이 반대로 설정된 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.