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(수정) [업데이트] 7/24(목) 호크마던전 피로도 시스템 추가 및 게임 개선 등

7785 2025.07.23

안녕하세요아스가르드입니다.

 

2025 7 24(전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다[바로가기]

 

변경 내용


[호크마던전]

■ 피로도 시스템이 추가됩니다.

 

<피로도>

호크마던전을 플레이하면 계정 단위로 피로도가 누적됩니다.

호크마던전 종료 시 피로도가 계산되며호크마던전 시작 시 누적된 피로도에 따라 캐릭터에 추가효과가 적용됩니다.

피로도는 초당 (100만 전투력)으로 누적됩니다.

전투력이 5만 이하일 경우 초당 20으로전투력이 20만 이상일 경우에는 초당 5로 누적됩니다.

(전투력 3만일 때는 초당 20, 10만일 때는 초당 10, 22만일 때는 5씩 피로도가 누적됩니다.)

호크마던전 메뉴를 통해 현재 피로도를 확인할 수 있으며현재 피로도/2,520,000 (%)로 표시됩니다.

(전투력 5만 이하인 경우 35시간전투력 10만인 경우 70시간 플레이 시 100%에 도달합니다.)

호크마던전 피로도는 매일 0시 기준으로 360,000씩 감소하며최대 0까지 감소됩니다.

 

<피로도 효과>

호크마던전 시작 시 현재 피로도가 3% 미만인 경우 캐릭터에 [상쾌함효과가 적용됩니다.

효과 이름

효과 내용

상쾌함

모든 경험치 +50%

글로드획득량 +50%

아이템획득률 +50%

 

-호크마던전 시작 시 현재 피로도가 100%를 초과하면 캐릭터에 [피로함효과가 적용됩니다.

효과 이름

효과 내용

피로함

최종 글로드획득량 -90%

최종 아이템획득률 -90%

호크마던전 클리어 보상 미지급

(호크마 스톤, [C등급]룬의 상자 등)

 

■ 스페셜 스테이지 기여도가 추가됩니다.

스페셜 스테이지 등장 시기여도에 따라 보상 획득률이 차등 적용됩니다.

(그룹이 20분 플레이하여 스페셜 스테이지가 등장한 경우 10분만 참여한 그룹원은 클리어 보상을 50% 확률로 획득)

그룹 내 레벨 및 전투력 차이로 경험치 획득량이 감소하는 기준에 해당하는 캐릭터는 

  스페셜 스테이지 기여도가 증가하지 않으며 보상을 획득할 수 없습니다.

(경험치 감소 기준에 해당하지 않는 캐릭터는 영향이 없습니다)

 

■ 아이템 획득률과 글로드 획득량 적용 기준이 몬스터를 처치한 캐릭터에서 보상을 획득하는 캐릭터로 변경됩니다.

기존몬스터 처치 캐릭터의 아이템 획득률과 글로드 획득량에 따라 보상 결정

변경보상 획득 시 자신의 아이템 획득률과 글로드 획득량에 따라 보상 결정

 

 

[개발자 코멘트]

호크마던전은 많은 블러즈 분들께서 꾸준히 즐겨 주시는 콘텐츠입니다.

그러다 보니 어떻게 하면 더 많은 분들이 공평하게 보상을 받고즐겁게 플레이하실 수 있을지 고민이 많았습니다.

다양한 플레이 데이터를 살펴본 결과캐릭터를 성장시키기보다는 보상만 빠르게 반복적으로 획득하는 일부 방식

전체 게임 경제에 좋지 않은 영향을 준다는 점을 확인하게 됐습니다.

그래서 이번에 도입되는 피로도와 기여도 시스템은 캐릭터를 정상적으로 성장시키며 플레이해 오신 분들의 영향은 최소화하면서

위와 같은 방식으로 비정상적인 반복 플레이에 대한 효율은 낮추는 방향으로 설계하였습니다.

일부 구간에서는 플레이 보상이 줄어들 수 있지만피로도가 낮은 상태에서는 보상이 더 많아지는 구조,

많이 하면 손해가 아니라 ‘잘 키우고 꾸준히 하면 더 유리한’ 시스템이라고 봐주시면 좋을 것 같습니다.

앞으로도 블러즈 분들의 실제 플레이 데이터를 지속적으로 확인하면서이 시스템이 게임을 오래 즐겨 주시는 분들에게 도움이 될 수 있도록 계속 살펴보겠습니다.



[게임 개선]

쑥쑥 부스터 사용 시버프가 적용되는 레벨에서 상시 적용되도록 개선됩니다.

에델언더 퀘스트를 진행 가능 레벨을 초과하여 진행할 수 없는 경우진행 NPC를 클릭해 퀘스트를 제거할 수 있도록 변경됩니다.

배틀로얄 맵에서 그룹원이 한명이라도 살아있지 않으면 자가 부활이 제한됩니다.

- 악몽 8세트 또는 12세트 착용 후 현신 사용 시 현신강화 단계에 맞는 이펙트가 표시되도록 변경됩니다(2025-07-25 오후 2시 9분 수정)

길드 가입 신청 시 가입이 불가능한 지역이라면가입 가능한 장소로 바로 이동할 수 있도록 절차가 개선됩니다.

길드대전에서 몬스터 변신 류 아이템으로 변신할 수 없도록 변경됩니다.

길드대전 및 성물대전 맵에서 아이템을 교환할 수 없도록 변경됩니다.

 

 

[오류 수정]

무도가의 장풍 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

스킬 인벤토리 스펠 칸에서 스킬 칸으로 이동됩니다.

스펠 사용 금지 상태에서 스킬이 시전되지 않는 문제가 수정됩니다.

모든 무도가 스킬이 초기화됩니다.

서몬 스킬이 캐릭터 버프 창에 표시되도록 개선됩니다.

서몬 몬스터 해제 시 버프를 더블 클릭하여 할 수 있도록 변경됩니다.

서몬 몬스터의 공격속도가 비정상적으로 증가되는 문제가 수정됩니다.

격정의 노래 류 스킬에 버프 능력 강화 수치가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

야차의 강림 지속시간이 연장되지 않고 다시 시전되는 문제가 수정됩니다.

호크마 던전 스페셜 스테이지의 일부 몬스터가 이동 시 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

호크마 던전 스페셜 스테이지에서 추가로 생성된 몬스터가 시야 밖의 캐릭터를 따라가지 않는 문제가 수정됩니다.

호크마의 가호 효과 설명에서 방어 수치가 -로 표기된 문제가 수정됩니다. (실제 효과는 +로 정상 적용 중입니다.)

공개되지 않은 주차의 슈퍼 챌린지 미션이 클리어되는 문제가 수정됩니다.

재접속 시 스킬 쿨타임이 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

캐릭터 위 길드 티어 마크가 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

길드대전 종료 후 대기실로 복귀 시 상시 이펙트가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

게시판 랭킹에 길드빌디가 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

길드 해체 시 해체된 길드가 연합에서 제거되지 않는 문제가 수정됩니다.

- 현신 주문서 사용 시 보유 중인 현신 스킬의 그레이드가 더 높은 경우주문서의 그레이드로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

 

 

감사합니다.