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(수정)[업데이트] 11/27(목) 셀레스티얼 강화 및 스킬 개선

5147 2025.11.26

안녕하세요아스가르드입니다.

 

2025 11 27(전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다[바로가기]

 

변경 내용


[이벤트]

눈송이 콜렉터 이벤트가 진행됩니다[바로가기]

신규/복귀 이벤트가 진행됩니다[바로가기]

셀레스티얼 강화 혜택 & 쑥쑥 부스터 이벤트가 진행됩니다[바로가기]

- [이아의축복눈송이 콜렉터 이벤트가 진행됩니다[바로가기]

 

[캐시 아이템]

거래소 출시 기념 스페셜 상자 아이템이 판매됩니다[바로가기]

- [이아의 영광]눈송이 콜렉터 아이템이 판매됩니다[바로가기]


[셀레스티얼 강화]

셀레스티얼 강화 단계에 따라 증가하는 능력치가 일부 상향됩니다.

 셀레스티얼 강화 10단계 이상의 능력치가 상향 조정됩니다. (1~9단계 능력치는 이전과 동일)

 길드의증표 장비는 셀레스티얼 강화 능력치 조정 대상에서 제외됩니다.

 

[공격력]

 대상장비 : 액스,소드,대거,너클,랜스,듀오,큐렉,체인

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

239

9

26

585

73

11

259

11

27

604

75

12

279

14

28

624

77

13

300

17

29

643

79

14

319

19

30

670

88

15

354

36

31

690

90

16

374

38

32

709

92

17

393

40

33

729

94

18

413

42

34

749

97

19

432

44

35

776

106

20

459

53

36

796

108

21

479

55

37

815

110

22

498

57

38

835

112

23

518

59

39

855

115

24

538

62

40

882

124

25

565

71




 

 

[마법대미지]

 대상장비 : 오브,데크

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

119

4

26

292

36

11

129

5

27

301

37

12

138

6

28

311

38

13

149

8

29

321

39

14

159

9

30

335

44

15

177

18

31

345

45

16

187

19

32

354

46

17

196

20

33

364

47

18

206

21

34

374

48

19

216

22

35

388

53

20

229

26

36

398

54

21

239

27

37

407

55

22

248

28

38

417

56

23

258

29

39

427

57

24

268

30

40

441

62

25

282

35




 

[체력재생/근력재생/마력 재생/버프능력강화/서몬PvP저주 강화]

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

45

2

26

109

13

11

48

2

27

113

14

12

52

3

28

116

14

13

56

3

29

120

15

14

60

4

30

126

17

15

66

7

31

129

17

16

70

7

32

132

17

17

73

7

33

137

18

18

77

8

34

140

18

19

80

8

35

145

20

20

86

10

36

149

20

21

89

10

37

152

20

22

92

10

38

156

21

23

97

11

39

159

21

24

100

11

40

165

23

25

105

13




 

[적중률/물리회피/마법회피/마법방어/물리방어/(STR)/민첩(DEX)/체질(CON)/지혜(WIS)/지력(INT)]

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

29

1

26

73

9

11

32

1

27

75

9

12

34

1

28

77

9

13

37

2

29

80

10

14

39

2

30

83

11

15

44

5

31

86

11

16

47

5

32

88

11

17

49

5

33

91

12

18

51

5

34

93

12

19

54

6

35

97

14

20

57

7

36

100

14

21

60

7

37

102

14

22

62

7

38

104

14

23

64

7

39

107

15

24

67

8

40

110

16

25

70

9




 

[크리티컬대미지저항/체력(%)/근력(%)/마력(%)]

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

75

3

26

182

22

11

80

3

27

188

23

12

87

4

28

195

24

13

93

5

29

201

25

14

100

6

30

210

28

15

110

11

31

215

28

16

116

11

32

222

29

17

122

12

33

227

29

18

129

13

34

234

30

19

135

14

35

242

33

20

144

17

36

248

33

21

149

17

37

254

34

22

156

18

38

261

35

23

161

18

39

267

36

24

168

19

40

276

39

25

176

22




 

[물리대미지저항/마법대미지저항]

강화 단계

수치

증가치

강화 단계

수치

증가치

10

15

1

26

37

5

11

16

1

27

38

5

12

17

1

28

39

5

13

18

1

29

40

5

14

19

1

30

42

6

15

22

3

31

43

6

16

24

3

32

44

6

17

25

3

33

45

6

18

26

3

34

46

6

19

27

3

35

48

7

20

29

4

36

50

7

21

30

4

37

51

7

22

31

4

38

52

7

23

32

4

39

53

7

24

33

4

40

55

8

25

35

5






[스킬 개선]

일부 능력 저하 디버프버프 및 투명 스킬은 지속시간이 남아있을 시 사용이 불가하였으나

  스킬 효과 지속시간이 1/3 이상 경과한 후에는 스킬 사용에 따라 효과가 연장되도록 변경됩니다.

   대상 스킬 : 로우어 언데드마리치 등

   지속시간 경과 여부에 따라 대상 스킬 사용 시 아래와 같은 안내 메시지가 표시됩니다.

     1) 지속시간 1/3 미만 : 지속시간이 1/3이상 지난 후 연장할 수 있습니다.

     2) 지속시간 1/3 경과 : 이미 동일한 주문이 걸려 있습니다지속시간이 늘어납니다.


버프/디버프 스킬의 사용 대상(자신포함)에게 동일한 스킬 효과가 효과가 이미 적용 중이며

  남은 시간이 '전체 지속시간의 1/3 이상'인 경우재사용하는 버프/디버프 스킬의 모션과 시전시간이 생략됩니다.

   대상에게 동일 효과가 적용 중이여도 남은 시간이 1/3 미만일 때는

     기존과 동일하게 스킬 모션과 시전시간이 적용된 후버프/디버프 스킬 효과가 연장됩니다.


[개발자 코멘트]

기존에는 효과 적용 시점에 갱신 여부를 판정하다 보니

스킬 사용을 통한 변화가 없는 상황에서도 시간이 소모되는 경우가 많았습니다.

이를 개선하고자 효율이 없는 재시전 상황을 사전에 검사하여 모션 및 시전시간이 생략될 수 있도록 개선하였습니다.

이를 통해 전투 흐름을 끊는 불필요한 행동이 줄어들며 보다 경험이 개선되길 기대하고 있습니다.

 

해로운 혹은 이로운 스킬을 제거하는 효과의 '디스펠 스킬'의 해제 성공률이 다음과 같이 변경됩니다.

 디스펠 시전자의 주스텟과 제거하려는 스킬 시전자의 주스텟을 비교하여 확률적으로 스킬 효과를 제거하도록 변경됩니다.

    기존 : 디스펠 스킬의 습득 스킬 레벨과 제거하려는 스킬의 습득 레벨을 비교

 :  몬스터의 경우 주스텟이 아니라 몬스터 본연의 레벨x2로 해제 성공률이 정해집니다 

   (호크마 던전 내 조정된 몬스터 레벨이 아닌 본연의 레벨 기준)

 스킬의 시전자를 찾을 수 없는 경우에는 스킬의 습득 레벨로 해제 성공률이 정해집니다.

 해제 성공률의 최소 확률은 20%이며, 

  디스펠 스킬 시전자의 주스텟이 제거하려는 스킬의 시전자의 주스텟보다 높은 경우 해제 확률은 100%입니다.

한 번에 여러 개의 스킬을 제거하는 경우,

제거에 성공한 스킬 수에 따라 확률이 감소하여 최소 해제 확률인 20%보다 낮아질 수 있습니다.

 

멘트 문명 및 메테리얼 문명 몬스터의 이로운 스킬을 제거하는 디스펠 스킬이 피격 시 피해 증폭 스킬로 변경됩니다.



[오류 수정]

엔네아 이지 및 하드 보스레이드 입장 시그룹원 중 퀘스트를 클리어하지 않은 캐릭터가 있어도 입장되는 문제가 수정됩니다.



[개선]

펫 리콜 장소로 이동한 후에도 저장된 장소가 삭제되지 않으며저장 기간인 3일이 갱신되도록 개선됩니다.

 


감사합니다.