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2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
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2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
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2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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2026.05.29 쥬엔 맥주차오야호크마는 왜 벌을 받은거죠?! 제 시간을 돌려주세요!!저는 아무런 규칙도 어기지 않았어요
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2026.05.26 쥬엔 잔다르크환생영자야 무자본 무과금 해방셋트 질려줘 알앗제 여명끼지말고 손수 만든걸로 두부처럼
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2026.05.26 쥬엔 잔다르크환생강함님껀 뜨는데 왜난 안뜨게 만드고 주작아니야 영자 영자가 플레이해봐라 뉴비입장에서
(수정)[업데이트] 3/26(목) 개인대전 매칭 개선(시범 운영) 및 오류 수정 안내
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2026년 3월 26일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
변경 내용 |
[이벤트]
- 봄맞이 2026 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
- [이아의축복]봄맞이 2026 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
[캐시아이템]
- [이아의영광]봄맞이 2026 캐시아이템이 판매됩니다. [바로가기]
[종료 콘텐츠]
- 기존 진행 중인 캐릭터에 한해 유지되었던 ‘출석체크’ 콘텐츠가 완전히 종료됩니다.
* 콘텐츠 종료에 따라 [출석체크]보나츠 NPC가 제거됩니다.
- 서비스 안정성을 위해 ‘크로니클’ 이용이 중단됩니다.
* 콘텐츠 종료에 따라 각 마을의 상징물이 제거됩니다.
* 크로니클을 진행 중인 캐릭터는 각 직업 마을로 이동됩니다.
[개인대전 매칭 개선(시범 운영)]
개인대전의 매칭 방식 및 보상 산정 기준이 4월 한 달간 변경됩니다.
기존에는 ‘매칭 점수’를 기준으로 매칭되었으나, 시범 운영 기간 내에는 캐릭터의 ‘전투력’이 종합 반영됩니다.
※ 시범 운영기간 : 4월 1일(수) ~ 4월 30일(목)
: 2026년 3월 중 참여하는 개인대전 매칭 및 보상 기준은 이전과 동일합니다.
- 개인대전 매칭 시 매칭 점수와 함께 캐릭터 전투력이 반영되도록 변경됩니다.
- 승리 및 패배 시 지급되는 글로드 보상 기준에 상대팀의 매칭 점수 및 전투력이 반영되도록 변경됩니다.
* 변경 전 보상 기준 : 내 매칭 점수
* 변경 후 보상 기준 : 상대팀의 평균 매칭 점수 + 상대팀의 평균 전투력
- 매칭 실패 시 지급되는 글로드 보상은 내 매칭 점수와 전투력이 함께 반영되도록 변경됩니다.
- 승리 시 상승하는 개인대전 승점은 매칭 점수와 상대팀의 평균 전투력이 함께 반영되도록 변경됩니다.
※ 주의사항
- 매칭 및 보상 기준이 되는 전투력은 ‘룬 전투력’이 제외됩니다.
- 매칭 및 보상에 반영되는 전투력은 ‘참여 신청 시점’을 기준으로 결정됩니다.
- 참여 신청 후 일정 범위 이상으로 전투력이 변동될 경우 어뷰징 방지를 위한 페널티가 적용될 수 있습니다.
[개발자 코멘트]
많은 블러즈분들께서 개인대전 매칭에 대한 소중한 의견을 보내주셨습니다.
기존에는 ‘매칭 점수’만을 기반으로 매칭하다 보니 성장 차이가 큰 상대와의 매칭이 발생하기도 했습니다.
이를 개선하여 좀 더 비슷한 상대와 매칭될 수 있도록,
기존의 ‘매칭 점수’ 기준과 함께 캐릭터의 전투력을 참조하는 방향으로 개편하였습니다.
또한 매칭된 상대의 전투력이 높을수록 승리 및 패배 시 획득하는 보상이 증가하도록 변경됩니다.
또한 위 변경안은 효과 확인 및 보완 검토를 위해 4월 한 달 동안 시범 운영될 예정입니다.
시범 운영 기간 동안 면밀한 모니터링을 거쳐 종합적으로 판단한 뒤,
향후 변경된 매칭 시스템의 유지 여부와 조정 여부를 결정할 계획입니다.
[개선]
- 거래소 탭 전환시 발생하는 대기시간이 보다 짧게 개선됩니다.
- ‘피어싱 카운터’ 및 ‘어설트 슬래쉬’ 스킬 설명이 보다 직관적으로 변경됩니다.
- 펫에게 먹이를 주는 동안에는 펫이 도망가지 않도록 시스템 처리가 추가 개선됩니다.
- 염색불가 도안을 염색된 장비에 이식할 경우, 장비 염색이 사라짐을 안내하는 주의 문구가 추가됩니다.
[오류 수정]
- ‘하얄렛 카프마’ 스킬 사용 시, HP 소모량이 증가하고 대미지가 낮게 적용된 문제가 수정됩니다.
- 케테르 던전에서 ‘하얄렛 카프마’의 스킬 강화 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- ‘팬텀그라인드’ 스킬 사용 시, 범위 내 대상의 무적 상태가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 대상을 지정하는 마법 광역 스킬 사용 시, 범위 내에 있는 투명(은신) 상태인 적을 공격하지 못한 문제가 수정됩니다.
- ‘루미너스 프리즘’ 스킬 시전 후 발동되는 프리즘 시프트 효과가 시전 직후 해제되었다가 다시 발동된 문제가 수정됩니다.
- 프로핏이 ‘피어싱 카운터’에 적중된 대상에게 ‘다중 대상 스킬’을 사용할 때에도 대시(순간이동) 후 공격한 문제가 수정됩니다.
- 호크마 던전 진행 정보가 비정상적으로 적용되어,
스페셜 스테이지 난이도가 실제 플레이한 평균 난이도와 다르게 등장한 현상이 수정됩니다.
- 호크마 던전 스페셜 스테이지 출현 기여도 100%가 달성되지 않은 상태에서 스페셜 스테이지가 잘못 등장한 현상이 수정됩니다.
[개발자 코멘트]
간혹 1인 플레이 중임에도 '기여도 부족'으로 스페셜 스테이지 보상을 획득하지 못하는 경우가 발생하여 조사한 결과,
스페셜 스테이지 출현 기여도가 100%에 도달하지 않은 상태에서 일찍 출현하였던 현상의 영향으로 확인되었습니다.
출현 시점이 앞당겨진 상황이기에 정당하게 획득하셔야 할 보상 기회가 소멸되거나 누락된 문제가 아니며
오류 수정 이후부터는 출현 기여도 100% 달성 시점에 스페셜 스테이지가 출현하여 정상적으로 보상을 획득하실 수 있습니다.
감사합니다.