전광판

아스소식

업데이트

아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

[업데이트] 11/12(목) PvP카르마 시스템 추가NEW

1481 PM 04:09

안녕하세요. 아스가르드입니다.

 

2026년 11월 12일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]

 

변경 내용

 

[PvP카르마 시스템 추가]

- 지정된 구역에서 다른 캐릭터를 먼저 공격해 처치할 경우 ‘PvP카르마’가 증가합니다.

* PvP카르마 구역 : 드제아트 신전, 티아메트 던전, 멘트, 거울성 스타크

* 같은 지역이라도 스토리 진행 지역과 보스레이드 지역은 PvP카르마 구역에서 제외됩니다.

 : PvP카르마가 없는 캐릭터를 먼저 공격해 처치하면 PvP카르마가 1단계 오릅니다.

 * 반격으로 처치한 경우, PvP카르마가 있는 캐릭터나

적 길드(침략·전쟁) 캐릭터를 처치한 경우에는 오르지 않습니다.

 : 다른 캐릭터에게 먼저 공격당하면 '선공 당함' 알림으로 먼저 공격한 캐릭터를 안내합니다.

 

: PvP카르마는 최대 10단계까지 쌓이며,

단계마다 주는 대미지가 5% 감소하고 받는 대미지가 5% 증가합니다. (최대 50%)

: PvP카르마는 1시간마다 1단계씩 감소하며, 접속하지 않은 시간도 포함됩니다. (계정 단위 적용)

: PvP카르마 구역과 주변 마을에서는 PvP카르마가 있는 캐릭터의 머리 위에 단계 표식이 표시되며,

   단계마다 표식의 색이 바뀝니다.

: 길드대전, 개인대전, 무한백귀야행(길드), 연합대전 입장 시 PvP카르마 효과가 잠시 해제되며 퇴장 시 재적용됩니다.

- 재입장 잠금 시스템이 추가됩니다.

: PvP카르마 구역에서 다른 캐릭터에게 처치당할 경우, 해당 구역에 일정 시간 동안 다시 입장할 수 없습니다.

   * 같은 날 처치당한 횟수에 따라 3분, 9분, 15분, 22분, 30분으로 늘어나며,

처치당한 캐릭터의 PvP카르마 단계마다 20%씩 늘어나 최대 60분간 입장이 제한될 수 있습니다.

: 재입장 잠금은 계정 단위로 적용되어, 같은 계정의 다른 캐릭터도 잠긴 구역에 입장할 수 없습니다.

   (처치당한 횟수도 계정 단위로 집계되며, 매일 0시에 초기화됩니다.)

: 처치당하면 바로 부활해 귀환 장소로 이동하며, PvP카르마 창과 재입장 잠금 안내가 표시됩니다.

 * 필드 보스가 등장한 구역에서는 보스를 처치할 때까지 PvP카르마가 오르지 않습니다.

 재입장 잠금도 적용되지 않으며, 처치당해도 바로 부활하지 않습니다.

: 같은 구역에 필드 보스가 살아 있는 동안은 제외됩니다.

: 이미 적용 중인 PvP카르마 효과는 그대로 유지됩니다.

: 특정 구역 내 필드 보스가 출현하거나 필드 보스가 모두 사라지면 시스템 메시지로 안내됩니다.

(내 캐릭터가 있는 맵에 필드 보스가 없어도 안내됩니다.)
  ※ 예시 : 드제아트 신전의 한 맵에 필드 보스가 있으면, 보스가 없는 다른 맵도 모두 필드 보스 구간입니다.

     구역 안의 필드 보스가 모두 처치되어야 필드 보스 구역이 종료됩니다.

 

- PvP카르마 창이 추가됩니다.

 : 모험 메뉴의 [PvP카르마] 버튼 또는 PvP카르마 구역 창의 (i) 버튼으로 열 수 있으며,

잠긴 구역에서 입장을 시도할 시 자동으로 열립니다.

* PvP카르마 창의 [가이드] 버튼으로 홈페이지 가이드를 볼 수 있습니다.

# 랭킹 : PvP카르마 상위 20개 계정과 단계를 확인할 수 있습니다. (보상 없음, 계정당 1줄)

   우측 상단의 버튼으로 랭킹을 새로고침할 수 있습니다. (1분마다)

# 내 PvP카르마 : 현재 PvP카르마와 단계, 다음 감소까지 남은 시간을 확인할 수 있습니다.

 [PvP카르마 초기화] : PvP카르마를 0으로 초기화합니다.

* PvP카르마가 0이 될 때까지 남은 시간 1분당 8만 글로드,

같은 주에 다시 초기화할 때마다 비용 5% 증가(최대 1.5배)

* 매주 목요일 오전 9시 초기화

# 재입장 잠금 : 잠긴 구역과 남은 시간, 해제 비용을 확인할 수 있습니다.

   [잠금 해제] : 해당 구역의 재입장 잠금을 바로 해제합니다.

* 남은 시간 1분당 50만 글로드, 같은 날 다시 해제할 때마다 비용 10% 증가(최대 1.5배)

* 매일 0시 초기화

  * 초기화와 잠금 해제 비용은 남은 시간이 줄어드는 만큼 1분마다 줄어듭니다.

 

- PvP평화모드가 추가됩니다.

 : PvP카르마 구역에 입장하면 화면에 PvP카르마 구역 창이 표시되며,

창의 버튼, 게임 설정의 게임 탭 또는 단축키 [H]로 PvP전투모드 / PvP평화모드를 전환할 수 있습니다.

(기본 : PvP전투모드, 캐릭터별 저장)

: PvP평화모드에서는 다른 캐릭터와 다른 캐릭터의 소환수를 공격할 수 없으며

대상 지정 스킬, 범위 공격 스킬, 설치형 스킬의 공격 대상에서도 제외됩니다.

 * PvP평화모드에서도 다른 캐릭터의 공격은 받을 수 있습니다.

 

[게임 개선]

- 케테르 던전 멘트문명 난이도가 하향 조정됩니다.

- 3차 펜던트 퀘스트(레넌코헨, 헬크리브)가 개선됩니다.

 : 레넌코헨의 퀘스트를 그룹 없이도 진행할 수 있도록 변경됩니다.

 : 퀘스트 진행 중 레넌코헨, 헬크리브에게 말을 걸면 다음 진행 내용을 안내하도록 변경됩니다.

 : 그룹으로 퀘스트 진행 시 인벤토리에 빈 공간이 없는 그룹원이 있으면

중요한 정보지를 받을 수 없는 현상이 수정됩니다.

 : 헬크리브의 퀘스트를 혼자 진행할 때 초상화를 클릭해도 이동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 : 다른 캐릭터가 작동한 레버를 누르면 퀘스트가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 윈더비즈의 효과가 변경됩니다.

 # 변경 전 : 15분 동안 이동 속도 15% 증가

 # 변경 후 : 15분 동안 물리 회피 5, 마법 회피 5 증가

- 스킬 툴팁의 전환 버튼 왼쪽에 현재 설정된 모드가 표시됩니다.

 # 턴 어택 스킬 : OFF / ON (기본 : ON)

 # 스워디제이션 : 수동/자동 스위칭 OFF / ON (기본 : ON)

 # 서몬 소환 스킬 : 서몬 타겟 모드 기본 / 내 타겟 우선 / 내 타겟만 (기본 : 기본)

 # 싱글/그룹 스위칭 스킬 : 현재 스킬이 싱글인지 그룹인지 표시

 

- 플라즈마 자동 충전 기능이 개선됩니다.

 : 플라즈마/플라즈마스크롤 툴팁에 [자동 충전 ON/OFF] 버튼과 현재 설정이 표시되며,

버튼으로 자동 충전을 켜거나 끌 수 있습니다. (기본 : OFF)

 : 상태이상 공격을 받으면 상태이상 방어 횟수가 남아 있는 장비가 먼저 사용되며,

방어 횟수가 남은 장비가 없을 때만 플라즈마가 자동으로 사용됩니다.

 : 잠금 상태인 장비도 플라즈마/플라즈마스크롤로 충전할 수 있으며, 자동 충전 대상에 포함됩니다.

 

- 서몬 타겟 모드가 개선됩니다.

 : [내 타겟 우선], [내 타겟] 모드에서 상태이상 저주(마비, 수면, 혼돈, 암흑, 이동/공격 불가)를 건

   대상은 서몬 공격 대상으로 지정되지 않습니다. (능력저하/독 저주는 기존과 같이 지정)

 : [내 타겟 우선], [내 타겟] 모드에서 수면/마비 상태인 캐릭터는 서몬이 공격하지 않습니다.

 : [내 타겟 우선], [내 타겟] 모드에서 지정한 대상은 30초가 지나면 풀렸으나, 서몬이 그 대상을

   공격하는 동안에는 지정이 유지되도록 변경됩니다. (다른 대상을 지정하면 그 대상으로 바뀝니다.)

 : 서몬이 주인에게 돌아오는 거리가 12칸으로 통일됩니다.

 

- 마우스를 올린 오브젝트(시간의 균열 등)의 외곽선과 내부가 초록색으로 표시되도록 변경됩니다.

- 툴팁의 '힐크리티컬/시전속도' 능력치가 '힐크리티컬'과 '치유시전속도' 두 줄로 나뉘어 표시되도록

  변경됩니다.

- 성장 퀘스트 '현상범사냥꾼' 진행 중 퀘스트 도우미 기능 사용 시

마을 게시판까지 바로 이동할 수 있도록 개선됩니다.

- PvP반사력/PvP반사저항이 100%를 넘을 경우 넘는 수치도 반사 대미지 계산에 적용되도록 변경됩니다.

 : 반사 대미지 감소량은 기존과 같이 PvP반사저항에서 상대의 PvP반사력을 뺀 값이며, 최대 100%입니다.

 

[버그 수정]

- 스쿼드링크로 장비를 공유받은 캐릭터의 정보 보기 시 공유 장비가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

 : 공유 중이거나 공유받은 장비에는 링크 표시가 함께 표시됩니다.

- 환영의 엔네아(하드) 이용 중 색깔이 있는 엔네아의 환영이 에니시엔의 결정 뒤에 나타나

색이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 리어 스탭, 포이즌스타, 팬텀그라인드 스킬이 멘트문명 보스 몬스터(메타트론 등)가 사용하는

몬스터 리플랙션을 해제할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 전사 무기 스왑 시, 추가세트효과가 적용된 무기를 교체할 경우

세트 효과가 감소한 것과 같이 메시지가 안내된 현상이 수정됩니다.

 : 세트 효과는 스왑 중에도 정상 적용되고 있었으며 메시지 표시만 수정됩니다.

- 여신의 부활포션 사용 시 간헐적으로 부활되지 않고 아이템만 소모된 현상이 수정됩니다.

- 일부 스킬 툴팁의 효과 수치가 스킬 그레이드에 따라

실제 적용되는 수치보다 1 높게 표시된 현상이 수정됩니다.

- 튜토리얼(자립과 인도의 원) NPC루디트의 안내 중,

음식을 전투 중에 사용할 수 없다고 잘못 알려주었던 문구가 수정됩니다.

- 성장 퀘스트 '이네켄 찾기', '현상범추적자'의 퀘스트 도우미로 이동할 경우

캐릭터가 사냥터로 이동된 현상이 수정됩니다. (직업별 시작 마을의 핑키오에게 이동되도록 변경)

- 성장 퀘스트 '댐피어스'의 안내 문구가 올바르게 수정됩니다. (혼자서도 진행 가능)

- 호크마 던전 진행 중 그룹 인원이 변경될 경우

던전 진행도와 미니맵이 갱신되지 않아 다음 단계로 넘어가지 않는 현상이 수정됩니다.

- 게임 접속 중 로그인 연결이 끊긴 경우, 캐시샵이 열리지 않아 게임 재접속이 필요한 현상이 수정됩니다.

- 자동포션 설정 창에서 입력된 숫자를 드래그로 선택한 뒤 새 숫자를 입력할 경우

입력한 숫자로 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.


 

감사합니다.