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화신전으로 돌리면 벌어지게 될 일

쥬엔 포켓데크 2006 2018.04.11

스펠격차로

화신전

히트스트라이크

멜영,

세인트힐링 등

고가에 접할 수 있는 스펠들을 못배우게 되고

자본이 어느정도 있는 사람보다 도태됨.

또한 화신전에는 로열티가 필수였으므로

로열티, 저울, +3변셋 필수에

천상스펠 필수, + 펫필수

오히려 진입장벽이 더욱 커짐.

난 이시절에 로열티가 없어서 게임조차 못했었음.

그나마 지금 게임의 운빨요소는 봉해작업(3변셋)이 필수템인것 밖에 없는데

화신전으로 돌리면 극악의 확률로 나오는 스펠등으로 템,빈부격차가 더 커질수밖에없음.

화신전으로 돌리라는건 너무 단편적인 생각임. 왜냐하면 단지 스킬 캐스팅시간이 생기고

즉시 먹을수있는 물약이 비싸지고 요리가 대체되어

재미없다는 말인데

스킬캐스팅시간은 공격속도 템으로 극복가능하거나 격수캐릭같은경우에는 둔전 다타켓빼고 거의 즉시시전임.

요리 시스템은 격수가 물약만으로도 솔플이 가능하게하고 비격수가 필요없게 되어서 생겨난 시스템임.

그냥 추억에 물들어 추억의 아스를 되돌리고 싶으신분들, 올드유저, 라이트 유저들이

화신 전으로 돌아가고 싶어함.

제가 지금 통렙 150핏인데 르미즈(공속버프) 4단계되니까 시전하는거 엄청빠름.

스킬 캐스팅시간은 그냥 핑계같음. 공속템 풀업글하고 하면 아예 무쿨이 될수도 있음.

그냥 감성, 추억에 젖어서 예전 아스가 그리운 것일뿐.. 물론 저도 그리움.

그럼 차라리 클래식서버를 따로 오픈하면 어떨까 생각이 듬.

예전 바람처럼 구버전마을 이딴거 말고..(;;)


차라리 앞으로의 업데이트를

유치한 크로니클 대사 수정, 및 신규 크로니클 스토리 추가와(바람연대기 비슷하게 아스의 스토리를 진지하게 푼)

드제아트 신전 추가, 룡들 추가, 스토리에 맞는 신규던전 추가 등과

신규 스킬, 스펠 추가, 현재 레벨제한으로 막힌 스킬 뚫기, 효용성 없는 스킬 수정,

캐릭터 밸런스(마법사 하향), 인스턴트 던전 추가로 자리싸움 없게 만들기,

룹사 시스템(법사,성직자,바드,기사) 외의 직업 합류 가능토록 스킬 밸런스 조정,

버그템 회수, 마을 욕설 매크로 제재, 불량 유저 신고 시스템 만들기

등등

과거보단 미래를 향한 아스를 설계하는것이 낫다고 생각함..



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