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히든클래스,인벤토리,슬롯, 이벤트

테스트 기사란 1526 2009.02.02

히든클래스는 어렵겠지만 성공한다면 최초의 히든 클래스 잇는 게임이 될거고 유명해져서 유저가 많아질거에요.

인벤토리 에대해 .. 장비,물약,기타 이렇게 나누면 안될까요?

슬롯은  1개밖에 없잖아요 이거 문제에요 먼저 기본 3개 해놓고 캐시나 아이템으로 4개까, 5개까지 늘릴수 있는 시스템이 필요함.

이벤트에 홍보 이벤트를 만들어요 그리고 상품을 주는거죠 나머지는 운영자님들께서 구성 하시길.

뭔가 좀 달라지세요? 응? 변화가 필요합니다. 그러면 아스는 유명해집니다.

참 쉽죠~잉?~?

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