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클린 아스가르드 기준안 안내

7099 2018.05.10

 

안녕하세요. 요정GM입니다.


많은 분들이 기다려주셨던 버그아이템 초기화 기준안에 대해 안내드립니다.


아래 기준에 따라 버그아이템으로 판정된 경우 ‘해당 아이템의 인챈트 옵션’이 초기화 될 예정입니다.

초기화 작업은 공개 테스트 서버를 거쳐서, 이후 정식 서비스 서버에 적용될 예정이며,

각 서버에 적용될 때 별도의 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.

 

그리고 이와 함께 진행 예정인 ‘클린 아스가르드 이벤트’ 내용은 정상화 일정과 함께 다시 안내 드리도록 하겠습니다.


 

[버그아이템 판정 기준]
1. 인챈트가 불가능한 아이템에 인챈트가 되어 있는 경우
2. 인챈트 한 아이템의 옵션이 실제 적용되어야 할 옵션과 다른 경우
3. 인챈트 옵션 값이 적용 가능한 최대치를 초과하고 있는 경우 (혈석, 되돌리기, 리버스카운트 등을 포함)


[초기화 작업에 대한 안내]
- 버그아이템으로 판정된 아이템의 경우 인챈트와 관련된 모든 옵션이 초기화 됩니다.

 (인챈트 횟수, 리버스카운터, 인챈트로 적용된 옵션)
- 인챈트와 관련된 옵션만 삭제되며, 이 외에 적용된 옵션은 유지됩니다.

 (도안정보, 강화서정보, 업그레이드정보 등)


[인챈트 부위별 가능한 옵션 안내]

종류

인챈트 옵션

최소

최대

무기-검

공격력

6

16

무기-큐렉

공격력

6

16

무기-검카드

공격력

6

16

무기-둔기

공격력

6

16

무기-너클

공격력

6

16

무기-둔기

공격력

6

16

무기-단검

공격력

6

16

무기-채찍

공격력

6

16

무기-너클

공격력

6

16

무기-랜스

공격력

6

16

무기-오브

마법대미지%

3

8

무기-스태프

체력재생/마력재생/근력재생 3가지 옵션 동시 적용

1

3

무기-마법카드

마법대미지%

3

8

무기-드럼

체력재생/마력재생/근력재생 3가지 옵션 동시 적용

1

3

무기-하프

체력재생/마력재생/근력재생 3가지 옵션 동시 적용

1

3

무기-기타

체력재생/마력재생/근력재생 3가지 옵션 동시 적용

1

3

방어구-갑옷

물리방어

1

2

무기-방패

물리방어

1

2

방어구-모자

마법방어

1

2

방어구-각반

마법방어

1

2

방어구-장갑

물리회피/마법회피 중 선택

1

2

방어구-신발

물리회피/마법회피 중 선택

1

2

장신구-귀걸이

체력%/마력%/근력% 중 선택

1

5

장신구-반지

STR/INT/CON/WIS/DEX 중 선택

1

2

장신구-목걸이

마법대미지감소/물리대미지감소 중 선택

1

1

추가무기

체력/마력/근력 중 선택

48

120


<공개 테스트 서버 관련 안내>
공개 테스트 서버는 이번 버그아이템 초기화 작업 진행 이후 다음 콘텐츠 업데이트를 위해 초기화 될 예정입니다.
초기화 일정은 별도로 공지를 통해 안내 드리도록 하겠습니다.

 

※ 안내 드린 내용에 대해서 궁금하신 내용이나 의견이 있으실 경우
'버그리포트'로 전달주시면 꼼꼼하게 확인해보겠습니다.

- 버그리포트 접수 경로: 고객지원 > 버그리포트 [바로가기]
- 버그리포트는 대표캐릭터를 설정한 후 접수할 수 있습니다.

 

감사합니다.

 

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