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2026.06.06 쥬엔 띠디딩아니 도안 추출한거는 스쿼드 은행으로 못 옮겨요? 방법이 없는건가요?
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2026.06.02 쥬엔 길동맨헬시온4 퀘스트 해결좀 빨리빨리 답답해미침
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2026.06.01 쥬엔 태산노네임 리조트 이벤트는 진짜 역대급 이벤트중 제일 맘에드는 이벤트입니다 ㅋㅋ
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2026.06.01 쥬엔 한국장헬시온 퀘스트 진행불가 및 1단계 초보자 보상 수령 불가 버그 난무
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2026.06.01 쥬엔 소때헬시온 에네시엔 파괴 퀘스트 버그 수정해주세요 ㅠㅠ 퀘스트 진행 불가
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2026.05.29 테스트 개힐길드대전 해보기는 하고 패치 하는거냐?
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2026.05.29 쥬엔 야양야양야양갓겜이네 ㅋㅋ
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2026.05.29 쥬엔 매운밤그곳은 걷기가 정말 힘들었어요...
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2026.05.29 쥬엔 맥주차오야호크마는 왜 벌을 받은거죠?! 제 시간을 돌려주세요!!저는 아무런 규칙도 어기지 않았어요
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2026.05.26 쥬엔 잔다르크환생영자야 무자본 무과금 해방셋트 질려줘 알앗제 여명끼지말고 손수 만든걸로 두부처럼
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솔직히 길대 1시간 하루 중 4판밖에 안하는 pvp 컨텐츠
심지어 24시간 중 총 40분 그 중 20~25분이 실제 체감시간이며
부담스러운 시간대에 불편한 대기시간 그저 불쾌한 경험을 낳는데
도적은 pvp 특화 캐릭이여도 현실적으로 일반 사냥터에서 막피를 할 수 없어요.
그런데 pvp 겨냥 밸패를 해주시면 어떡합니까~
1타일에 한정해서 가장 쎈 딜러가 도적이 아니여도 그 범주에 들어야 되지 않나요?
법사는 인구 수 몰리는 타 고티어 직업 발사대패치
나머진 저주형 따까리 포지션
도대체 어떤부분에 직업적 특성이 매력으로 자리잡고 있는거죠?
rpg 게임에서 밸런스는 컨텐츠로 조절하는거지 실질적 수치로 조절하다간 개판 나고 끝이 없습니다.
직업의 고유특성을 살리려면 성능에 관련된 밸런스패치는 클래스 별 긍정적인 경험을 위한 유연함으로 방향을 잡고
컨텐츠 별 특징으로 직업적 성능편차가 발생하게 해야 게임이 건강하게 오래가지 않겠습니까?
컨텐츠를 재탕 하더라도 직업적 특성이 즐거운 경험으로 남는 컨텐츠를 분기별로 내놓고 시즌 별 반복하고 변동사항을 넣는다면
한정 된 사냥터의 지루하고 반복적인 성장기조를 n분기의 n주 별 특정경험을 위해 견딜 수 있지 않겠습니까?
(1~4주간 몇주는 특정 직업군이 좋고,몇주는 저조할만한 컨텐츠같은거죠)
리니지 식 패치는 게임을 병들게하고 유저가 게임사를 비난하고 떠나게 되는 결말밖에 없어요.
그리고 rpg의 성장관련BM은 모두가 비호감입니다 어쩔 수 없다고 생각합니다. 이 외 나머지 부분으로 견디고 즐기는거에요.
근데 나머지 부분을 더럽히지 말아주십쇼~ 가 능 한
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