전광판
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2025.03.15 쥬엔 야수의심장22주년 축하드려요~ 아스가르드M도 출시 기원 22주년 째 입니다.
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2025.03.12 쥬엔 피코짱아스가르드는 메이플, 바람과 같이 클래식은 불가능하지 ㅋㅋ;; ㅈㄴ 재미 없을듯;
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2025.03.11 쥬엔 프로핏눌22주년 축하합니다.
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2025.03.11 쥬엔 빛마법해방펜타 체인 100 ㅅㅅㅅ
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2025.03.10 쥬엔 튀김킹킹삼] 노첸해방너클
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2025.03.10 쥬엔 나사레22주년 축하해요 사라센 구 bgm 나오던 시절이 그립네요 딴딴딴 딴따따따 딴딴딴 딴따따따
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2025.03.06 쥬엔 구르미빵댕이22주년 축하합니다. 진지하게 클래식 서버 안될까요?...
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2025.03.05 쥬엔 교란꾼22주년축하합니다. 클래식서버좀 내놔라 제발
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2025.03.05 바스포 승규22주년 축하합니다. 클래식 서버는 계획에 없으신걸까요...?
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2025.03.02 쥬엔 고태도[삼]해방체인 노첸급, (남)도안(질풍의 신선조, 투명모, 일본전통의상) 쪽지 가격 주세요
(수정) [업데이트] 1/23(목) 직업 밸런스 및 게임 개선 안내
안녕하세요. 아스가르드입니다.
2025년 1월 23일(목) 전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.
* 점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다. [바로가기]
변경 내용 |
[이벤트]
■ 2025 설날 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
■ 아이템/스킬 직업 변경 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
■ 셀레스티얼 강화 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
■ [이아의 축복] 설날 2025 이벤트가 진행됩니다. [바로가기]
[캐시 아이템]
■ "[이아의 영광] 설날 2025"가 판매됩니다. [바로가기]
■ "청사의 황금 복주머니"가 판매됩니다. [바로가기]
■ "마법의 치장 백팩" 과 "마법의 치장 실타래"가 상시 판매됩니다. [바로가기]
[직업 밸런스]
■ 공통
- 타일 타겟팅 스킬 사용 시 최대 사거리로 타일이 지정되지 않은 경우, 자동으로 최대 사거리로 공격 되도록 개선됩니다.
: 적용되는 타일 타겟팅 스킬은 다음과 같습니다.
스킬명 |
자벨린 |
자큘럼 |
셔플 하트 |
셔플 피닉스 |
홀리 크로스 |
- 광분 효과가 있는 스킬이 즉시 시전 되도록 개선됩니다.
: 적용되는 스킬은 다음과 같습니다.
스킬명 |
버서커 |
앱솔루트 레이지 |
님블 핑거 |
래피드 |
프레이 던 |
알레그로 |
카운터 블로우 |
임버 블로우 |
소울에디터 |
소울디레이저 |
택틱스 |
가이 |
슈라 가이 |
야차의 강림I |
야차의 강림II |
- 다음 스킬이 디스펠로 해제되지 않도록 디스펠 면역 스킬로 지정됩니다.
스킬명 | |||
현신 류 | 래피드 | 나이트 택틱스 | 슈라토 |
블러드 앵거 | 마나 뫼비우스 | 나이트 유니크 | 라크슈 |
콘센트레이트 소드 | 메이저리 | 나이트 아너 | 소울버스트 |
파워포커스 | 인피니티센스 | 팔라딘 오러 | 레이가 |
스피릿아이즈 | 프레이 던 | 로열티파워 | 판트라 |
버서커 | 카운터 블로우 | 팔라딘포스 | 휴가 |
앱솔루트 레이지 | 임버 블로우 | 오스 오브 루인 | 쿠비라 |
소드어빌리티 | 몽크 스트라이크 | 생츄어리오러 | 크라브마가 |
소드스페셜 | 몽크 히트 | 세크리파이 디버스(그룹) | 야차의 질주I |
블런트어빌리티 | 몽크 빅히트 | 택틱스 | 야차의 질주II |
블런트스페셜 | 몽크 그레이트 히트 | 르미즈 | 야차의 힘I |
버스팅 웨폰 | 파워 펀치 | 매직 듀오 | 야차의 힘II |
샤이닝 웨폰 | 몽크파워어택 | 소서리어 듀오 | 야차의 분노I |
크리티컬부스트 | 파워 히트 | 쿠프 | 야차의 분노II |
앰플리파이 | 매그넘파워 | 액션 오펜시브 | 야차의 강림I |
어쌔신 스피릿 | 스피릿가드-멀티 | 라워드 오펜시브 | 야차의 강림II |
님블 핑거 | 알레그로 | 드오르 린느 | 야차의 일격I |
격정의 노래 | 운-듀스-트로이스 | 야차의 일격II | |
격정의 노래 - 듀엣 | 가이 | ||
드래곤 스케일 | 슈라 가이 |
■ 전사 (공통)
- 소드/블런트어빌리티가 즉시 시전으로 변경됩니다. (기존: 0.5초)
- 앱솔루트 레이지 스킬 시전 시 착용한 장비를 통해 상승하는 물리 적중률의 합에 따라 최종 대미지가 증가되도록 변경됩니다.
■ 검 전사
- 다음 스킬의 대미지가 약 10% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
어크로스 세이버 |
루너 세이버 |
프렌지 세이버 |
어크로스 웨이브 |
루너 웨이브 |
프렌지 웨이브 |
파탈 슬래쉬 |
- 신규 스킬 ‘크림슨 플레지’가 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
크림슨 플레지 | 레벨 제한 : 51 | - 블러드 프렌지가 적용된 상태에서만 사용할 수 있으며,
- 체력 HP 0.1%당 1 스텍이 10초간 증가된다. : 체력은 최대 80%까지만 소모시킬 수 있으며 최대 999스텍까지 올릴 수 있다. |
요구 스킬 : 블러드 프렌지 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 1 | ||
재활성화 시간 : 10초 | ||
시전 시간 : 즉시 | ||
장착 가능한 룬 : |
■ 둔기 전사
- 다음 스킬의 대미지가 약 10% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
파탈 스윙 |
덜 해카 |
워리어 해카 |
데들리 해카 |
덜 스트라익 |
더블 스트라익 |
워리어 스트라익 |
데들리 스트라익 |
- 델 해카 류 스킬의 최대 중첩 스택이 2회로 변경되며, 각 스택의 효과가 1.5배 증가됩니다.
- 브루탈 로어 스킬 사용 시, 범위 내 투명 상태인 캐릭터가 있다면 투명이 해제되며 이동 불가 상태를 2초간 부여합니다.
- 신규 스킬 ‘브루탈 센스’가 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
브루탈 센스 | 레벨 제한 : 51 | 스킬 사용 시 매초 5칸 이내의 투명 상태 적을 탐지한다. 탐지에 성공하면 적이 있는 위치가 시전자에게만 이펙트로 표시된다. |
요구 스킬 : 브루탈 로어 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 1 | ||
재활성화 시간 : 30초 | ||
지속 시간 : 10초 | ||
시전 시간 : 즉시 | ||
장착 가능한 룬 : |
■ 도적
- 리어 스탭 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 사용 시 적중 범위 내 타겟의 무적 스킬이 해제되며, 무적 해제에 성공한 경우 사용한 리어 스탭 류 스킬의 재활성화 대기시간이 2배로 적용됩니다.
: 무적 해제가 발동한 경우, 타겟에게 대미지를 입히지는 않습니다.
■ 마법사
- 모든 캐릭터의 스킬이 초기화됩니다. (1/22 오후 5시 12분 추가)
- 저주 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 효과가 약 50% 감소됩니다.
: 무기에 적용된 마법대미지%에 비례하여 효과가 증가됩니다.
스킬명 |
슬로우 |
레임 |
러스트 블레이드 |
커스 블레이드 |
러스트 게이터 |
커스 게이터 |
러스트 아머 |
럼포 아머 |
커스 아머 |
루인 아머 |
- 플래닛 익스플로젼 파워가 다음과 같이 변경됩니다.
: 저주 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
: 습득 스킬 포인트가 44로 변경됩니다. (기존: 60)
: 업그레이드 스킬 포인트가 20으로 변경됩니다. (기존: 30)
- 라이트닝 스톰의 습득 포인트가 72로 변경됩니다. (기존: 152)
- 디테스타리 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 사용 시 최대 해제 가능 스킬 개수가 4개로 변경됩니다. (기존: 8개)
: 타겟에게 버프 바인드 상태를 3초간 부여합니다.
추가 효과 명 | 설명 | 지속 시간 |
버프 바인드 | 해당 효과가 부여된 캐릭터는 블러즈가 사용하는 이로운 지속효과 (버프)를 받을 수 없습니다. | 3초 |
■ 성직자
- 현신 발키리가 지속되고 있는 동안, 지속성 스킬로 인한 MP/SP 회복이 금지됩니다.
- 다음 스킬의 MP/SP 소모량이 약 1.5배 증가됩니다.
스킬명 |
홀리 스트라이크 |
아페리오 |
홀리 그라운드 |
홀리 파이어 |
퍼지 플레어 |
세인트 필러 |
디스커럽션필드 |
- 신규 스킬 ‘에픽 오브 홀리라이트’가 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
에픽 오브 홀리라이트 | 레벨 제한 : 51 | - 신성한 빛의 서사시. - 성직자의 일부 이로운 지속효과 스킬이 범위 내 모든 그룹원에게 한 번에 시전된다. |
요구 스킬 : 없음 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 1 | ||
재활성화 시간 : 10분 | ||
시전 시간 : 1초 | ||
장착 가능한 룬 : |
: 에픽 오브 홀리라이트 시전 시, 아래 스킬이 모두 시전됩니다.
스킬명 | 스킬명 – 그룹 |
리젠 헬스 | 리젠 헬스 - 그룹 |
리제너레이트 | 리제너레이트 - 그룹 |
매지컬 쉘 | 매지컬 실드 - 그룹 |
클러릭 실드 | 매지컬 쉘 - 그룹 |
클러릭 하디아머 | 클러릭 하디아머 - 그룹 |
제네틱아머 | 제네틱아머 - 그룹 |
세인트페이션트 | 세인트페이션트 - 그룹 |
혼 아모리 | 혼 아모리 - 그룹 |
딜라토 아모리 | 딜라토 아모리 - 그룹 |
에이드 | 에이드 - 그룹 |
치어 | 치어 - 그룹 |
블레스 | 블레스 - 그룹 |
메디테이션 | 메디테이션 - 그룹 |
그레이스 셀프 | 그레이스 - 그룹 |
그레이스 | 덴세어 - 그룹 |
덴세어 | 클래스 앰플로 - 그룹 |
클래스 앰플로 | 앰플로 - 그룹 |
앰플로 |
* 자기 자신에게만 사용할 수 있는 스킬은 그룹원에게 시전 되지 않습니다.
* 현신 발키리가 걸려있는 상태에서는 자기자신에게만 버프가 시전됩니다.
■ 무도가
- 다음 스킬의 대미지가 약 10% 상향 조정됩니다.
스킬명 |
몽크 킥 |
머신건 킥 |
미러 킥 |
스핀킥 |
턴 킥 |
훨윈드 킥 |
훨윈드 킥 |
사이클론 킥 |
블러프 크러쉬 |
- 장풍 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 물리 공격으로 변경됩니다.
- 악센류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 시전 시간이 1초로 변경됩니다.
- 홀리/이블 악센 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 타격을 입어도 해제되지 않도록 변경됩니다.
: 지속효과 스킬이 3초로 변경됩니다. (기존: 8초)
- 솔라 악센 스킬의 추가 효과 스킬이 타격을 입어도 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 써지 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 무적과 그 외 효과 스킬로 나뉘어져 한 번에 2개의 스킬로 시전됩니다.
: 무적 효과가 적용된 써지 스킬이 디스펠로 인해 해제될 경우, HP를 모두 회복합니다.
(단, 바이오닉스 스킬의 영향으로 HP가 모두 회복되지 않을 수 있습니다.)
: 무적 효과를 제외한 다른 효과는 디스펠에 의해 해제되지 않습니다.
■ 바드
- 아리아가 지속되고 있는 동안, 지속성 스킬로 인한 MP/SP 회복이 금지됩니다.
- 노이즈 애로우 류 스킬의 SP 소모량이 약 2배 증가됩니다.
- 격정의 노래 스킬의 마법대미지 증가량이 60으로 변경됩니다. (기존: 40)
- 격정의 노래 – 듀엣 스킬의 마법대미지 증가량이 90으로 변경됩니다. (기존: 60)
- 블리자드 애로우 – 프로스트바이트 스킬의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
: 공격속도 및 이동속도 감소 효과가 무력화 효과로 변경됩니다.
: 디버프 효과의 지속 시간이 2초로 변경됩니다. (기존: 5초)
: 리인포스 이펙트 룬을 더 이상 착용할 수 없습니다.
- 레퀴엠 지속 이펙트가 추가되며 기존 이펙트와 신규 이펙트 2종으로 출력되도록 수정됩니다.
: 신규/기존 이펙트는 옵션에 따른 영향을 받지 않습니다.
■ 기사
- 스피어류의 디스펠 패시브 발동 확률이 12%로 변경됩니다. (기존: 15%)
- 세크리파이 디버스 스킬의 시전 범위가 캐릭터 주변 5칸으로 증가됩니다. (기존: 3칸)
- 신규 스킬 ‘오스 오브 루인’이 추가됩니다.
스킬명 | 스킬 정보 | 스킬 설명 |
오스 오브 루인 | 레벨 제한 : 51, 117, 183, 250 | - 파멸의 서약. - 마법 방어를 단념하고 파괴적인 맹세를 하여, 강력한 공격력을 얻는 스킬. - 시전 시 마법 방어력 감소, 최종 대미지 증가 및 몬스터 대상 스피어 류 스킬 추가 대미지 증가 |
요구 스킬 : 팔라딘 포스 | ||
습득 스킬 포인트 : 0 | ||
계열 스킬 포인트 : 0 | ||
최대 그레이드 : 4 | ||
재활성화 시간 : 30초 | ||
시전 시간 : 0.5초 | ||
지속 시간 : 10분 | ||
장착 가능한 룬 : 버프/디버프유지시간 증가, 그레이드효과증가 |
* 그레이드가 증가할수록 마법 방어력 감소 및 최종대미지 증가 폭이 상승합니다.
* 스피어 류 스킬에는 최종대미지 증가율이 2배로 적용됩니다.
■ 프로핏 (공통)
- 소드/매직 조커 카드 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 피어싱 카운터 ↔ 덱 엑셀레이션이 상호 변경됩니다. (1/22 오후 5시 12분 수정)
- 모든 캐릭터의 스킬이 초기화됩니다.
- 프로핏힐 스킬의 크리티컬 공격대미지에 비례하여 현재 체력이 증가하는 패시브 효과가 2%로 변경됩니다. (기존: 4%)
■ 데크 프로핏
- 셔플 하트 스킬의 사정거리가 6칸으로 변경됩니다. (기존: 4칸)
- 셔플 피닉스 스킬의 사정거리가 8칸으로 변경됩니다. (기존: 6칸)
- 덱 엑셀레이션 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
스킬 정보 | 기존 | 변경 |
레벨 제한 | 51, 84, 117, 150, 183, 217, 250 | 91, 117, 144, 170, 197, 223, 250 |
요구 스킬 | 익투스 덱 | 매직 조커 카드 |
지속 효과 | 지속 효과 시간 내 공격 불가 | 지속 효과 시간 내 공격 가능 |
■ 듀오 프로핏
- 모든 물리 공격 스킬 및 에페스 갬빗 스킬의 대미지가 약 40% 상향 조정됩니다.
- 피어싱 카운터 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 피어싱 카운터 스킬의 방어력 무시 효과가 증가됩니다. (1/22 오후 5시 45분 수정)
스킬 정보 | 기존 | 변경 |
레벨 제한 | 51, 84, 117, 150, 183, 217, 250 | 91, 117, 144, 170, 197, 223, 250 |
요구 스킬 | 크로와제 | 소드 조커 카드 |
적중 시 효과 | 기절 | 기절 및 치유 금지 효과 (지속시간 동일) |
지속 효과 | 지속 효과 시간 5초 무적 효과 | 지속 효과 시간 3초 최대 대미지 누적 시간 3초 (최대 대미지는 기존과 동일) 무적 효과 제거 |
- 발레스트라 스킬에 적중된 타겟에게 아래 추가 효과가 적용됩니다.
추가 효과 명 | 설명 | 지속 시간 |
버프 바인드 | 해당 효과가 부여된 캐릭터는 블러즈가 사용하는 이로운 지속효과 (버프)를 받을 수 없습니다. | 2초 |
■ 아수라
- 크라브마가 스킬이 그레이드효과증가 룬을 장착할 수 있도록 개선됩니다.
- 데스폴리오 스킬이 이로운 스킬만 해제하도록 변경됩니다. (기존: 모든 스킬)
- 방패 장착 슬롯에 헥사 단계 이상의 큐렉을 착용한 경우 모든 치유량 증가 효과를 추가로 받습니다.
익스트림 단계 | 치유량 증가량 |
헥사 | 8% |
헵타 | 10% |
옥타 | 12% |
노나 | 14% |
데카 | 20% |
■ 야차
- 체인 리액션 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 체인 허리케인 디버프 수가 3 이상이 아니어도 적중된 적의 무적 스킬을 해제하도록 변경됩니다.
디버프 중첩 수 | 무적 해제 확률 |
0 | 20% |
1 | 50% |
2 | 66% |
3 | 100% |
- 체인 리액션 류 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 공격 범위가 3칸으로 증가됩니다. (기존: 2칸)
: 공격 적중률이 100%로 변경됩니다. (무적과 같은 특수한 경우 제외)
[아이템 개선]
- 익스트림 단계가 노나/데카 단계인 모든 스태프 무기 기본 능력 효과에 버프능력강화 효과가 5/10씩 추가됩니다.
- 익스트림 단계가 노나/데카 단계인 모든 하프 무기 기본 능력 효과에 서몬/PvP저주강화 효과가 5/10씩 추가됩니다.
- 모든 익스트림 노나/데카 단계의 무기 착용 후 스킬 시전 시 발동되는 스킬에 버프능력강화 및 서몬/PvP저주강화 효과가 제거됩니다.
- 모든 견장류 아이템에 공격속도 증가 효과가 추가됩니다.
[위상 시스템]
- 몬스터와의 위상 차이에 따른 피해량 영향이 없도록 변경됩니다.
- 캐릭터 간의 위상 차이에 따라 피해량 증가와 피해량 감소가 모두 발생하도록 조정됩니다.
: 자신보다 위상이 낮은 대상을 공격할 경우 주는 피해량이 증가하며, 자신보다 위상이 낮은 대상에게 공격받는 경우 피해량이 감소합니다.
: 피해량 증감 폭이 최대 10%로 변경됩니다. (기존: 최대25%)
* [아스가르드 가이드 - 위상]에서 위상 시스템과 관련된 상세한 내용을 확인하실 수 있습니다.
[패밀리어 및 패밀리어 룬 강화 개선]
- 패밀리어 및 패밀리어 룬 강화에 ‘일괄 강화’ 버튼이 추가됩니다.
: 일괄 강화 버튼으로 강화 슬롯에 추가한 패밀리어 혹은 패밀리어 룬과 동일한 등급 혹은 타입/등급의 패밀리어 혹은 패밀리어 룬을 모두 강화할 수 있습니다.
[오류 수정 및 게임 개선]
- 1/16(목) 몬스터 침공 막기 주간 랭킹 보상을 획득하지 못한 캐릭터는 1/22(수) 오후 3시 44분 경 택배를 통해 보상이 지급되었습니다.
- 적의 뒤로 이동하는 스킬 사용 시, 적 뒤에 맵 리액터가 해당 위치로 이동되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 할리 류 무적 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 프로핏이 소드 조커를 사용하여 얻은 스킬인 ‘어설트 슬래쉬’ 스킬 사용 시, 타겟이 없어도 스킬 재활성 시간이 적용되는 문제가 수정됩니다.
- 프로핏의 셔플 하트 및 셔플 피닉스 스킬이 사정거리 밖의 적에게도 적중하는 문제가 수정됩니다.
- 화염/빙결/석화 상태이상 효과가 마비방어 장비효과로 방어되는 문제가 수정됩니다.
- 길드 백귀야행으로 xp포인트 획득 시 호크마던전에서 자동 설정한 xp포인트 선택이 초기화되도록 변경됩니다.
- 호크마던전 스페셜 스테이지의 몬스터가 투명 상태의 캐릭터를 감지할 수 없도록 변경됩니다.
- 일부 아이템의 글로우 색상에 따라 아이템 아이콘 색상이 변경되는 문제가 수정됩니다.
- 특정 상황에서 캐릭터의 무기를 변경 시 이전 장착하던 무기가 일부 모션에서 보이는 문제가 수정됩니다.
- 캐릭터가 이동불가인 상태에서 이동 및 대쉬류 스킬이 시전되는 문제가 수정됩니다.
스킬명 – 이동스킬 | 스킬명 – 대쉬스킬 |
썬더스톰 | 에퀴토 대쉬/에퀴토 차지 |
데스 센텐스 | 대쉬 |
이베이젼 표식 효과 | 차지러쉬/차지블락 |
어쌔시네이션 | |
스피어류 스킬의 대쉬 패시브 | |
피어싱 카운터의 대쉬 패시브 | |
도적의 대쉬 패시브 |
- '선과 악의 숙명 16' 퀘스트 완료가 되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 일부 캐릭터의 장비 교체 시 특정 방향 혹은 모션에서 이전 장비의 외형이 남아있는 문제가 수정됩니다.
- 사라센 마을에 위치한 허수아비의 체력과 체력회복 능력이 증가됩니다. (1/22 오후 5시 10분 추가)
감사합니다.