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아스가르드 업데이트 소식을 알려주는 공간입니다.

(수정)[업데이트] 9/17(목) 아바타인챈트 스크롤 및 프로즌하트 시스템 추가NEW

1209 PM 04:03

안녕하세요아스가르드입니다.

 

2026 9 17(전 서버 점검으로 변경되는 사항을 안내해 드립니다.

점검 시간은 점검 공지 확인 부탁드립니다[바로가기]

 

변경 내용


[아바타인챈트 스크롤 추가]

신규 아바타인챈트 스크롤 10종이 추가됩니다.

노말 계열 5종은 1~5마이티한벌 계열 5종은 6~10단 구간에 사용할 수 있습니다.

스크롤

인챈트 단계

치장 모자

치장 무기

치장 방패

치장 옷

사용 제한

노말아바타인챈트SDSA

1~5

[STR] +1~2

대미지증가 +1~2

물리대미지저항 +1

[STR] +1~2

-

노말아바타인챈트DDDA

1~5

민첩[DEX] +1~2

대미지증가 +1~2

물리대미지저항 +1

민첩[DEX] +1~2

-

노말아바타인챈트WMWM

1~5

지혜[WIS] +1~2

마법대미지% +1~2

마법대미지저항 +1

지혜[WIS] +1~2

-

노말아바타인챈트IMIM

1~5

지력[INT] +1~2

마법대미지% +1~2

마법대미지저항 +1

지력[INT] +1~2

-

노말아바타인챈트CDCA

1~5

체질[CON] +1~2

대미지증가 +1~2

물리대미지저항 +1

체질[CON] +1~2

-

마이티한벌아바타인챈트S

6~10

-

-

-

[STR] +1~2

한벌 아바타(머리 일체형전용

마이티한벌아바타인챈트D

6~10

-

-

-

민첩[DEX] +1~2

한벌 아바타(머리 일체형전용

마이티한벌아바타인챈트W

6~10

-

-

-

지혜[WIS] +1~2

한벌 아바타(머리 일체형전용

마이티한벌아바타인챈트I

6~10

-

-

-

지력[INT] +1~2

한벌 아바타(머리 일체형전용

마이티한벌아바타인챈트C

6~10

-

-

-

체질[CON] +1~2

한벌 아바타(머리 일체형전용

마이티한벌 계열은 머리 일체형(한벌아바타 전용이며그 외 아바타에는 사용할 수 없습니다.

신규 스크롤 10종은 실패해도 아바타가 파괴되지 않으며실패 시 인챈트 단계만 1 올라가고 옵션은 부여되지 않습니다.

노말 계열

마이티한벌 계열

성공 확률

1

6

90%

2

7

80%

3

8

70%

4

9

60%

5

10

50%

기존 아바타인챈트 스크롤 효과와 확률은 변경되지 않습니다.
  : 9/17(정기점검 이후 [NEXON NOW] 페이지에서 설정 확률과 결과 확률을 확인하실 수 있습니다.

인챈트가 가능한 아바타는 [아이템 정보>기타 항목] '아바타인챈트가능'이 표시됩니다.

마잔향으로 아바타인챈트 스크롤을 교환할 수 있도록 변경됩니다.

신규 아바타인챈트 스크롤 10종 모두 마잔향으로 교환할 수 있습니다. (스크롤 1개 당 마잔향 80개 필요)

장비 디자인 슬롯 지우기 기능이 2가지로 분리됩니다.

도안만 지우기(염색 유지)

도안 + 염색 모두 지우기

장비 디자인 슬롯의 도안을 지울 때 남은 기간에 비례하여 마잔향이 획득되도록 변경됩니다.

도안만 지우기(염색 유지) / 도안 + 염색 모두 지우기 기능 모두 마잔향이 획득되며,

획득되는 마잔향 개수가 별도 안내됩니다.

귀속 도안과 남은 기간이 9일 미만인 도안은 마잔향이 지급되지 않습니다.

도안추출기에 기록된 디자인을 지울 경우에는 마잔향이 지급되지 않습니다(2026-09-16 수정)

마잔향과 기존 아바타인챈트 스크롤의 무게가 0으로 변경되며한 칸에 최대 9,999개까지 묶이도록 변경됩니다.



[프로즌하트]
프로즌 장비를 전환하는 신규 시스템 '프로즌하트'가 추가됩니다[가이드 바로가기]

분해 목록에 '프로즌 장비카테고리가 추가되어보유한 프로즌 장비를 프로즌하트 파편으로 분해할 수 있습니다.

프로즌하트 파편으로 직업별 프로즌하트를 제조할 수 있으며프로즌스타 슬롯에 착용합니다.

프로즌하트는 셀레스티얼 강화 10단까지 100% 성공합니다.

프로즌하트와 프로즌하트 파편은 개인거래 / 거래소 / 은행 / 스쿼드은행 이용이 가능합니다.

프로즌하트는 강화 계승 / 드래곤 혈석 강화 / 추가 인챈트 대상이 아닙니다.

프로즌하트의 익스트림 강화는
   9/17(정기점검 이후 [NEXON NOW] 페이지에서 설정 확률과 결과 확률을 확인하실 수 있습니다.

프로즌 장비는 아바타인챈트를 사용할 수 없습니다. 

 (단, 외형만 존재하는 치장용 프로즌 장비는 사용 가능합니다.) (2026-09-16 추가)


[호크마던전 채널 변경]

바스포 서버 / 쥬엔 서버의 호크마던전 채널 구성이 변경됩니다.

[쥬엔 서버]

호크마던전 채널이 4개에서 6개로 확장됩니다.

채널 이동 던전

  - 천상계1(91~121) : CH.1 → CH.2

  - 천상계2(111~151) : CH.1 → CH.2

  - 아니무스(171~261) : CH.2 → CH.3

  - 거울성(171~261) : CH.2 → CH.3

  - 아이트라(191~261) : CH.2 → CH.4

  - 드제아트(220~261) : CH.2 → CH.4

  - 멘트문명(240~261) : CH.3 → CH.5

  - 멘트문명(91~261) : CH.3 → CH.5

  - 티아메트(250~261) : CH.4 → CH.6

업데이트 이후 채널 별 던전 구성

채널

던전 종류

1채널

숲던전(1~70), 딕벙커던전(31~70), 꿈의탑(31~80), 루어스도서관(61~99), 사라센던전(61~99),
뤼케시온섬(51~81), 해적요새(71~99), 이카루스(71~99), 얼음성던전(71~99), 동화던전(91~99),거울성(91~99)

2채널

천상계1(91~121), 천상계2(111~151),천상계3(141~181), 천상계4(171~205)

3채널

아니무스(171~261), 거울성(171~261)

4채널

아이트라(191~261), 드제아트(220~261)

5채널

멘트문명(240~261), 멘트문명(91~261)

6채널

티아메트(250~261)

 

[바스포 서버]

호크마던전이 CH.1 단일 채널로 통합됩니다.

채널 이동 던전

  - 천상계3(141~181) : CH.2 → CH.1

  - 천상계4(171~205) : CH.2 → CH.1

  - 아니무스(171~261) : CH.2 → CH.1

  - 거울성(171~261) : CH.2 → CH.1

  - 아이트라(191~261) : CH.2 → CH.1

  - 드제아트(220~261) : CH.2 → CH.1

  - 멘트문명(240~261) : CH.3 → CH.1

  - 멘트문명(91~261) : CH.3 → CH.1

  - 티아메트(250~261) : CH.4 → CH.1

 

업데이트 이후 채널 별 던전 구성

  - 모든 호크마던전을 CH.1 에서 이용할 수 있습니다.

 


[게임 개선]

메타트론 보스레이드의 타이머가 매초 그룹원과 동기화하도록 개선됩니다.

 


[오류 수정]
호크마던전 이용 중 귀환 시 호크마 대기실이 아닌 곳으로 이동하던 현상이 수정됩니다.

케테르 던전 입장에 실패한 경우 입장권과 주간 입장 횟수가 차감된 현상이 수정됩니다.

입장권과 주간 입장 횟수는 던전 이동에 성공한 경우에만 차감됩니다.

케테르 던전의 입장 조건을 충족하지 못한 파티원이 입장 인원 내 포함될 경우,

  그룹 입장 시 일부 그룹원이 입장하지 못한 현상이 수정됩니다.

개인대전요새전점령전선발전 참가 시 그룹장도 그룹에서 나가도록 변경됩니다.

대전에 참가한 그룹장과 대기실에 남은 그룹원이 같은 그룹으로 유지되어누가 대전에 참가했는지 알 수 없는 현상이 수정됩니다.

파트너 던전과 호크마던전의 특수 몬스터가 멀리 있는 대상을 추격할 때옆으로 크게 움직이는 현상이 수정됩니다.

장애물 우회 이동은 한 칸만 움직이면 대상에 붙을 수 있는 경우에만 동작하도록 변경됩니다.

신규 캐릭터 생성 후 튜토리얼 진행 시, '자립과 인도의 원'에서 마을로 이동하지 못하는 현상이 수정됩니다.

직업별 기본 무기가 지급되지 않는 현상이 함께 수정됩니다.

 

익스트림 강화된 ‘말쿠트의 해방된 보주에 선악 체인저 아이템을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

말쿠트의 해방된 영롱한 보주 / 찬란한 보주의 코어 등급(모노~데카아이템이 선악 변경 대상에 추가됩니다.

기타 형태 무기 및 윈터 스태프와 같이

길이가 긴 무기가 특정 이동모션에서 캐릭터를 뚫고 나오는 현상이 수정됩니다.

아수라 방패칸의 큐렉무기가 특정 방향에서 캐릭터를 뚫는 현상이 수정됩니다.

솥뚜껑 방패에 색상 적용 시 아이템의 외형 구분이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

펫을 소환한 직후 먹이를 사용할 경우,

기존에 남아 있던 먹이 시간에 더해지지 않고 새로 적용되어 남은 시간이 줄어들던 현상이 수정됩니다.

펫 소환 직후 잠시 동안은 먹이를 사용할 수 없으며이때 먹이 아이템은 소모되지 않습니다.

펫 소환 직후 먹이가 남아 있는 펫이 배고픔으로 도망가지 않도록 변경됩니다.

 

일부 UI가 특정 상황에서 음영 처리된 현상이 수정됩니다.

채널 이동 시 메뉴가 닫히지 않아다시 접속해야 하는 현상이 수정됩니다.

 


감사합니다.